Intel Graphics 2 Xe-Cores (Panther Lake)

Intel Graphics 2 Xe-Cores (Panther Lake)
Test de la carte graphique Intel Graphics 2 Xe-Cores (Panther Lake)

Intel Graphics 2 Xe-Cores (Panther Lake) : 1362 points dans Time Spy et le niveau de l’ancienne Iris Xe

Dans Panther Lake, cette version d’Intel Graphics adopte l’architecture Xe3 et une mémoire double canal, mais ne dispose que de deux cœurs Xe. Le Lenovo IdeaPad 5i 2-in-1 équipé d’un Core Ultra 5 322 obtient 1362 points dans 3DMark Time Spy Graphics et 18,8 FPS dans Cyberpunk 2077 en 1080p Low.

Intel Graphics 2 Xe-Cores est utilisé dans les Panther Lake Core Ultra 5 322 et Core Ultra 5 332 d’entrée de gamme. Les deux processeurs disposent de deux cœurs Xe3 et d’une fréquence GPU maximale de 2,3 GHz.

Deux cœurs Xe3 contre quatre et douze

Intel Graphics 2 Xe-Cores intègre 256 ALU, deux unités de ray tracing et 4 Mo de cache L2. Le GPU est fabriqué selon le procédé Intel 3.

Panther Lake est disponible avec des GPU aux performances sensiblement différentes : la version d’entrée de gamme possède deux cœurs Xe, la suivante quatre, tandis que l’Arc B390 en compte douze.

La mémoire système fonctionne en double canal. Les normes DDR5-6400 et LPDDR5X-7467 sont prises en charge. Le Lenovo testé dispose de 16 Go de DDR5-5600 répartis sur deux modules de 8 Go.

Le codage et le décodage matériel de l’AV1, le décodage du VVC, Quick Sync, DirectX 12 Ultimate et quatre écrans sont pris en charge.

Intel Graphics 2 Xe-Cores dans les benchmarks

Appareil Processeur et circuit graphique Time Spy Graphics Fire Strike Graphics
Lenovo IdeaPad 5i 2-in-1 14IPH11 Core Ultra 5 322, Intel Graphics 2 Xe3 1362 3085
Dell Inspiron 14 7420 2-in-1 Core i7-1255U, Iris Xe 96EU 1351 3887
Lenovo Yoga 7a 2-in-1 14AGP11 Ryzen AI 5 435, Radeon 840M 1335 3706
Acer Aspire Spin 14 ASP14-52MTN-51V5 Core Ultra 5 115U, Intel Graphics 4-Core 1565 3906
HP OmniBook Ultra Flip 14 Core Ultra 7 258V, Arc 140V 4139 9534

Dans Time Spy, les trois solutions les moins performantes sont presque au coude à coude : de 1335 à 1362 points. L’Iris Xe 96EU du Core i7-1255U obtient 1351 points, contre 1335 pour la Radeon 840M.

L’Intel Graphics quadricœur du Core Ultra 5 115U obtient 1565 points. L’Arc 140V atteint 4139 points, soit plus de trois fois plus.

Dans Fire Strike, le Xe3 à deux cœurs se montre plus faible : 3085 points, contre 3887 pour l’Iris Xe 96EU et 3706 pour la Radeon 840M.

Performances dans les jeux

Jeu Réglages FPS
Dota 2 Reborn Low 91,7
Dota 2 Reborn Medium 72,6
Dota 2 Reborn High 52,2
Cyberpunk 2077 1080p Low, FSR off 18,8
Cyberpunk 2077 1080p Medium, FSR off 14,0
Kingdom Come: Deliverance 2 Low 16,1
F1 25 Low 29,0
Call of Duty: Black Ops 7 Low 25,0
ARC Raiders Low 29,2

Dota 2 fonctionne correctement même en High, avec 52,2 FPS. En Medium, on obtient 72,6 FPS, et en Low, 91,7 FPS.

