NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 590 : Légende de l'ère des cartes graphiques à double puce, rétrospective de 2025
Introduction
La NVIDIA GeForce GTX 590, sortie en 2011, est devenue un symbole d'une époque où les fabricants rivalisaient dans la création de monstres à double puce. Malgré son âge, cette carte suscite encore l'intérêt des passionnés. En 2025, sa pertinence est limitée, mais elle reste une partie importante de l'histoire des GPU. Analysons ses caractéristiques à la lumière des exigences modernes.
Architecture et caractéristiques clés
Architecture Fermi : la base de la puissance
La GTX 590 est construite sur l'architecture Fermi (GF110), qui combine deux GPU sur une seule carte. Le processus technologique est de 40 nm, ce qui était une solution avancée en 2011. Chaque puce contenait 512 cœurs CUDA, ce qui fait un total de 1024 cœurs.
Fonctions uniques de son époque
La carte supportait NVIDIA SLI (pour combiner plusieurs GPU), PhysX pour le calcul physique dans les jeux, et CUDA pour le calcul parallèle. Des technologies comme RTX ou DLSS, apparues après 2018, sont absentes ici — le ray tracing et le upscaling n'étaient accessibles qu'avec les séries RTX.
Caractéristiques de conception
La GTX 590 est l'une des premières cartes à double puce où les ingénieurs de NVIDIA ont placé deux GPU sous un seul système de refroidissement. Cela nécessitait un contrôle minutieux des températures, ce qui est devenu la cause de limitations en matière d'overclocking par la suite.
Mémoire : volume et bande passante
GDDR5 : le standard de l'époque
Chaque puce était équipée de 1,5 Go de mémoire GDDR5, ce qui totalisait 3 Go. Cependant, en raison de la technologie AFR (Alternate Frame Rendering), le volume efficace pour les jeux restait limité à 1,5 Go — cela suffisait pour les jeux de 2011 à 2013, mais aujourd'hui, même le 1080p dans des projets modernes nécessite au minimum 4 à 6 Go.
Bande passante
Le bus était de 384 bits par puce et la fréquence de 3414 MHz offrait une bande passante de 164 Go/s pour un GPU. En comparaison, des cartes modernes comme la RTX 4060 Ti (288 Go/s en GDDR6X) affichent une vitesse 1,7 fois supérieure.
Performances en jeux : nostalgie à l'ère du 4K
Jeux rétro et anciens projets
Dans les jeux des années 2010, la GTX 590 offrait des résultats impressionnants :
- The Witcher 2: 45–55 FPS en Ultra (1080p) ;
- Battlefield 3: 60–70 FPS (1080p) ;
- Crysis 2: 50–60 FPS (1080p).
Projets modernes : réalités de 2025
En 2025, même en 1080p, la carte peine face aux titres modernes :
- Cyberpunk 2077: 10–15 FPS en Low (sans ray tracing) ;
- Hogwarts Legacy: 8–12 FPS (720p, paramètres minimes).
Le support des résolutions supérieures à 1080p (1440p, 4K) est pratiquement impossible en raison du manque de mémoire et de puissance de calcul.
Tâches professionnelles : CUDA à l'ère des limitations
Montage vidéo et rendu
Grâce à CUDA, la GTX 590 pouvait accélérer le rendu dans Adobe Premiere Pro ou Blender (Cycles) dans les années 2010. Cependant, aujourd'hui, ses 1024 cœurs Fermi sont largement inférieurs même à des modèles budgétaires comme la RTX 3050 (2560 cœurs Ampere). Par exemple, le rendu d'une scène dans Blender prend 4 à 5 fois plus de temps.
Calculs scientifiques
Pour des tâches telles que MATLAB ou Folding@Home, la carte n'est adaptée qu'à des expériences théoriques. Les bibliothèques CUDA et OpenCL modernes nécessitent souvent un support d'architectures au minimum Kepler (2012), ce qui limite la compatibilité.
Consommation énergétique et dissipation thermique
TDP et exigences en alimentation
Le TDP de la GTX 590 est de 365 W. Pour un fonctionnement stable, il fallait une alimentation d'au moins 700 W avec des lignes +12 V de qualité. En 2025, de telles valeurs sont considérées comme archaïques : même la RTX 4090 (450 W) est plus efficace en termes de performance.
Problèmes de surchauffe
La carte est connue pour son « tempérament chaud » : sous charge, la température pouvait atteindre 90 °C. Les recommandations pour le refroidissement incluent :
- Un boîtier avec une bonne ventilation (minimum 3 ventilateurs) ;
- Remplacement régulier de la pâte thermique ;
- Éviter l'overclocking — le risque de surchauffe des puces est trop élevé.
Comparaison avec les concurrents : bataille des géants de 2011
AMD Radeon HD 6990 : principal concurrent
La HD 6990, tout comme la GTX 590, combinait deux puces (Cayman XT) avec 3072 cœurs Stream. Ses avantages incluent :
- Un plus grand volume de mémoire — 4 Go de GDDR5 ;
- Support Eyefinity pour connecter 6 moniteurs.
Inconvénients : un TDP plus élevé (375 W) et un système de refroidissement bruyant.
Conclusion du face-à-face
Les deux cartes étaient proches en performance, mais la GTX 590 avait l'avantage en matière d'efficacité énergétique (relativement) et de support PhysX. Cependant, d'ici 2025, les deux solutions sont considérées comme obsolètes sur le plan moral et technique.
Conseils pratiques pour les passionnés
Alimentation et compatibilité
- Minimum 700 W avec certification 80+ Bronze ;
- Vérifiez les connecteurs : la GTX 590 nécessite 2×8-pin PCIe.
Plateformes et pilotes
- Compatible avec PCIe 2.0, mais fonctionne dans des emplacements 3.0/4.0 ;
- Les pilotes officiels de NVIDIA ont cessé d'être supportés en 2020. Pour Windows 10/11, utilisez des versions modifiées de la communauté.
Nuances d'exploitation
- Évitez les jeux modernes avec Vulkan/DX12 — la carte est optimisée pour DX11 ;
- Pour réduire la chaleur, limitez le FPS via NVIDIA Inspector.
Avantages et inconvénients de la GTX 590 en 2025
Avantages :
- Statut légendaire et design unique ;
- Support SLI pour la création de systèmes multi-GPU ;
- Suffisante pour les jeux rétro et anciens projets.
Inconvénients :
- Mémoire limitée (1,5 Go par puce) ;
- Consommation énergétique élevée ;
- Absence de support pour les API et technologies modernes.
Conclusion finale : à qui convient la GTX 590 ?
Cette carte graphique est un artefact d'une époque, qui ne devrait être envisagé que par :
1. Collectionneurs — comme partie de l'histoire du matériel de jeu ;
2. Passionnés de rétro-PC — pour la construction de systèmes des années 2010 ;
3. Utilisateurs expérimentés — comme projet expérimental.
Pour les jeux modernes, le montage ou le calcul, la GTX 590 est inadaptée. Sa valeur aujourd'hui réside dans la nostalgie et l'héritage technique, et non dans la performance pratique. Si vous recherchez une bête de travail, tournez-vous vers les modèles budgétaires comme la RTX 3050 ou l'AMD RX 6600 — elles sont 5 à 7 fois plus rapides avec une consommation d'énergie deux fois moindre.
P.S. Les nouvelles GTX 590 ne sont plus en vente depuis 2013. Sur le marché de l'occasion, le prix varie autour de 50 à 100 $ en fonction de l'état. N'oubliez pas : acheter une telle carte en 2025 est un investissement dans l'histoire, et non dans la performance.