AMD Radeon RX 570X

AMD Radeon RX 570X

AMD Radeon RX 570X : Guide de la carte graphique pour les gamers et les professionnels de 2025

Avril 2025


1. Architecture et caractéristiques clés : RDNA 3.5 et optimisation pour l'avenir

L'AMD Radeon RX 570X est construite sur une architecture hybride RDNA 3.5, qui combine le meilleur de RDNA 3 et des éléments de la prochaine génération RDNA 4. Cela permet à la carte de maintenir un prix accessible sans sacrifier les technologies modernes. La puce est fabriquée avec le processus de gravure 5 nm de TSMC, ce qui assure une grande efficacité énergétique et une compacité des transistors.

Parmi les fonctions uniques, on trouve :

- FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) : Technologie d'upscaling prenant en charge les Fluid Motion Frames pour la génération de frames, augmentant ainsi le FPS dans les jeux de 50 à 70 % sans perte de détails.

- Hybrid Ray Tracing : Amélioration du ray tracing grâce à des unités matérielles Accelerated Ray Tracing (ART), qui partagent la charge avec les cœurs de shaders.

- Smart Access Memory (SAM) : Accès total du CPU à la mémoire vidéo pour un gain de performance en association avec les processeurs Ryzen des séries 5000/7000/9000.

La carte ne prend pas en charge l'accélération matérielle équivalente au NVIDIA DLSS 4, mais FSR 3 compense cela dans la plupart des scénarios.


2. Mémoire : GDDR6X et équilibre de vitesse

La RX 570X est équipée de 8 Go de mémoire GDDR6X avec un bus de 256 bits. La bande passante atteint 512 Go/s (vitesse efficace de 16 Gbit/s). Cela est suffisant pour jouer confortablement en résolution allant jusqu'à 1440p et travailler avec des textures de haute qualité.

Une mémoire de 8 Go devient le minimum requis pour les nouveaux jeux de 2025 (comme GTA VI ou Starfield : Enhanced Edition), mais avec l'utilisation active de FSR 3 ou une réduction des réglages d'ombres, la carte montre une stabilité. Pour des tâches professionnelles, comme le rendu de scènes 3D, 8 Go peuvent être une limitation - il est préférable de se tourner vers des modèles avec 12 Go ou plus.


3. Performance dans les jeux : 1080p - idéal, 1440p - possible

Dans les tests de 2025, la RX 570X montre les résultats suivants (réglages Ultra, sans FSR) :

- Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty (2023) : 65 FPS (1080p), 45 FPS (1440p). Avec FSR 3 Quality - 85 FPS (1080p), 60 FPS (1440p).

- Call of Duty : Black Ops V (2024) : 110 FPS (1080p), 75 FPS (1440p).

- Fortnite (avec ray tracing) : 55 FPS (1080p, Hybrid Ray Tracing), 30 FPS (1440p).

Le ray tracing réduit considérablement le FPS, mais le Hybrid Ray Tracing atténue la chute. Pour le 4K, la carte n'est adaptée que pour des projets peu exigeants (comme CS3) ou avec FSR 3 Performance activé.


4. Tâches professionnelles : Un choix économique pour débuter

La RX 570X prend en charge OpenCL 3.0 et Vulkan Compute, ce qui la rend adaptée pour :

- Montage vidéo : Dans Premiere Pro et DaVinci Resolve, le rendu de vidéos 4K prend 15 à 20 % de temps supplémentaire par rapport à la NVIDIA RTX 4060, mais pour le montage sans effets complexes, la carte s'en sort bien.

- Modélisation 3D : Dans Blender, les cycles de rendu sur GPU se déroulent de manière stable, mais l'absence d'un équivalent CUDA limite la vitesse.

- Calculs scientifiques : La prise en charge de ROCm 5.5 permet d'utiliser la carte dans l'apprentissage machine, mais seulement pour des tâches pédagogiques en raison de sa mémoire modeste.

Pour les professionnels, AMD propose la série Radeon Pro, mais la RX 570X constitue un bon choix pour les freelances avec un budget limité.


5. Consommation d'énergie et dissipation thermique : L'efficacité avant tout

Le TDP de la RX 570X est de 150 W, ce qui est 20 W de moins que son prédécesseur, la RX 5700. Une alimentation de 500 W (par exemple, Corsair CX550M) est recommandée avec une certification 80+ Bronze.