Les jeux modernes exigeants passent déjà sous la barre confortable des 30 FPS. Cyberpunk 2077 affiche 18,8 FPS en 1080p Low, Kingdom Come: Deliverance 2 atteint 16,1 FPS et Call of Duty: Black Ops 7, 25 FPS. F1 25 et ARC Raiders ne s’approchent des 30 FPS qu’avec les réglages bas.

Ces performances suffisent pour League of Legends, Valorant, Minecraft et les anciens jeux. Dans les nouveaux jeux AAA, il faudra réduire la résolution ou utiliser une mise à l’échelle.

Le ray tracing est pris en charge matériellement, mais les performances sont insuffisantes pour utiliser le RT dans les jeux exigeants.

Processeurs concernés

Processeur Cœurs Xe Fréquence GPU maximale
Core Ultra 5 322 2 2,3 GHz
Core Ultra 5 332 2 2,3 GHz

Sur le plan graphique, les Core Ultra 5 322 et Core Ultra 5 332 sont identiques : deux cœurs Xe et une fréquence pouvant atteindre 2,3 GHz. Il n’y a donc aucune raison de choisir le Core Ultra 5 332 pour obtenir un iGPU plus rapide.

Panther Lake propose des variantes dotées d’une partie graphique intégrée nettement plus puissante. Lors du choix d’un ordinateur portable, il est donc important de vérifier la configuration GPU précise, et pas seulement le nom Core Ultra Series 3.

Faut-il acheter un ordinateur portable équipé d’Intel Graphics 2 Xe-Cores ?

Pour le travail, les études et les jeux peu exigeants, Intel Graphics 2 Xe-Cores suffit. En revanche, les 1362 points dans Time Spy Graphics, les 18,8 FPS dans Cyberpunk 2077 et les 16,1 FPS dans Kingdom Come: Deliverance 2 relèguent les jeux modernes exigeants hors de la zone de confort en 1080p.

Panther Lake ne signifie pas automatiquement que la partie graphique intégrée sera rapide. La version à deux cœurs Xe reste globalement au niveau de l’Iris Xe 96EU, malgré l’architecture Xe3 et la mémoire double canal.

Comparaison de GPU

Comparer Graphics 2 Xe-Cores (Panther Lake) avec d’autres GPUs

Veuillez sélectionner GPU dans la liste déroulante.

Basique

Nom de l'étiquette
Intel
Plate-forme
Integrated
Date de lancement
January 2026
Former Codename
Panther Lake
GPU Lithography
Intel 3
Nom du modèle
Intel Graphics
Génération
Xe3 (Panther Lake)
Horloge Boost
2300 MHz
Cœurs RT
2
Fonderie
Intel
Taille de processus
Intel 3
Architecture
Xe3
Xe-cores
2
Utilisé dans les processeurs

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
System Shared
Type de Mémoire
DDR5-6400 / LPDDR5X-7467 (System Shared)
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
System Shared
Horloge Mémoire
System Dependent
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
System Dependent

Affichage et multimédia

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
DisplayPort 2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
Decode Only
HDMI Version
HDMI 2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Number of Displays Supported
4
Sorties
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Performance théorique

FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
1.1776 TFLOPS

Fonctions d’IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
18 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
256
Cache L2
4 MB
Version OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
DirectX 12 Ultimate

Benchmarks

Cyberpunk 2077 1080p
Score
14 fps
FP32 (flottant)
Score
1.1776 TFLOPS
3DMark Time Spy
Score
1362
Vulkan
Score
11846
OpenCL
Score
11649

Comparé aux autres GPU

Cyberpunk 2077 1080p / fps
75 +435.7%
60 +328.6%
23 +64.3%
FP32 (flottant) / TFLOPS
1.231 +4.5%
1.22 +3.6%
1.17 -0.6%
1.142 -3%
OpenCL
A2
35144 +201.7%
20836 +78.9%
12393 +6.4%
884 -92.4%