Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)

Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)
Test der Intel Graphics 64EU (Meteor Lake) Grafikkarte

Intel Graphics 64EU: Tests, Spiele und Notebooks mit Core Ultra U

Intel Graphics 64EU kommt in Meteor-Lake-U-Prozessoren zum Einsatz, darunter Core Ultra 5 125U, 135U sowie Core Ultra 7 155U und 165U. Die GPU basiert auf der Xe-LPG-Architektur und umfasst vier Xe-Kerne sowie 64 Ausführungseinheiten - halb so viele wie die größere Grafikeinheit der Core-Ultra-H-Serie. Bei der Leistung handelt es sich um eine iGPU der Einstiegsklasse für Büroaufgaben, Videos und anspruchslose Spiele.

Einordnung in die Xe-LPG-Produktreihe

Die Core-Ultra-H-Modelle verfügen über eine leistungsstärkere Konfiguration mit acht Xe-Kernen und 128 EU. Daher lassen sich die Ergebnisse dieser Prozessoren nicht auf die U-Serie übertragen.

In der U-Serie wird diese Grafikeinheit als Intel Graphics und nicht als Intel Arc Graphics bezeichnet.

Xe-LPG ist mit der Architektur der diskreten Arc-Alchemist-GPUs verwandt, doch die integrierte Version unterscheidet sich bei der Konfiguration und nutzt den Systemspeicher. Daher wirkt sich die Speicherbandbreite direkt auf die GPU-Leistung aus.

Die Xe-LPG-Konfiguration mit 64 EU blieb auch bei Arrow Lake-U erhalten, darunter beim Core Ultra 5 225U/235U und Core Ultra 7 255U/265U. Die Anzahl der Xe-Kerne blieb unverändert, weshalb Arrow Lake-U nicht in eine höhere Klasse der Grafikleistung aufsteigt.

Leistung in 3DMark

In verschiedenen Notebooks erreicht Intel Graphics 64EU im 3DMark Time Spy ungefähr 1700-2100 Punkte im Graphics Score.

Notebook Prozessor 3DMark Time Spy Graphics
Lenovo ThinkBook 14 Gen 7 Core Ultra 5 125U 1709
Lenovo ThinkPad T14 Gen 5 Core Ultra 5 125U 1748
HP ProBook 460 G11 Core Ultra 5 125U 1980
Dell Latitude 5450 Core Ultra 7 155U 2054
Dell Latitude 5550 Core Ultra 7 155U 2096

Der Unterschied zwischen Notebooks mit derselben Grafikarchitektur beträgt bis zu etwa 20 %. Das Ergebnis wird von der GPU-Taktrate, den Leistungsgrenzen, der Kühlung und der Speicherbandbreite beeinflusst. Daher lässt sich das Ergebnis eines einzelnen Notebooks nicht auf alle Systeme mit Intel Graphics 64EU übertragen.

Am unteren Ende der Spanne liegt die Grafikeinheit ungefähr auf dem Niveau schneller Konfigurationen von Iris Xe 96EU und Radeon 740M. In Modellen mit höheren Leistungsgrenzen und schnellem Speicher kann das Ergebnis 2000 Punkte überschreiten.

Ähnliche Time-Spy-Ergebnisse bedeuten nicht, dass die Architekturen gleich effizient sind: Iris Xe 96EU und Xe-LPG 64EU verfügen über unterschiedlich viele Ausführungseinheiten und sind unterschiedlich aufgebaut.

Xe-LPG unterstützt die Hardwareverarbeitung von AV1 und HEVC sowie moderne Grafik-APIs.

Spieleleistung

In anspruchslosen und kompetitiven Spielen ermöglicht Intel Graphics 64EU eine Auflösung von 1080p bei niedrigen oder mittleren Einstellungen.

Das HP ProBook 460 G11 mit Core Ultra 5 125U erzielt folgende Ergebnisse:

Spiel Auflösung und Einstellungen Durchschnittliche FPS
Counter-Strike 2 1080p, Niedrig 93
Counter-Strike 2 1080p, Mittel 64
Counter-Strike 2 1080p, Sehr hoch 26
Gears 5 1080p, Niedrig 39
Gears 5 1080p, Mittel 26
Gears 5 1080p, Hoch 21
Gears 5 1080p, Ultra 16

Das ThinkPad T14 Gen 5 mit demselben Core Ultra 5 125U erzielt ähnliche Ergebnisse: 94 FPS in Counter-Strike 2 bei niedrigen Einstellungen, 60 FPS bei mittleren und 22 FPS bei sehr hohen Einstellungen. In Gears 5 erreicht es 36 FPS bei niedrigen und 25 FPS bei mittleren Einstellungen.

In CS2 liefern mittlere Einstellungen etwa 60 FPS, während der Wechsel auf sehr hohe Einstellungen die Bildrate auf ungefähr 20-30 FPS senkt.

In anspruchsvolleren Spielen reicht die Leistung von 64 EU bereits nicht mehr für komfortables Spielen in 1080p mit hohen Einstellungen aus. In solchen Fällen muss die Grafikqualität und teilweise auch die Auflösung reduziert werden.

Tatsächliche Notebooks und Preise

Intel Graphics 64EU kommt am häufigsten in Business- und Unternehmensmodellen zum Einsatz. Die Preise dieser Notebooks unterscheiden sich selbst bei ähnlichen Speicher- und Laufwerkskonfigurationen deutlich.

