AMD Radeon R9 M375X

AMD Radeon R9 M375X

AMD Radeon R9 M375X : Revue d'une carte graphique mobile vieillissante, mais toujours pertinente en 2025

Avril 2025


Introduction

Bien que l'AMD Radeon R9 M375X ait été lancée il y a presque une décennie, elle se retrouve encore dans certains ordinateurs portables et stations de travail abordables. En 2025, cette carte graphique ne peut plus rivaliser avec les solutions modernes, mais elle peut encore être utilisée pour des tâches basiques. Voyons à qui ce GPU pourrait convenir et quels pièges il convient de considérer.


1. Architecture et caractéristiques clés

Architecture : La R9 M375X est basée sur l'architecture micro-architecturale Graphics Core Next (GCN) 1.0, qui a fait ses débuts en 2012. Il s'agit de la première génération de GCN, optimisée pour établir un équilibre entre performance et efficacité énergétique.

Processus de fabrication : 28 nm — un standard obsolète, ce qui entraîne une dissipation thermique élevée selon les normes actuelles.

Fonctionnalités :

- Prise en charge de AMD FidelityFX (seulement les effets de base, comme le contraste adaptatif).

- Absence d'accélération matérielle du ray tracing (RT) et d'analogues au DLSS.

- Compatibilité avec DirectX 12 (Feature Level 11_1) et Vulkan 1.0.

Conclusion : L'architecture GCN 1.0 limite les capacités de la carte dans les jeux et applications modernes, mais elle est suffisante pour des scénarios basiques.


2. Mémoire : Type, volume et bande passante

- Type de mémoire : GDDR5 — un standard obsolète mais encore présent dans les appareils économiques.

- Volume : 4 Go. Cela suffit pour jouer à des paramètres basiques en résolution 1080p.

- Largeur de bus : 128 bits.

- Bande passante : 96 Go/s (fréquence mémoire — 6 GHz).

Impact sur les performances : Un bus étroit et une faible bande passante deviennent un « goulet d'étranglement » dans les jeux modernes avec des textures hautement détaillées (par exemple, Starfield ou Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty). Pour les projets des années 2010 (comme The Witcher 3), la mémoire gère des paramètres moyens.


3. Performance dans les jeux

En 2025, la R9 M375X est un choix pour les joueurs peu exigeants. Exemples de FPS (1080p, réglages moyens) :

- CS2 (Counter-Strike 2) : 60-70 FPS.

- Fortnite : 40-50 FPS (sans activer les réglages Épiques).

- Apex Legends : 35-45 FPS (réglages minimaux).

- Hogwarts Legacy : 20-25 FPS (réglages bas, des chutes possibles).

Support de résolutions :

- 1080p : Optimale pour la plupart des jeux.

- 1440p et 4K : Non recommandées — les FPS chutent en dessous de 30 images même dans les anciens projets.

Ray tracing : Non supporté au niveau matériel. L'émulation logicielle (par exemple, via Proton) réduit les performances de 2 à 3 fois.


4. Tâches professionnelles

- Montage vidéo : Dans Adobe Premiere Pro, le rendu de vidéos 1080p prend 3 à 4 fois plus de temps que sur des GPU modernes. La prise en charge d'OpenCL existe, mais l'optimisation est faible.

- Modélisation 3D : Blender et Maya fonctionnent avec des réglages minimaux. Le rendu de scènes complexes (par exemple, dans Cycles) est presque impossible.

- Calculs scientifiques : En raison de l'absence de prise en charge de CUDA, la carte n'est pas adaptée pour les tâches basées sur NVIDIA OptiX. Les calculs OpenCL (comme dans MATLAB) sont effectués lentement.

Conclusion : Le GPU n'est adapté que pour l'apprentissage et les tâches simples (par exemple, le design dans AutoCAD).


5. Consommation d'énergie et dissipation thermique

- TDP : 50-75 W — un chiffre modeste, mais pour les ordinateurs portables des années 2010, cela entraînait une surchauffe.

- Refroidissement : Dans les anciens ordinateurs portables, le système de refroidissement est souvent obstrué par la poussière. Un nettoyage régulier et un remplacement de la pâte thermique sont recommandés.

- Boîtiers : Pour les PC avec une connexion externe (eGPU), un boîtier avec un refroidissement actif est nécessaire.

Conseil : Utilisez la carte uniquement dans des systèmes bien ventilés. Dans les ordinateurs portables, évitez les charges prolongées (plus d'une heure).


