Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N)

Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N)
Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N) 그래픽 카드 리뷰

인텔 UHD 그래픽스 16EU (알더 레이크-N): N95 벤치마크, 게임 및 4K 비디오

인텔 UHD 그래픽스 16EU (알더 레이크-N)는 저렴한 미니 PC와 노트북에 사용되는 인텔 N95 및 N50 프로세서의 내장 그래픽입니다. AV1 하드웨어 디코딩과 60Hz에서 4K 비디오 출력을 지원하지만, 게임 성능은 입문 수준에 머물러 있습니다. N95 시스템에서 Dota 2는 720p 해상도와 최소 설정으로 평균 68.7 FPS를 기록했으며, Shadow of the Tomb Raider는 13 FPS를 기록했습니다.

N95와 N50의 버전 차이점

인텔 UHD 그래픽스 16EU는 인텔 Xe 계열에 속하며, 2023년 초에 발표된 알더 레이크-N 프로세서에서 사용됩니다. 16EU라는 표기는 실행 블록의 수를 나타냅니다.

인텔 N95의 GPU는 1.2GHz까지 작동하며, N50은 750MHz까지 작동합니다. N50은 또한 N95의 4개의 프로세서 코어 대신 2개의 코어를 가지고 있으므로, N95 시스템의 결과는 N50의 성능을 반영하지 않습니다.

인텔은 N95의 TDP를 15W, N50의 TDP를 6W로 지정하고 있습니다. 이 값은 내장 그래픽을 포함한 전체 프로세서에 해당합니다. 실제 성능은 제조업체의 전력 한도 및 쿨링 설정에 따라 달라집니다.

메모리와 그래픽에 미치는 영향

GPU는 컴퓨터의 RAM을 사용합니다. N95와 N50은 DDR4-3200, DDR5-4800 및 LPDDR5-4800을 지원하며, 특정 메모리 유형은 장치에 따라 다릅니다. 메모리 컨트롤러는 단일 채널형이므로 두 번째 모듈을 설치하여 듀얼 채널 모드를 얻을 수 없습니다.

DDR5-4800은 DDR4-3200보다 더 높은 대역폭을 제공합니다. 8GB에서 16GB로 전환하면 애플리케이션 및 내장 그래픽에 대한 RAM 부족 위험이 감소하지만, 그 자체만으로는 FPS 증가를 보장하지 않습니다.

특정 장치의 벤치마크

표에는 Notebookcheck 리뷰에서 Time Spy 및 Fire Strike 그래픽 테스트의 결과가 제공됩니다. 세 시스템은 16 EU가 장착된 N95로 구성되어 있으며, 비교를 위해 24 EU가 장착된 N100 및 N97도 포함되어 있습니다.

장치 프로세서 EU RAM Time Spy Graphics 점수 Fire Strike Graphics 점수
NiPoGi GK3 Plus Intel N95 16 16GB DDR4-2666 317 1080
Acemagic S1 Intel N95 16 16GB DDR4-3200 314 1106
Blackview MP80 Intel N95 16 16GB DDR5-4800 321 1172
Trigkey G4 Intel N100 24 16GB DDR4-3200 316 1184
Acemagic S1 Intel N97 24 16GB DDR4-3200 473 1646

Blackview MP80의 DDR5 메모리는 BIOS에서 4800 MT/s로 수동 설정되었으며, 테스트 샘플의 기본값인 3200 MT/s 대신입니다.

N95가 장착된 세 시스템의 Time Spy 점수 차이는 약 2%, Fire Strike 점수 차이는 약 9%입니다. Blackview MP80은 두 테스트 모두에서 선두를 차지하고 있지만, 모든 성능 향상을 DDR5와만 관련지을 수는 없습니다. 시스템은 전력 한도, 쿨링 및 드라이버 버전이 다릅니다.

Trigkey G4는 N100에서 24 EU를 갖추고 있음에도 불구하고 거의 동일한 결과를 보입니다. N100의 GPU 최대 클럭은 1.2GHz인 N95와 달리 750MHz입니다.

