AMD Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

AMD Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Обзор видеокарты AMD Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

AMD Radeon Vega 6: GTA V еще тянет, но в тяжелых играх уже не справляется

AMD Radeon Vega 6 в мобильных Ryzen 2000 и Ryzen 3000 годится в основном для старых и нетребовательных игр. В GTA V, Dota 2 и Rocket League еще можно играть в 720p или 1366x768, но в требовательных проектах частота кадров часто падает ниже 20-25 FPS.

Vega 6 включает 6 вычислительных блоков и 384 потоковых процессора. В Ryzen 3 2300U ее частота достигает 1100 МГц, а в Ryzen 3 3300U и Ryzen 3 PRO 3300U - 1200 МГц. Собственной видеопамяти у Vega 6 нет, поэтому FPS и результаты бенчмарков заметно зависят от оперативной памяти ноутбука.

В каких процессорах используется Radeon Vega 6

Vega 6 устанавливалась в мобильные Ryzen 3 поколений Raven Ridge и Picasso.

Процессор Поколение Частота Vega 6 Память
Ryzen 3 2300U Raven Ridge до 1100 МГц DDR4-2400
Ryzen 3 PRO 2300U Raven Ridge до 1100 МГц DDR4-2400
Ryzen 3 3300U Picasso до 1200 МГц DDR4-2400
Ryzen 3 PRO 3300U Picasso до 1200 МГц DDR4-2400
Ryzen 3 3350U Picasso до 1200 МГц DDR4-2400

В Ryzen 3000 число вычислительных блоков осталось прежним, а максимальная частота Vega 6 выросла с 1100 до 1200 МГц.

Производительность в реальных ноутбуках

Одна и та же Vega 6 может показывать заметно разные баллы в разных ноутбуках.

Ноутбук Процессор ОЗУ 3DMark Fire Strike Graphics 3DMark Time Spy Graphics
Dell Inspiron 15 3585 Ryzen 3 2300U 8 ГБ 2064 522
Lenovo ThinkPad X395 Ryzen 3 PRO 3300U 8 ГБ 2245 -
HP Pavilion 15-cw1212ng Ryzen 3 3300U 16 ГБ 2312 581

HP Pavilion с Ryzen 3 3300U набирает на 12% больше баллов Fire Strike Graphics, чем Dell Inspiron с Ryzen 3 2300U. В Time Spy Graphics разница между этими двумя системами составляет около 11%.

Однако всю разницу нельзя списывать только на поколение APU. На баллы также влияют частота Vega 6, режим памяти, лимиты мощности и охлаждение ноутбука. Для встроенной графики особенно важен двухканальный режим ОЗУ.

Какие игры тянет Radeon Vega 6

Основные игровые разрешения для Vega 6 - 720p и 1366x768. В них старые и нетребовательные игры нередко работают выше 30 FPS.

Игра Разрешение и настройки FPS
Dota 2 Reborn 1280x720, Low 68.9
Dota 2 Reborn 1366x768, Medium 46.2
Rocket League 1280x720, Performance около 95
GTA V 1024x768, Lowest около 50
GTA V 1366x768, Normal около 39
Battlefield V 1280x720, Low 22.5
Shadow of the Tomb Raider 1280x720, Lowest 18
Counter-Strike 2 1920x1080, Low 25.7

Тесты проведены на разных ноутбуках, поэтому по таблице можно оценить, чего ждать от Vega 6, но сравнивать игры между собой по этим цифрам нельзя.

Dota 2 выдает около 69 FPS в 720p Low и 46 FPS при 1366x768 Medium. Rocket League показывает около 95 FPS в 720p Performance.

GTA V показывает около 39 FPS в 1366x768 Normal и примерно 50 FPS в 1024x768 Lowest.

В Battlefield V частота кадров падает до 22.5 FPS даже в 720p Low, а Shadow of the Tomb Raider показывает около 18 FPS. При 18-22.5 FPS играть уже некомфортно.

Counter-Strike 2 в 1080p Low работает примерно при 26 FPS. Для соревновательной игры придется снижать разрешение еще сильнее.

Насколько важна оперативная память

Vega 6 использует системную DDR4 вместо собственной видеопамяти, поэтому пропускная способность ОЗУ напрямую влияет на FPS.

Ryzen 3 2300U и Ryzen 3 3300U поддерживают двухканальную DDR4-2400. Ноутбук с двумя модулями памяти обычно дает больше FPS, чем такая же система с одной планкой.

При покупке или обновлении ноутбука с Vega 6 стоит проверить не только объем памяти, но и работает ли она в двухканальном режиме.

Вывод

Главное ограничение Vega 6 сегодня - требовательные игры: для них ее 6 вычислительных блоков уже слишком медленные.

Версии в Ryzen 3 3300U и Ryzen 3 PRO 3300U немного быстрее Vega 6 в Ryzen 3 2300U благодаря частоте до 1200 МГц, но режим оперативной памяти способен заметно сократить или увеличить эту разницу.

Для требовательных игр последних лет нужна более новая встроенная графика или дискретная видеокарта.

Сравнение GPU

Сравнить Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000) с другими GPUs

Пожалуйста, выберите GPU из выпадающего списка.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Integrated
Дата выпуска
January 2018
Название модели
Radeon Vega 6 Graphics
Поколение
Vega
Базоввая частота
300 MHz
Boost Частота
1100-1200 MHz
Вычислительные юниты
6
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
24
Производитель
GlobalFoundries
Размер процесса
14 nm / 12 nm
Архитектура
Vega (GCN 5.0)

Характеристики памяти

Объем памяти
System Shared
Тип памяти
DDR4
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128-bit
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
38.4 GB/s

Дисплей и мультимедиа

AMD FreeSync
Yes
AV1 Encode/Decode
No
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode/Decode (8-bit); Decode (10-bit)

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
384
DirectX
DirectX 12 (Feature Level 12_1)
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
8

Бенчмарки

Shadow of the Tomb Raider 1080p
6 fps
Cyberpunk 2077 1080p
6.35 fps
Battlefield 5 1080p
12 fps
GTA 5 1080p
12 fps
3DMark Time Spy
551.5
Vulkan
7524
OpenCL
8414

По сравнению с другими GPU

Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
125 +1983.3%
98 +1533.3%
71 +1083.3%
41 +583.3%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
75 +1081.1%
60 +844.9%
23 +262.2%
Battlefield 5 1080p / fps
132 +1000%
112 +833.3%
64 +433.3%
GTA 5 1080p / fps
186 +1450%
172 +1333.3%
151 +1158.3%
108 +800%
OpenCL
A2
35144 +317.7%
20836 +147.6%
12393 +47.3%
8849 +5.2%