AMD Radeon RX 7700

AMD Radeon RX 7700

À propos du GPU

La AMD Radeon RX 7700 est une puissante carte graphique conçue pour les systèmes de bureau, offrant des performances impressionnantes et des fonctionnalités avancées pour les joueurs, les créateurs de contenu et les professionnels. Avec une vitesse d'horloge de base de 1900 MHz et une vitesse d'horloge de boost de 2600 MHz, cette carte graphique offre des performances rapides et fluides pour les applications exigeantes et le jeu en haute résolution. L'une des caractéristiques marquantes de la Radeon RX 7700 est sa généreuse mémoire GDDR6 de 12 Go, offrant une capacité suffisante pour gérer de grandes textures et des scènes complexes sans compromettre les performances. La vitesse d'horloge de la mémoire de 2250 MHz assure un accès rapide aux données, offrant des expériences de jeu fluides et réactives. Avec 3072 unités de shader et 2 Mo de cache L2, le RX 7700 est bien équipé pour rendre des visuels détaillés et gérer des calculs complexes. Sa consommation d'énergie de 200 W garantit une utilisation efficace de l'énergie sans sacrifier les performances, en en faisant une carte adaptée à une large gamme de systèmes de bureau. En termes de performances brutes, la Radeon RX 7700 est capable de fournir une performance théorique de 31,95 TFLOPS, en en faisant un choix adapté pour des charges de travail exigeantes et le jeu en haute résolution. Dans l'ensemble, la AMD Radeon RX 7700 est une carte graphique haute performance offrant une combinaison impressionnante de vitesse, de capacité mémoire et de fonctionnalités avancées, en en faisant un choix convaincant pour les utilisateurs ayant besoin de performances graphiques exceptionnelles pour leurs systèmes de bureau. Que ce soit pour le jeu, la création de contenu ou les applications professionnelles, le RX 7700 offre les performances et les fonctionnalités nécessaires pour répondre aux exigences des tâches les plus exigeantes d'aujourd'hui.

Basique

Nom de l'étiquette
AMD
Plate-forme
Desktop
Date de lancement
January 2023
Nom du modèle
Radeon RX 7700
Génération
Navi III
Horloge de base
1900MHz
Horloge Boost
2600MHz
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
12GB
Type de Mémoire
GDDR6
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
192bit
Horloge Mémoire
2250MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
432.0 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
249.6 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
499.2 GTexel/s
FP16 (demi)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
63.90 TFLOPS
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
998.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
32.589 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
3072
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
200W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.3
Version OpenCL
2.2

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
32.589 TFLOPS

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
33.418 +2.5%
32.15 -1.3%