6. Comparaison avec les concurrents

Analogues de 2015 :

- NVIDIA GeForce GTX 960M : 15-20 % plus rapide dans les jeux, meilleure optimisation des pilotes.

- AMD Radeon R9 M380 : Un analogue proche, mais avec une fréquence de cœur plus élevée.

Concurrents modernes (2025) :

- AMD Radeon RX 6500M (4 Go GDDR6) : 3 à 4 fois plus rapide, prise en charge de FSR 3.0 et ray tracing matériel.

- NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile : 200 % plus performante, dispose de DLSS 2.0.

Conclusion : La R9 M375X est dépassée même par les GPU économiques de 2025, mais elle reste peu coûteuse sur le marché de l'occasion (environ 50-70 $ pour les ordinateurs portables).


7. Conseils pratiques

- Alimentation : Pour un PC avec eGPU, une alimentation de 400 W suffit.

- Compatibilité : La carte fonctionne uniquement avec PCIe 3.0 x8. Sur des plateformes avec PCIe 4.0/5.0, une charge partielle du bus peut se produire.

- Pilotes : Le support officiel d'AMD a pris fin en 2021. Utilisez les mods communautaires (comme Amernime Zone) pour la compatibilité avec Windows 11 24H2.

Nuances :

- Sous Linux, les pilotes AMDGPU fonctionnent de manière stable, mais il n'y a pas de support pour Vulkan 1.3.

- Évitez Windows 12 — il n'existe pas de pilotes compatibles.


8. Avantages et inconvénients

Avantages :

- Prix bas sur le marché de l'occasion.

- Convient aux tâches bureautiques et aux anciens jeux.

- Efficacité énergétique supérieure à celle des GPU de bureau de 2015.

Inconvénients :

- Architecture et procédé de fabrication obsolètes.

- Pas de prise en charge des API modernes (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).

- Performance limitée dans les applications professionnelles.


9. Conclusion finale : À qui convient la R9 M375X ?

Cette carte graphique est une option pour :

1. Propriétaires de vieux ordinateurs portables souhaitant prolonger leur vie pour le travail avec des applications bureautiques et le navigateur.

2. Joueurs à petit budget, prêts à jouer à des projets des années 2010 avec des réglages moyens.

3. Enthousiastes, expérimentant avec des eGPU sur des PC faibles.

Alternative : Si votre budget vous permet de dépenser 150-200 $, envisagez des GPU modernes comme l’Intel Arc A380 ou l’AMD RX 6400 — ils sont de plusieurs ordres de grandeur plus performants et prennent en charge les technologies modernes.


Conclusion

L'AMD Radeon R9 M375X en 2025 est un exemple de « cheval de bataille » de la dernière décennie. Elle ne convient pas aux jeux AAA modernes ni aux tâches professionnelles, mais reste une solution accessible pour des besoins basiques. Il vaut la peine de l'acheter uniquement si le budget est strictement limité ou comme solution temporaire avant une mise à niveau.

Basique

Nom de l'étiquette
AMD
Plate-forme
Mobile
Date de lancement
May 2015
Nom du modèle
Radeon R9 M375X
Génération
Gem System
Horloge de base
925MHz
Horloge Boost
1015MHz
Interface de bus
PCIe 3.0 x16
Transistors
1,500 million
Unités de calcul
10
TMUs
?
Les unités de mappage de texture (TMUs) sont des composants du GPU qui sont capables de faire pivoter, mettre à l'échelle et déformer des images binaires, puis de les placer en tant que textures sur n'importe quel plan d'un modèle 3D donné. Ce processus est appelé mappage de texture.
40
Fonderie
TSMC
Taille de processus
28 nm
Architecture
GCN 1.0

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
2GB
Type de Mémoire
GDDR5
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
128bit
Horloge Mémoire
1125MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
72.00 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
16.24 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
40.60 GTexel/s
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
81.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
1.273 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
640
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
Unknown
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.2.170
Version OpenCL
2.1 (1.2)
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Modèle de shader
6.5 (5.1)
ROPs
?
Le pipeline des opérations de rasterisation (ROPs) est principalement responsable de la gestion des calculs d'éclairage et de réflexion dans les jeux, ainsi que de la gestion d'effets tels que l'anti-aliasing (AA), la haute résolution, la fumée et le feu. Plus les effets d'anti-aliasing et d'éclairage sont exigeants dans un jeu, plus les exigences de performances pour les ROPs sont élevées ; sinon, cela peut entraîner une chute importante du taux de rafraîchissement.
16

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
1.273 TFLOPS

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
1.336 +4.9%
1.235 -3%