NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

2025年のNVIDIA GeForce GTX 1660: バジェットチャンピオンか時代遅れの選択肢か?

リリースから6年後、このグラフィックカードが誰に適しているのかを探ります。


1. アーキテクチャと主要な特徴

Turingアーキテクチャ: 無駄のない基盤

GTX 1660はTuringアーキテクチャに基づいていますが、RTXシリーズの「機能」— レイトレーシング用ハードウェアブロック(RTコア)やDLSS用のテンソルコアは備えていません。これは伝統的なレンダリングに特化したクラシックなGPUです。製造プロセスはTSMCの12nmであり、2025年の5nmおよび6nmの競合チップと比較すると控えめです。

ユニークな機能: 控えめなセット

このカードは、RTX機能やDLSS、FidelityFX Super Resolution(AMD技術)をサポートしていません。しかし、ゲーム内の負荷を最適化するためのNVIDIA Adaptive ShadingとVulkan、DirectX 12のサポートがあります。


2. メモリ: GDDR6と速度のバランス

6GB GDDR6: 2025年には十分か?

ビデオメモリの容量は6GBのGDDR6で、192ビットのインターフェースを持っています。帯域幅は336GB/s(14Gbps × 192ビット / 8)です。これにより、フルHD(1080p)で快適なゲームプレイが可能ですが、1440pや4Kではメモリ不足でのスタッターが発生する可能性があります。例えば、Alan Wake 2Starfieldのウルトラ設定での6GBは、すでに不十分です。


3. ゲーム性能: 数字と現実

フルHD — 理想的な環境

1080pでは、GTX 1660は2022-2024年のほとんどのゲームで60+ FPSを安定して示します。

- Cyberpunk 2077(中程度の設定): 55-60 FPS。

- Fortnite(エピック設定): 75-90 FPS。

- Apex Legends(高設定): 90-100 FPS。

1440pと4K: 妥協

1440pでは、カードは要求の少ないゲーム(CS2Valorant)で60+ FPSを達成しますが、AAAタイトルでは設定を下げる必要があります。4KはGTX 1660には向いておらず、低いプリセットでもFPSは30を超えることは稀です。

レイトレーシング: 利用不可

RTコアがないため、リアルタイムでのレイトレーシングは不可能です。ハイブリッドレンダリングを採用したゲーム(例えばCall of Duty: Warzone)では、ソフトウェアエミュレーションを有効にできますが、これはパフォーマンスを大幅に低下させます。


4. プロフェッショナルなタスク: ゲームだけではない

CUDAコア: 編集とレンダリングの助け

1536のCUDAコアがBlenderやAdobe Premiere Proでのレンダリングを加速します。1080pビデオの編集や単純な3Dモデリングなどの基本的なタスクには適していますが、4Kやニューラルネットワーク(Stable Diffusion)に取り組む場合は、RTX 3050やそれ以降のモデルを選択する方が良いでしょう。

OpenCLと科学計算

科学用パッケージ(MATLAB、GROMACS)ではGTX 1660は限られたメモリと特化したコアの欠如により控えめな結果を示します。


5. エネルギー消費と熱放出

TDP 120W: シンプルな冷却

このカードは強力な冷却システムを必要としません。シングルファンモデル(例えば、MSI GTX 1660 Ventus XS)でも、負荷時の温度は70-75°Cの範囲で維持します。

ケースと電源に関する推奨事項

- 電源ユニット: 80+ Bronze認証を持つ450W(例: Corsair CX450)。

- ケース: 通気のため最低2つのファンを備えたもの。エアフローのないコンパクトなケースは避けてください。


6. 競合との比較

AMD Radeon RX 6600: 主な競争相手

RX 6600(価格: $220-250)は8GBのGDDR6を提供し、FSR 3.0をサポートし、パフォーマンスは20-30%高いです。2025年には、1080p/1440pでより魅力的な選択肢です。

