Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-HX)

Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-HX)
Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-HX) 그래픽 카드 리뷰

Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-HX): Core i5-12450HX 내장 그래픽 테스트

Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-HX)는 16개의 실행 블록을 가진 Core i5-12450HX의 작은 내장 그래픽 핵심입니다. 최대 클럭은 1.3GHz이며, 성능은 모바일 Iris Xe 및 Intel Arc에 비해 현저히 낮습니다. 이 iGPU는 이탈리안 비디오 카드가 장착된 노트북에서 데스크탑, 브라우저 및 비디오 재생 용도로 사용됩니다.

UHD Graphics 16EU를 탑재한 노트북

Core i5-12450HX는 저렴한 게임용 노트북에서 발견되었으며 출시 몇 년 후에도 사용되고 있습니다. 대표적인 예로 Lenovo LOQ 15IAX9 및 그 유사 모델인 15IAX9E와 15IAX9I가 있습니다.

  • Lenovo LOQ 15IAX9
  • Lenovo LOQ 15IAX9E
  • Lenovo LOQ 15IAX9I

이 모델들은 GeForce RTX 또는 Intel Arc와 같은 전용 그래픽 카드와 함께 제공됩니다.

실제 기기에서의 결과

Geekbench 6 Compute에서 UHD Graphics 16EU 테스트를 포함하는 Core i5-12450HX의 여러 결과를 확인할 수 있습니다.

장치 메모리 OS API Geekbench 6 Compute
Lenovo LOQ 15IAX9 (83GS) 16 GB Windows 11 OpenCL 3365
Lenovo LOQ 15IAX9 (83GS) 16 GB Windows 11 OpenCL 3394
Lenovo LOQ 15IAX9E (83LK) 16 GB Windows 10 OpenCL 3461
Lenovo LOQ 15IAX9 (83GS) 16 GB Windows 11 Vulkan 3959
Lenovo LOQ 15IAX9 (83GS) 30.6 GB Ubuntu 25.04 Vulkan 2920

Windows에서 세 번의 테스트 결과 OpenCL 점수는 3365-3461 범위였습니다.

Vulkan에서는 차이가 더 컸습니다. Windows에서는 3959점을 기록했으나 Ubuntu에서는 2920점으로 떨어졌습니다. 이 차이는 메모리 용량뿐만 아니라 OS와 드라이버 등 여러 요인이 영향을 미칩니다.

Geekbench는 때때로 이 iGPU를 잘못 인식합니다. 특정 Windows 결과에서 Intel UHD Graphics 770으로 표시되지만, 이 노트북에서는 Core i5-12450HX가 탑재되어 있으며 Geekbench는 16개의 컴퓨팅 블록과 최대 1300MHz의 클럭을 보여줍니다. 이는 보다 성능이 뛰어난 데스크탑 UHD Graphics 770이 아닌 16EU 그래픽 Alder Lake-HX입니다.

성능

이론적인 성능은 약 0.33 TFLOPS FP32입니다. 이는 내장 그래픽으로는 낮은 수치로, 현대 게임 및 고급 그래픽 계산에 대해 16EU의 성능은 부족합니다.

Radeon 680M, Radeon 780M 및 최신 Intel Arc는 훨씬 더 높은 성능을 가진 내장 그래픽에 해당합니다.

데스크탑, 브라우저, 오피스 프로그램 및 비디오 재생 용도로는 충분한 성능을 제공합니다. 비디오 재생 시 내장 미디어 블록이 활성화되어 별도의 그래픽 카드를 사용하지 않도록 합니다.

게임 성능은?

16개의 실행 블록은 고사양 게임에는 부족합니다. 해상도와 설정을 낮추는 것이 오래된 비디오 게임이나 요구 사항이 낮은 프로젝트에서만 도움이 됩니다.

오래된 게임은 실행할 수 있지만, 내장 그래픽을 위해 Core i5-12450HX가 장착된 노트북을 구매하는 것은 바람직하지 않습니다. 이러한 모델들은 일반적으로 전용 그래픽 카드가 장착되어 있으며 그것이 게임에 사용됩니다.

내장 그래픽의 역할

UHD Graphics 16EU는 주로 전용 GPU가 없는 환경에서 작업하기 위해 필요합니다. 데스크탑과 비디오 출력뿐만 아니라 브라우저 및 오피스 애플리케이션을 지속적으로 전용 그래픽 카드를 켜지 않고도 사용할 수 있게 합니다.

Core i5-12450HX에는 작은 그래픽 블록이 내장되어 있으며, 이 프로세서가 장착된 대부분의 노트북은 전용 그래픽 카드를 사용합니다.

결론

Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-HX)는 Core i5-12450HX의 보조 iGPU로, 전용 그래픽 카드를 대체하는 것이 아닙니다.

Lenovo LOQ에서 결과는 약 3,400점의 Geekbench 6 OpenCL 및 Windows에서 최대 3959점의 Vulkan 점수를 기록합니다. 최신 게임에 대한 성능은 부족하지만, 데스크탑, 브라우저 및 비디오 재생에는 충분합니다.

GPU 비교

UHD Graphics 16EU (Alder Lake-HX)을 다른 GPUs와 비교

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기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Integrated
출시일
May 2022
Former Codename
Alder Lake GT0.5
GPU Lithography
Intel 7
모델명
Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-HX)
세대
Alder Lake-HX
기본 클럭
300 MHz
부스트 클럭
1300 MHz
버스 인터페이스
Ring Bus
레이 트레이싱 코어
No
컴퓨트 유닛
16
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
No
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
8
파운드리
Intel
제조 공정 크기
10 nm
아키텍처
Xe-LP (Generation 12.2)
탑재된 프로세서

메모리 사양

메모리 크기
System Shared
메모리 타입
System Shared
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
System Shared
메모리 클럭
System Shared
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
System Dependent

디스플레이 및 미디어

AV1 Encode/Decode
Decode Only
DisplayPort Extensions
1.4a
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
5120 x 3200 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz
Number of Displays Supported
4
출력 포트
eDP 1.4b, DP 1.4a, HDMI 2.1

이론적 성능

FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
0.3328 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
128
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.4
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.1
전원 연결자
None
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
4
쉐이더 모델
6.6

벤치마크

FP32 (float)
점수
0.3328 TFLOPS
Vulkan
점수
3959
OpenCL
점수
3461

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.007 +202.6%
0.988 +196.9%
0.92 +176.4%
OpenCL
A2
35144 +915.4%
20836 +502%
12393 +258.1%
8849 +155.7%