NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 : Guerrier budgétaire de 2025
Avril 2025
Introduction
Malgré le développement rapide des technologies, la demande pour des cartes graphiques abordables pour des tâches de base et des jeux peu exigeants reste élevée. La NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 est une version mise à jour de la légendaire GTX 1650, qui conserve sa pertinence grâce à des optimisations et à un prix accessible (~160-170 $). Voyons qui cette modèle convient en 2025 et quelles compromis elle offre.
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture Turing : Modeste mais efficace
La GTX 1650 TU116 est construite sur l'architecture Turing, mais sans les fonctionnalités « premium » de la série RTX. La puce TU116 est fabriquée selon un processus de 12 nm de TSMC, ce qui assure un équilibre entre coût et efficacité énergétique.
Qu'est-ce qu'elle peut faire et qu'est-ce qu'elle ne peut pas faire ?
- Technologies RTX (absentes) : Pas de support matériel pour le ray tracing (cœurs RT) ni de DLSS.
- NVIDIA Adaptive Shading : Optimisation de la charge sur le GPU grâce à une gestion dynamique des shaders.
- Support partiel de DirectX 12 Ultimate : Fonctionne avec des fonctionnalités telles que le Variable Rate Shading, mais pas avec le ray tracing.
- FidelityFX Super Resolution (FSR) : Compatible avec la technologie AMD via les pilotes, ce qui permet un gain de FPS dans les jeux prenant en charge le FSR 3.0.
2. Mémoire : Vitesse contre volume
GDDR6 et 4 Go : Minimum pour 2025
La carte utilise une mémoire GDDR6 (les versions précédentes de TU116 étaient équipées de GDDR5) d'une capacité de 4 Go et d'un bus de 128 bits. La bande passante est de 192 Go/s (12 Gbit/s * 128 bits / 8).
Impact sur les jeux :
4 Go suffisent pour du 1080p dans des projets de niveau Fortnite ou Apex Legends avec des réglages moyens, mais dans des titres AAA modernes (comme Starfield ou GTA VI), des ralentissements peuvent survenir en raison d'un manque de VRAM.
3. Performance dans les jeux : 1080p comme limite
Moyennes de FPS (réglages « Moyens ») :
- Counter-Strike 2 : 120-140 FPS (1080p).
- Cyberpunk 2077 (sans RT) : 35-45 FPS (1080p, FSR 3.0 Quality).
- Hogwarts Legacy : 40-50 FPS (1080p, FSR Performance).
- The Finals : 55-60 FPS (1080p, réglages bas).
1440p et 4K :
Pour le 1440p, il faudra réduire les paramètres au minimum ou utiliser le FSR. Le 4K est peu réaliste : même avec le suréchantillonnage, le FPS dépasse rarement 30 images.
4. Tâches professionnelles : Pas la spécialisation principale
Montage vidéo :
Dans DaVinci Resolve ou Premiere Pro, l'accélération CUDA accélère le rendu, mais 4 Go de mémoire limitent le travail avec des matériaux 4K.
Modélisation 3D :
Dans Blender, le rendu sur CUDA est stable, mais plus lent que sur les cartes RTX. Pour des projets d'apprentissage, c'est suffisant.
Calculs scientifiques :
Le support d'OpenCL et de CUDA permet d'utiliser la carte dans des systèmes de recherche à petit budget, mais sa puissance ne suffit que pour des tâches de base.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP de 85 W : Alimentation par le slot PCIe
La carte ne nécessite pas de connecteurs supplémentaires de 6/8 broches, ce qui simplifie l'assemblage dans des boîtiers compacts.
Refroidissement :
- Modèles de référence : Les refroidisseurs passifs ou à un slot conviennent pour les PC de bureau.
- Versions gaming : Les systèmes à deux ventilateurs (d'ASUS, MSI) réduisent la température à 65-70°C en charge.
Recommandations pour les boîtiers : Minimum 1 à 2 ventilateurs en aspiration pour éviter la surchauffe.
6. Comparaison avec les concurrents
AMD Radeon RX 6500 XT (4 Go GDDR6) :
- Avantages : Support du FSR 3.1, prix plus bas (~150 $).
- Inconvénients : Performance faible sans FSR, PCIe 4.0 x4 limite la vitesse sur les anciens PC.
Intel Arc A380 (6 Go GDDR6) :
- Avantages : Plus de VRAM, support de XeSS.
- Inconvénients : Les pilotes sont encore moins stables que ceux de NVIDIA.
Conclusion : La GTX 1650 TU116 l'emporte sur ses concurrents en matière de stabilité et d'efficacité énergétique, mais perd en volume de mémoire.
7. Conseils pratiques
Alimentation : Suffisamment de 350-400 W (par exemple, EVGA 400 W1).
Compatibilité :
- Fonctionne sur PCIe 3.0 (aucune perte de performance due au port x16).
- Support de Windows 11/Linux, mais pour les nouvelles API (DirectStorage), la puissance est insuffisante.
Pilotes :
- Mises à jour régulières de NVIDIA, mais l'optimisation pour les nouveaux jeux diminue progressivement.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Faible consommation d'énergie.
- Modèles silencieux pour les PC de bureau.
- Pilotes stables.
Inconvénients :
- 4 Go de VRAM — trop peu pour les jeux modernes.
- Pas de ray tracing matériel.
- Performance limitée en 1440p.
9. Conclusion : À qui convient la GTX 1650 TU116 ?
Cette carte graphique est un choix pour :
1. Les joueurs à petit budget, jouant à des projets peu exigeants ou anciens.
2. Les PC de bureau avec des tâches de rendu occasionnelles.
3. La mise à niveau de vieux systèmes sans changer l'alimentation.
En 2025, la GTX 1650 TU116 reste une solution de niche. Si votre objectif est de jouer confortablement aux nouveautés avec des réglages élevés, privilégiez la RTX 3050 ou la RX 6600. Mais pour son prix, ce modèle trouve encore des adeptes.
Conclusion finale
La NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 est un exemple d'une carte budgétaire qui a survécu à l'ère des GPU à des téraflops à 500 $. Elle rappelle que parfois, une technologie modeste et éprouvée peut s'avérer plus avantageuse que la recherche de réglages ultra.