AMD Radeon Graphics 2-Core

AMD Radeon Graphics 2-Core
AMD Radeon Graphics 2-Core 그래픽 카드 리뷰

AMD Radeon Graphics 2-Core: 라이젠 7000 및 라이젠 9000의 간단한 iGPU

AMD Radeon Graphics 2-Core는 데스크탑용 라이젠 7000 및 라이젠 9000에 탑재된 간단한 내장 그래픽입니다. 이는 게임을 위한 것이 아니라, 비디오 카드 없이 PC를 기본적으로 운영하기 위한 것으로, BIOS/UEFI를 표시하고, 시스템을 설치하고, 브라우저를 열고, 비디오를 출력하며, 기본 GPU 없이 임시로 작업할 수 있도록 도와줍니다. 이는 완전한 APU 그래픽이 아니라, 일반 라이젠 내의 보조 iGPU입니다.

AMD는 일반적으로 이러한 그래픽을 AMD Radeon Graphics로만 표기하며, Vega 2, Radeon 610M 또는 Radeon 740M과 같은 인덱스는 없습니다. AMD Radeon Graphics 2-Core라는 이름은 이를 다른 내장 Radeon과 구분하는 데 유용합니다.

AMD Radeon Graphics 2-Core의 구성

AMD Radeon Graphics 2-Core는 데스크탑용 라이젠 7000, 라이젠 9000 및 라이젠 PRO 9000에서 찾아볼 수 있습니다. 예를 들어, 라이젠 5 7600, 라이젠 5 9600X, 라이젠 7 9700X, 라이젠 9 9950X3D 및 라이젠 5 PRO 9655에서 이 iGPU가 탑재되어 있습니다.

이 그래픽은 데스크탑 라이젠을 위한 가장 기본적인 내장 그래픽으로, 2개의 그래픽 코어, 최대 2200MHz의 클럭 속도, 독립적인 VRAM 없이 시스템 메모리를 사용합니다. 이는 주로 이미지를 출력하고 가벼운 2D 작업을 수행하기 위해 설계되어 있어, 모바일 Radeon 740M, 760M, 780M 및 840M보다 상당히 성능이 떨어집니다.

매개변수 AMD Radeon Graphics 2-Core
유형 내장 그래픽
클래스 기본 데스크탑 iGPU
그래픽 코어 / CU 2
셰이더 128
아키텍처 RDNA 2
클럭 속도 최대 2200MHz
비디오 메모리 시스템 RAM 사용
주요 작업 이미지 출력 및 가벼운 그래픽 작업

이는 "저렴한 게임용 Radeon"이 아니라, 비디오 카드 없이 PC가 부팅될 수 있도록 하는 최소한의 그래픽 블록입니다.

AMD가 이러한 iGPU를 추가한 이유

많은 구형 라이젠 프로세서 중 G가 없는 모델은 내장 그래픽이 없었습니다. 비디오 카드가 없으면, 그런 PC는 아예 화면을 출력할 수 없었습니다. 게임용 PC에서는 큰 문제가 되지 않겠지만, 조립이나 진단, 사무용 PC 또는 서버를 위해서는 불편합니다.

AMD Radeon Graphics 2-Core는 이러한 문제를 해결합니다. 이와 함께 비디오 카드 없이 컴퓨터를 조립하고, 하드웨어를 체크하고, BIOS를 업데이트하고, Windows 또는 Linux를 설치하고, 모니터를 사무 시스템에 연결할 수 있습니다. 서비스 시나리오에서는 게임의 FPS보다 이점이 더 큽니다.

이런 iGPU는 비디오 카드가 필요 없거나 망가졌거나 판매되었거나 아직 구매하지 않은 경우 특히 유용합니다. 강력한 라이젠의 경우, 이는 게임의 이점이 아니라 별도의 비디오 카드 없이 작업하는 방법입니다.

사용이 적절한 경우

AMD Radeon Graphics 2-Core는 Windows 인터페이스, 브라우저, 오피스 프로그램, 메신저, 온라인 비디오 및 시스템 설정에 충분합니다. 2D 인터페이스 및 멀티미디어 작업에는 두 개의 그래픽 코어가 충분합니다.

일반적인 사무용 PC에서는 이 그래픽이 독립적인 비디오 카드를 완전히 대체할 수 있습니다. 작업이 문서, 스프레드시트, 이메일, 브라우저 및 화상 통화로 제한된다면, 별도의 GPU는 필요 없는 경우가 많습니다.