NVIDIA RTX 3050: 価格の問題

RTX 3050(6GB、価格: $230-260)はDLSSとレイトレーシングのサポートを追加しますが、これらの技術なしではGTX 1660に劣ります。


7. 実用的なアドバイス

電源ユニット: 無理をしない

たとえ控えめなTDPであっても、信頼できるブランド(Seasonic、EVGA)の電源を選んでください。無名ブランドのモデルは避けてください — ピーク負荷に耐えられない可能性があります。

プラットフォームとの互換性

- マザーボード: PCIe 3.0 x16スロットに適合します。

- プロセッサ: ボトルネックを避けるために、最適なのはRyzen 5 5600またはCore i5-12400Fです。

ドライバ: 安定性が第一

NVIDIAはGTX 16シリーズのドライバを定期的に更新していますが、新しい機能(例:フレーム生成のサポート)は利用できません。


8. メリットとデメリット

メリット:

- 1080pでの優れたパフォーマンス。

- 低いエネルギー消費。

- 手頃な価格(新しいモデルで$180-200)。

デメリット:

- レイトレーシングとDLSSのサポートなし。

- メモリが6GBのみ。

- 古い製造プロセス。


9. 最終的な結論: 2025年にGTX 1660は誰に適しているのか?

このグラフィックカードは以下のようなニーズのある方に選ばれます:

1. バジェットゲーマーで1080pでゲームをプレイする人。

2. 古いPCの所有者で、電源を交換せずにアップグレードを希望する人。

3. 学生やエンスージアストで、基本的なプロフェッショナルタスクに取り組む人。

もし$50多く支払う用意があるなら、RX 6600やRTX 3050はより多くの機能を提供します。しかし、目標がフルHDでの最大FPSを最小限の予算で獲得することであれば、GTX 1660はまだ現役です。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
March 2019
モデル名
GeForce GTX 1660
世代
GeForce 16
ベースクロック
1530MHz
ブーストクロック
1785MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
トランジスタ
6,600 million
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
88
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
12 nm
アーキテクチャ
Turing

メモリ仕様

メモリサイズ
6GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
192bit
メモリクロック
2001MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
192.1 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
85.68 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
157.1 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
10.05 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
157.1 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
5.128 TFLOPS

その他

SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
22
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1408
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
L2キャッシュ
1536KB
TDP
120W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
7.5
電源コネクタ
1x 8-pin
シェーダモデル
6.6
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
48
推奨PSU
300W

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
24 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
48 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
72 fps
バトルフィールド 5 2160p
スコア
39 fps
バトルフィールド 5 1440p
スコア
74 fps
バトルフィールド 5 1080p
スコア
93 fps
GTA 5 2160p
スコア
49 fps
GTA 5 1440p
スコア
53 fps
GTA 5 1080p
スコア
153 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
5.128 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
スコア
1047
3DMark タイムスパイ
スコア
5521
Blender
スコア
794
OctaneBench
スコア
114
Vulkan
スコア
55223
OpenCL
スコア
59526

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
39 +62.5%
26 +8.3%
1 -95.8%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
75 +56.3%
54 +12.5%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
141 +95.8%
107 +48.6%
79 +9.7%
バトルフィールド 5 2160p / fps
58 +48.7%
7 -82.1%
バトルフィールド 5 1440p / fps
113 +52.7%
28 -62.2%
バトルフィールド 5 1080p / fps
141 +51.6%
68 -26.9%
GTA 5 2160p / fps
68 +38.8%
55 +12.2%
GTA 5 1440p / fps
153 +188.7%
103 +94.3%
82 +54.7%
GTA 5 1080p / fps
213 +39.2%
69 -54.9%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
5.193 +1.3%
4.993 -2.6%
4.922 -4%
3DMark Steel Nomad
1081 +3.2%
1023 -2.3%
1005 -4%
3DMark タイムスパイ
9775 +77.1%
7690 +39.3%
4126 -25.3%
2852 -48.3%
Blender
2481 +212.5%
1408.56 +77.4%
372.13 -53.1%
160 -79.8%
OctaneBench
403 +253.5%
62 -45.6%
31 -72.8%
Vulkan
117697 +113.1%
31388 -43.2%
11767 -78.7%
OpenCL
104427 +75.4%
34827 -41.5%
17468 -70.7%