AMD Radeon 660M (4-CU)
프로세서 정보
Radeon 660M (4-CU)는 AMD에서 제조한 Integrated GPU입니다. January 2023에 출시되었습니다. GPU에는 Up to 2 GB Shared DDR5 / LPDDR5 메모리가 있습니다. GPU의 주요 특징은 다음과 같습니다: 새딩 유닛 - 256, 이론적 성능 - 0.92 TFLOPS.
GPU 비교
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기초적인
라벨 이름
AMD
플랫폼
Integrated
출시일
January 2023
Former Codename
Rembrandt R
GPU Lithography
6 nm
모델명
AMD Radeon 660M
세대
Radeon 600M
부스트 클럭
1800 MHz
버스 인터페이스
Integrated
레이 트레이싱 코어
4
컴퓨트 유닛
4
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
6 nm
아키텍처
RDNA 2
탑재된 프로세서
메모리 사양
메모리 크기
Up to 2 GB Shared
메모리 타입
DDR5 / LPDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128-bit
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
Up to 76.8 GB/s DDR5-4800 / 102.4 GB/s LPDDR5-6400
디스플레이 및 미디어
AMD FreeSync
Yes
AV1 Encode/Decode
Decode only
DisplayPort Extensions
Adaptive-Sync, HBR3, HDR Metadata
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode / Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode / Decode, 8-bit / 10-bit
HDCP Version
2.2
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
No
Max Resolution DP
3840x2160 @ 60Hz
Max Video Decode Bandwidth
1080p60 MPEG2, 1080p60 VC1, 1080p240 8bpc VP9, 1080p240 10bpc VP9, 1080p240 H.264, 1080p240 8bpc H.265, 1080p240 10bpc H.265, 1080p240 JPEG 8bpc
Max Video Encode Bandwidth
1080p205 8bpc H.264, 1440p115 8bpc H.264, 2160p51 8bpc H.264, 1080p205 8bpc H.265, 1440p115 8bpc H.265, 2160p51 8bpc H.265
Number of Displays Supported
4
출력 포트
HDMI 2.1 / DisplayPort 2.0 / USB Type-C DisplayPort Alt Mode
USB Type-C DisplayPort Alternate Mode
Yes
Wireless Display
Miracast
이론적 성능
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1.8432 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
0.92
TFLOPS
AI 기능
Intel Deep Learning Boost on GPU
No
여러 가지 잡다한
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
256
OpenCL 버전
2.2
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
DirectX 12
벤치마크
FP32 (float)
점수
0.92
TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
1017
Vulkan
점수
11226
OpenCL
점수
9903
다른 GPU와 비교
FP32 (float)
/ TFLOPS
3DMark 타임 스파이
Vulkan
OpenCL
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<a href="https://cputronic.com/index.php/ko/gpu/amd-radeon-660m-4-cu" target="_blank">AMD Radeon 660M (4-CU)</a>