적합한 시나리오:

  • 사무용 컴퓨터;
  • 게임 없이 사용하는 가정용 PC;
  • 진단 및 시스템 설치;
  • 비디오 카드 없이 임시로 작업;
  • 모니터가 있는 미디어 플레이어 또는 간단한 서버;
  • 브라우징, 비디오, 문서 및 원격 접근.

게임: 간단한 프로젝트만 가능

게임에서 AMD Radeon Graphics 2-Core는 빠르게 한계에 다다릅니다. 계산 블록이 적고, 자체 비디오 메모리가 없으며, 속도는 메모리에 의존합니다. 최신 게임은 이 그래픽에 적합하지 않습니다.

간단한 프로젝트는 실행 가능할 수 있습니다. Dota 2, League of Legends, 구형 온라인 게임, 2D 인디, 간단한 전략 게임 및 비요구 3D 게임은 낮은 설정에서 실행될 수 있습니다. 그러나 여유가 매우 적습니다: 1080p, 높은 설정 또는 복잡한 장면으로 전환하면 FPS가 빠르게 떨어집니다.

게임 / 시나리오 현실적인 평가
Dota 2 낮은 또는 중간 설정
League of Legends 낮은 설정, 일반적으로 큰 부하 없음
구형 2D 게임 및 인디 가장 적합함
구형 3D 게임 오직 낮은 설정만
GTA V 정상적인 시나리오보다 실험에 가깝다
최신 AAA 게임 기대하지 않는 것이 좋다

AMD Radeon Graphics 2-Core는 Radeon 740M, 760M 또는 780M와 경쟁하지 않습니다. 게임이 실행되더라도, 그것이 편안한 게임을 의미하지는 않습니다. 이 iGPU는 간단한 게임을 즐길 수 있는 보조 그래픽으로 인식하는 것이 좋습니다.

왜 이것이 Vega 2가 아닌가

두 개의 그래픽 코어 때문에 이 iGPU를 때때로 Vega 2로 잘못 부르기도 합니다. 이것은 잘못된 것입니다. Vega 2는 예산형 모바일 APU에서 사용된 오래된 Vega 아키텍처의 내장 그래픽입니다. AMD Radeon Graphics 2-Core는 라이젠 7000/9000에서 현대적인 기본 iGPU로 RDNA 2 아키텍처를 사용합니다.

기술 사양에 있어 이것은 중요합니다. 이를 Radeon Vega 2로 표기하면 서로 다른 세대, 아키텍처 및 장치 클래스를 혼합하게 됩니다.

이름 설명
Radeon Vega 2 오래된 모바일 iGPU인 Vega
Radeon 610M 새로운 세대의 기본 모바일 iGPU
AMD Radeon Graphics 2-Core 라이젠 7000/9000의 기본 데스크탑 iGPU
Radeon 740M / 760M / 780M 더 강력한 모바일 iGPU

프로세서 카드에는 짧은 표기를 사용하는 것이 좋습니다: AMD Radeon Graphics 2-Core. 사양에는 2 CU, 128 셰이더, 최대 2200MHz를 추가할 수 있습니다.

Radeon 610M 및 Radeon 740M과의 비교

수준 측면에서 AMD Radeon Graphics 2-Core는 Radeon 610M과 가장 가까운 그래픽입니다. 두 개 모두 기본 클래스로, 본격적인 게임을 위한 것이 아닙니다. 차이점은 사용되는 곳에 있습니다: Radeon 610M은 모바일 프로세서에서 더 자주 사용되며, AMD Radeon Graphics 2-Core는 데스크탑 라이젠에서 사용됩니다.

Radeon 740M은 이미 눈에 띄게 더 강력합니다. 그래픽 코어 수가 더 많고, 게임 성능이 높으며, 다른 용도(경량 게임용)로 설계되었습니다. Radeon 760M, 780M 및 840M은 더욱 강력합니다.