N97의 24 EU는 1.2GHz까지 작동합니다. 이 프로세서를 장착한 Acemagic S1은 Time Spy Graphics에서 N95 버전보다 약 51% 더 높은 성능을, Fire Strike Graphics에서 약 49% 더 높은 성능을 보였습니다. 두 S1 버전은 PL1 25W의 지속적인 전력 한도로 테스트되었지만, 서로 다른 드라이버를 사용했습니다.

게임 성능

Acemagic S1은 인텔 N95와 16GB DDR4-3200 조합에서 다음과 같은 결과를 보였습니다. GTA V 데이터는 PC용 원래 버전에 해당하며, 이후 레거시라는 이름으로 알려지게 되었습니다.

게임 해상도 설정 평균 FPS
Dota 2 Reborn 1280 × 720 최소 68.7
GTA V, 원래 버전 1366 × 768 Normal, MSAA 끔, AF 4x 41.9
The Witcher 3 1024 × 768 낮음 23.1
Shadow of the Tomb Raider 1280 × 720 최저 13
Shadow of the Tomb Raider 1920 × 1080 중간 6

Dota 2는 N95가 평균적으로 60 FPS를 초과하는 유일한 게임입니다. The Witcher 3와 Shadow of the Tomb Raider는 낮은 설정과 해상도에서조차 30 FPS에 도달하지 못합니다.

비디오 및 모니터 연결

비디오 블록은 H.264, HEVC, VP9 및 AV1을 하드웨어적으로 디코딩합니다. 이는 4K를 포함한 호환 가능한 비디오 재생 시 CPU의 부하를 줄입니다.

인텔 퀵 싱크는 화면 녹화 및 비디오 재인코딩 시 H.264와 HEVC를 하드웨어적으로 인코딩할 수 있습니다. 이 그래픽은 AV1 하드웨어 인코딩을 지원하지 않습니다.

N95와 N50은 최대 3개의 디스플레이를 지원하며, HDMI 및 DisplayPort의 최대 해상도는 60Hz에서 4096 × 2160입니다. 특정 비디오 출력 세트는 미니 PC 또는 노트북에 따라 다릅니다.

결론

인텔 UHD 그래픽스 16EU (알더 레이크-N)는 주로 사무작업, 웹 응용 프로그램 및 비디오 재생을 위해 설계되었습니다. N95가 장착된 세 시스템의 성능은 유사하므로 미니 PC를 선택할 때는 메모리 구성, 비디오 출력 세트 및 전력 한도가 더 중요합니다.

비슷한 가격대에서 N97은 게임 성능이 눈에 띄게 더 높습니다. 현대의 요구가 높은 게임을 위해서는 훨씬 더 강력한 그래픽이 필요합니다.

GPU 비교

UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N)을 다른 GPUs와 비교

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기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Integrated
출시일
January 2023
Former Codename
Alder Lake-N GT1
GPU Lithography
Intel 7
모델명
Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N)
세대
Alder Lake-N
부스트 클럭
750-1200 MHz (CPU dependent)
레이 트레이싱 코어
No
컴퓨트 유닛
16
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
No
파운드리
Intel
제조 공정 크기
10 nm
아키텍처
Xe-LP (Generation 12.2)
탑재된 프로세서

메모리 사양

메모리 크기
System Shared
메모리 타입
DDR4 / DDR5 / LPDDR5 (System Shared)
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
System Dependent
메모리 클럭
System Shared
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
System Dependent

디스플레이 및 미디어

AV1 Encode/Decode
Decode Only
DisplayPort Extensions
1.4
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
4096 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2160 @ 60Hz
Number of Displays Supported
3
출력 포트
eDP 1.4b, DP 1.4, HDMI 2.1, MIPI-DSI 1.3

이론적 성능

FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
0.307 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
128
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.4
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.1
전원 연결자
None

벤치마크

FP32 (float)
점수
0.307 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
338
Vulkan
점수
3553
OpenCL
점수
3127

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.007 +228%
0.988 +221.8%
0.92 +199.7%
3DMark 타임 스파이
3817 +1029.3%
1864 +451.5%
1205 +256.5%
Vulkan
59828 +1583.9%
34688 +876.3%
OpenCL
A2
35144 +1023.9%
20836 +566.3%
12393 +296.3%
8849 +183%