Le système de refroidissement comprend deux ventilateurs avec la technologie Zero RPM (les ventilateurs s'arrêtent en cas de faible charge). La température maximale sous charge est de 75°C. Pour les boîtiers, une bonne ventilation est importante : les modèles avec au moins 2 à 3 ventilateurs (NZXT H510 Flow, Deepcool MATREXX 55) conviennent.


6. Comparaison avec les concurrents : La bataille pour le segment budget

- NVIDIA GeForce RTX 3050 (8 Go) : Coûtant 230 $, contre 200 $ pour la RX 570X. Meilleure en ray tracing, mais moins performante en rendu traditionnel. DLSS 4 - un plus pour le 1440p.

- AMD Radeon RX 6600 : Prix de 180 $, mais 6 Go de mémoire et absence de FSR 3. La RX 570X l'emporte sur les caractéristiques futures-prouves.

- Intel Arc A580 (8 Go) : 190 $. Bonne pour DirectX 12, mais les pilotes sont encore à la traîne.

Conclusion : La RX 570X est un choix optimal pour ceux qui apprécient l'équilibre entre prix et prise en charge des nouvelles technologies.


7. Conseils pratiques : Comment éviter les problèmes

- Alimentation : Ne faites pas de compromis sur l'alimentation. Même 500 W devraient suffire, mais si vous envisagez une mise à niveau, mieux vaut opter pour 600 W.

- Compatibilité : La carte nécessite un PCIe 4.0 x16. Sur des plateformes plus anciennes (PCIe 3.0), les pertes de performance s'élèveront à 3-5 %.

- Pilotes : Utilisez Adrenalin 2025 Edition avec le mode « Stabilité » pour les tâches professionnelles. Pour les jeux, le mode « Performance optimisée » est adapté.


8. Avantages et inconvénients

Avantages :

- Excellent prix (200 $) pour le niveau de performance.

- Prise en charge de FSR 3 et Hybrid Ray Tracing.

- Faible consommation d'énergie.

Inconvénients :

- 8 Go de mémoire pour 2025 - le seuil minimum.

- Absence d'un équivalent matériel au DLSS 4.

- Ventilateurs bruyants sous charge.


9. Conclusion : Pour qui est cette carte ?

L'AMD Radeon RX 570X est un choix idéal pour :

- Les gamers, jouant en 1080p/1440p avec des réglages élevés.

- Les streamers, qui recherchent de la stabilité et un soutien pour les codecs modernes.

- Les jeunes professionnels, à la recherche d'une solution économique pour le montage ou la 3D.

Si vous n'êtes pas prêt à dépenser 300 $ ou plus pour un GPU, mais souhaitez une carte actuelle avec des capacités futures - la RX 570X est faite pour vous. Cependant, pour le 4K ou un rendu complexe, il est conseillé de regarder vers la RX 7700 XT ou la NVIDIA RTX 4070.


Les prix sont valables en avril 2025. Avant d'acheter, vérifiez les promotions et les avis !

Basique

Nom de l'étiquette
AMD
Plate-forme
Desktop
Date de lancement
April 2018
Nom du modèle
Radeon RX 570X
Génération
Polaris
Horloge de base
1168MHz
Horloge Boost
1244MHz
Interface de bus
PCIe 3.0 x16
Transistors
5,700 million
Unités de calcul
32
TMUs
?
Les unités de mappage de texture (TMUs) sont des composants du GPU qui sont capables de faire pivoter, mettre à l'échelle et déformer des images binaires, puis de les placer en tant que textures sur n'importe quel plan d'un modèle 3D donné. Ce processus est appelé mappage de texture.
128
Fonderie
GlobalFoundries
Taille de processus
14 nm
Architecture
GCN 4.0

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
8GB
Type de Mémoire
GDDR5
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
256bit
Horloge Mémoire
1750MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
224.0 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
39.81 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
159.2 GTexel/s
FP16 (demi)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
5.095 TFLOPS
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
318.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
4.993 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
150W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.2
Version OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin
Modèle de shader
6.4
ROPs
?
Le pipeline des opérations de rasterisation (ROPs) est principalement responsable de la gestion des calculs d'éclairage et de réflexion dans les jeux, ainsi que de la gestion d'effets tels que l'anti-aliasing (AA), la haute résolution, la fumée et le feu. Plus les effets d'anti-aliasing et d'éclairage sont exigeants dans un jeu, plus les exigences de performances pour les ROPs sont élevées ; sinon, cela peut entraîner une chute importante du taux de rafraîchissement.
32
Alimentation suggérée
450W

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
4.993 TFLOPS

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
5.193 +4%
5.128 +2.7%
4.922 -1.4%
4.817 -3.5%