그래픽 클래스
AMD Radeon Graphics 2-Core 데스크탑 라이젠의 기본 iGPU
Radeon 610M 기본 모바일 iGPU
Radeon 740M 경량 게임용 보조 iGPU
Radeon 760M / 780M 훨씬 더 강력한 내장 그래픽
Radeon 840M 기본 수준 이상의 현대적 iGPU

작업용으로 비디오 카드가 필요 없는 컴퓨터가 필요하다면, AMD Radeon Graphics 2-Core로 충분합니다. 게임이 필요하다면, 더 강력한 내장 그래픽을 갖춘 APU를 찾거나 곧바로 독립적인 비디오 카드를 장착하는 것이 좋습니다.

프로세서 선택 시 이 그래픽을 고려해야 하는가

네, 그러나 게임의 논거로는 고려하지 마세요. AMD Radeon Graphics 2-Core가 있는 것은 비디오 카드 없이 PC가 화면을 잃지 않는다는 점에서 유용합니다. 이는 조립, 서비스 및 일반 사무작업에 도움이 됩니다.

라이젠 5, 라이젠 7 또는 라이젠 9의 경우, 이 iGPU는 강력한 내장 그래픽을 갖춘 라이젠 G 또는 모바일 APU의 대체가 되지 않습니다. 이는 시스템의 클래스를 변경하지 않으며, PC가 게임, 3D 작업, 편집 또는 GPU 가속 작업을 위해 조립된다면 별도의 비디오 카드가 필요해집니다.

구매자는 경계를 인식하는 것이 중요합니다:

  • 사무용, 브라우징, 비디오 및 진단 - 가능;
  • 경량 게임 - 타협을 수반함;
  • 현대 게임 - 불가능;
  • 고사양 그래픽, 편집 및 3D 작업 - 별도의 비디오 카드 필요.

결론

AMD Radeon Graphics 2-Core는 데스크탑용 라이젠 7000 및 라이젠 9000에 탑재된 간단한 내장 그래픽입니다. 비디오 카드 없이 PC를 시작하고, 진단하고, 사무용 작업, 브라우징 및 비디오에 필요한 그래픽입니다. 경량 게임은 일부 타협을 통해 사용할 수 있지만, 현대 게임, 편집 및 고사양 3D 그래픽 작업에는 별도의 비디오 카드가 필요합니다.

핵심은 이것을 Vega 2와 혼동하지 않는 것입니다. 이는 오래된 Vega가 아닌, 2개의 그래픽 코어를 가진 별도의 현대적 iGPU입니다. 기본 사양에 대해서는 AMD Radeon Graphics 2-Core라는 이름을 사용하는 것이 좋으며, 그 이상을 기대하지 않는 것이 좋습니다.

기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Integrated
출시일
September 2022
Former Codename
Raphael
GPU Lithography
6 nm
모델명
AMD Radeon Graphics 2-Core
세대
Radeon 600M Series
기본 클럭
400 MHz
부스트 클럭
2200 MHz
버스 인터페이스
Integrated
트랜지스터
3.4 billion
레이 트레이싱 코어
1
컴퓨트 유닛
2
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
No
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
8
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
6 nm
아키텍처
RDNA 2

메모리 사양

메모리 크기
Shared system memory
메모리 타입
DDR5 shared system memory
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
Dual-channel system memory, platform dependent
메모리 클럭
DDR5-5200, platform dependent
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
System memory dependent

디스플레이 및 미디어

AV1 Encode/Decode
Decode only
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
No hardware support
Intel Quick Sync Video
No
출력 포트
HDMI, DisplayPort, USB-C DisplayPort Alt Mode; device and motherboard dependent
USB Type-C DisplayPort Alternate Mode
Yes

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
8.8 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
17.6 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1.13 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
35.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
0.56 TFLOPS

AI 기능

Intel Deep Learning Boost on GPU
No

여러 가지 잡다한

Native PCIe Lanes
28 total / 24 usable
PCI Express Version
PCIe 5.0
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
128
TDP
Shared with processor; 65-170 W default TDP, CPU-dependent
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
None
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
4
쉐이더 모델
6.7

벤치마크

FP32 (float)
점수
0.56 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
715
Vulkan
점수
8032
OpenCL
점수
6167

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.058 +88.9%
1.02 +82.1%
1.004 +79.3%
0.98 +75%
3DMark 타임 스파이
4682 +554.8%
3619 +406.2%
2329 +225.7%
1526 +113.4%
Vulkan
83205 +935.9%
55601 +592.2%
34493 +329.4%
16654 +107.3%
OpenCL
53439 +766.5%
34541 +460.1%
18130 +194%
10692 +73.4%