Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)

Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)
Обзор видеокарты Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)

Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U): от 1530 до 2144 баллов в Time Spy

Intel Graphics 64EU в процессорах Arrow Lake-U получила 4 Xe-ядра с частотой до 2,1 ГГц. В 3DMark Time Spy Graphics ноутбуки с этой iGPU набирают от 1530 до 2144 баллов. Разница достигает 40%, поэтому производительность заметно зависит от памяти и настроек конкретного ноутбука.

4 Xe-ядра и до 2,1 ГГц

Эта iGPU используется в мобильных процессорах Core Ultra 200U. У Core Ultra 5 225U максимальная частота GPU составляет 2,0 ГГц, у Core Ultra 7 255U - 2,1 ГГц.

Отдельной видеопамяти нет: iGPU использует оперативную память ноутбука. Процессоры Arrow Lake-U поддерживают DDR5-6400 и LPDDR5X-8400, поэтому режим работы и пропускная способность памяти напрямую влияют на производительность GPU.

Официальное название этой графики у Intel - Intel Graphics. Intel Graphics 64EU не следует путать с Arc 130T и Arc 140T в процессорах Arrow Lake-H: у них больше Xe-ядер и выше производительность.

Производительность в реальных ноутбуках

Результаты заметно меняются в зависимости от памяти и настроек ноутбука.

Ноутбук Процессор Память Time Spy Graphics Fire Strike Graphics
Lenovo ThinkPad E16 G3 Core Ultra 5 225U DDR5-5600, single-channel 1530 3838
Lenovo IdeaPad 5 2-in-1 16IAL10 Core Ultra 7 255U LPDDR5X-8000, dual-channel 1810 5185
HP 17t-cn500 Core Ultra 7 255U DDR5-5600, dual-channel 1985 4614
Lenovo ThinkPad T14s 2-in-1 Gen 1 Core Ultra 7 255U 32 ГБ 2144 5118

Самый низкий результат у ThinkPad E16 G3. Его Core Ultra 5 225U работает с одной планкой DDR5-5600 в одноканальном режиме, что снижает пропускную способность памяти, доступную интегрированной графике.

Разница между 1530 и 2144 баллами Time Spy Graphics составляет около 40%. Core Ultra 7 255U имеет более высокую частоту GPU, но одной частотой такой разброс не объясняется: результат зависит и от памяти, и от лимитов мощности ноутбука.

У трёх ноутбуков с Core Ultra 7 255U результаты составляют 1810, 1985 и 2144 балла. Между минимальным и максимальным значениями - около 18%.

Игровая производительность

ThinkPad T14s 2-in-1 с Core Ultra 7 255U показывает одни из лучших результатов среди найденных ноутбуков с Intel Graphics 64EU.

Игра Настройки FPS
Dota 2 Reborn 1080p Ultra 51,8
Strange Brigade 1080p Ultra 35,2
GTA V 1080p High 25,8
Cyberpunk 2077 1080p Low 22,5
Cyberpunk 2077 1080p Medium 18,3
Cyberpunk 2077 1080p Ultra 13,7
Baldur's Gate 3 1080p Low 21,1
Baldur's Gate 3 1080p Ultra 13,6

Dota 2 Reborn работает примерно при 52 FPS в 1080p Ultra. В Strange Brigade частота кадров достигает 35 FPS, а GTA V показывает около 26 FPS в 1080p High.

В Cyberpunk 2077 результат падает до 22,5 FPS в 1080p Low и 13,7 FPS в Ultra. Baldur's Gate 3 выдаёт 21,1 FPS в 1080p Low и 13,6 FPS в Ultra.

Чтобы поднять FPS в таких играх, придётся снижать разрешение и настройки либо включать масштабирование.

Core Ultra 200U не означает Arc

Core Ultra 200U и Core Ultra 200H относятся к одному поколению, но их встроенная графика заметно различается.

Например, Core Ultra 5 225H оснащается Arc 130T с 7 Xe-ядрами, тогда как Core Ultra 5 225U получает Intel Graphics с 4 Xe-ядрами.

В Time Spy Graphics Arc 130T набирает около 2400 баллов, тогда как ThinkPad E16 G3 с Core Ultra 5 225U - 1530 баллов.

По одному индексу процессора оценивать игровую производительность нельзя. Core Ultra 5 из H-серии может иметь более быструю встроенную графику, чем Core Ultra 7 из U-серии.

Видео и дисплеи

Intel Graphics 64EU поддерживает аппаратное кодирование и декодирование H.264, HEVC и AV1, а также Intel Quick Sync Video.

Заявлена поддержка DirectX 12.2, OpenGL 4.6 и OpenCL 3.0. Одновременно можно подключить до четырёх дисплеев. Через DisplayPort поддерживается разрешение до 7680 x 4320 при 60 Гц, через eDP - до 3840 x 2400 при 120 Гц.

Вывод

В реальных ноутбуках Intel Graphics 64EU набирает от 1530 до 2144 баллов в Time Spy Graphics. Даже три устройства с Core Ultra 7 255U показывают от 1810 до 2144 баллов, что подтверждает зависимость производительности от конфигурации конкретного ноутбука.

Dota 2 Reborn работает примерно при 52 FPS в 1080p Ultra, тогда как Cyberpunk 2077 и Baldur's Gate 3 не достигают 30 FPS даже на низких настройках. Для игр Arrow Lake-H с Arc 130T или Arc 140T значительно быстрее.

Сравнение GPU

Сравнить Graphics 64EU (Arrow Lake-U) с другими GPUs

Пожалуйста, выберите GPU из выпадающего списка.

Общая информация

Производитель
Intel
Платформа
Integrated
Дата выпуска
January 2025
Former Codename
Arrow Lake-U
GPU Lithography
TSMC N5
Название модели
Intel Graphics
Поколение
Arrow Lake-U
Базоввая частота
300 MHz
Boost Частота
2000-2100 MHz
RT ядра
4
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
32
Производитель
TSMC
Размер процесса
5 nm
Архитектура
Xe-LPG

Характеристики памяти

Объем памяти
System Shared
Тип памяти
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
System Shared
Частота памяти
System Dependent
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
System Dependent

Дисплей и мультимедиа

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
DisplayPort 2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
HDMI 2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS); 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Number of Displays Supported
4
Выходы
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
32.0-33.6 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
64.0-67.2 GTexel/s
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.1504 TFLOPS

Функции ИИ

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
8 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes
NPU TOPS
12 TOPS
Processor Overall TOPS
24 TOPS

Другое

Native PCIe Lanes
20
PCI Express Version
PCIe 4.0
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
512
Кэш L1
768 KB
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
16
Шейдерная модель
6.8

Бенчмарки

Cyberpunk 2077 1080p
17.5 fps
FP32 (float)
2.1504 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
365
3DMark Time Spy
2078
Vulkan
19149
OpenCL
17366

По сравнению с другими GPU

Cyberpunk 2077 1080p / fps
75 +328.6%
60 +242.9%
23 +31.4%
FP32 (float) / TFLOPS
2.243 +4.3%
2.089 -2.9%
2.021 -6%
3DMark Time Spy
4243 +104.2%
3079 +48.2%
Vulkan
60350 +215.2%
37148 +94%
10525 -45%
OpenCL
46389 +167.1%
29666 +70.8%
11135 -35.9%