Notebook Prozessor Typische Konfiguration Ungefährer Preis
HP ProBook 460 G11 Core Ultra 5 125U 16 GB / 512 GB etwa $1000
Dell Latitude 5450 Core Ultra 5 125U/135U 16 GB / 512 GB etwa $850-1000
Lenovo ThinkPad T14 Gen 5 Core Ultra 5 125U/135U 16-32 GB / 512 GB ab $1300
HP EliteBook 660 G11 Core Ultra 5 125U 16-32 GB / 512 GB etwa $1000 und mehr

Bei den Business-Serien Latitude, ThinkPad und EliteBook entfällt ein erheblicher Teil des Preises nicht auf die GPU. Diese Baureihen sind wegen ihres Gehäuses, der erweiterten Garantie, der Sicherheitsfunktionen, des Service und der Fernverwaltung teurer.

Der Preis von Notebooks mit Intel Graphics 64EU reicht ungefähr von $850 bis über $1500, obwohl die integrierte Grafikeinheit derselben Leistungsklasse angehört.

Konkurrenten

AMD Radeon 740M

Die Radeon 740M liegt ungefähr im selben Leistungsbereich. Im Time Spy überschneiden sich die Ergebnisse beider GPUs, wobei das konkrete Verhältnis vom Speicher und den Leistungsgrenzen abhängt.

Bei ähnlicher GPU-Leistung sind die Unterschiede beim Prozessor, bei der Akkulaufzeit, beim Display und beim Notebookpreis wichtiger.

Intel Iris Xe 96EU

Die Iris Xe 96EU erzielt in einigen synthetischen Tests ein ähnliches Ergebnis. Sie verfügt über mehr Ausführungseinheiten, weshalb sich die Anzahl der EU bei Iris Xe und Xe-LPG nicht direkt vergleichen lässt.

AMD Radeon 780M

Die Radeon 780M ist deutlich schneller. Sie kommt beispielsweise im Ryzen 7 7840U und 8840U zum Einsatz und eignet sich besser für Spiele sowie andere Aufgaben, die empfindlich auf die GPU-Leistung reagieren.

Bei der Grafikleistung übertrifft die Radeon 780M Intel Graphics 64EU deutlich.

Intel Arc 130V

Die Arc 130V in Lunar Lake nutzt die neuere Xe2-Architektur und ist deutlich schneller als Xe-LPG mit 64 EU. Lunar Lake verfügt außerdem über eine andere Speicherorganisation und ist auf hohe Energieeffizienz ausgelegt.

Bei einem ähnlichen Preis bietet die Arc 130V eine deutlich höhere Grafikleistung.

Lohnt sich ein Notebook mit Intel Graphics 64EU?

Intel Graphics 64EU ist in erster Linie für Büro- und Multimediaaufgaben ausgelegt, bewältigt aber auch anspruchslose Spiele. In Counter-Strike 2 sind in 1080p bei mittleren Einstellungen etwa 60 FPS möglich, während anspruchsvollere Spiele schnell an die Grenzen der vier Xe-Kerne stoßen.

Für ein Notebook sollte man nicht allein wegen Intel Graphics 64EU mehr bezahlen. Ein Notebook mit Core Ultra U für $800-900 kann man wegen eines guten Gehäuses, Displays, einer langen Akkulaufzeit oder von Unternehmensfunktionen auswählen, nicht jedoch wegen der GPU-Leistung.

Ab einem Preis von $1000 gibt es bereits Notebooks mit Radeon 780M und Arc 130V. Beide GPUs sind in Spielen und grafischen Aufgaben deutlich schneller.

Im Jahr 2026 reicht Intel Graphics 64EU für alltägliche Arbeit und Multimedia aus, bei der Grafikleistung handelt es sich jedoch bereits um die Einstiegsklasse.

GPU-Vergleich

Graphics 64EU (Meteor Lake) mit anderen GPUs vergleichen

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Basic

Markenname
Intel
Plattform
Integrated
Erscheinungsdatum
December 2023
Former Codename
Meteor Lake GT1
GPU Lithography
TSMC N5
Modellname
Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)
Generation
Meteor Lake
Basis-Takt
300 MHz
Boost-Takt
1750-2000 MHz (CPU dependent)
Einheiten berechnen
64
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
No
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
32
Foundry
TSMC
Prozessgröße
5 nm
Architektur
Xe-LPG

Speicherspezifikationen

Speichergröße
System Shared
Speichertyp
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
System Dependent
Speichertakt
System Shared
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
System Dependent

Anzeige und Medien

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (TMDS) / 7680 x 4320 @ 60Hz (FRL)
Number of Displays Supported
4
Ausgänge
eDP 1.4b, DP 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Theoretische Leistung

FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.8944 TFLOPS

KI-Funktionen

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
7-8 TOPS (CPU dependent)
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
512
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.4
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
16
Shader-Modell
6.6

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
1.8944 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Punktzahl
335
3DMark Time Spy
Punktzahl
1654
Vulkan
Punktzahl
19111
OpenCL
Punktzahl
17394

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
1.976 +4.3%
1.932 +2%
1.854 -2.1%
1.801 -4.9%
OpenCL
47463 +172.9%
29769 +71.1%
11180 -35.7%
6593 -62.1%