AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon R9 260 OEM : Un aperçu d'un combattant obsolète en 2025
Avril 2025
Introduction
L'AMD Radeon R9 260 OEM est une carte graphique lancée il y a plus de dix ans, mais qui est encore couramment trouvée sur le marché de l'occasion et dans des configurations à petit budget. Malgré son âge respectable, elle continue d'attirer l'attention des passionnés souhaitant monter un PC pour des tâches de base. Dans cet article, nous examinerons ce que ce modèle est capable de faire en 2025 et à qui il peut être utile.
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture : La R9 260 OEM est construite sur l'architecture micro-architecture GCN (Graphics Core Next) 2.0 (nom de code Bonaire). Il s'agit de la deuxième génération de GCN, optimisée pour un équilibre entre performance et efficacité énergétique.
Processus de fabrication : Technologie de 28 nm, typique de son époque. En comparaison, les GPU modernes sont fabriqués selon des normes de 5 nm.
Fonctions uniques :
- Support de l'API Mantle (prédécesseur de Vulkan) — une technologie obsolète mais historiquement significative.
- AMD Eyefinity pour la connexion de plusieurs moniteurs.
- TrueAudio — traitement audio matériel dans les jeux, mais en 2025, cette fonction est quasiment inutilisée.
Absence de technologies modernes :
- Pas de traçage de rayons (RTX/DXR) et pas d'équivalents DLSS/FidelityFX Super Resolution.
- Incompatible avec DirectX 12 Ultimate.
2. Mémoire
Type et volume : La carte graphique est équipée de 2 Go de GDDR5 — une capacité modeste même pour 2025. Les jeux modernes requièrent au moins 4 à 6 Go.
Bande passante :
- Bus mémoire : 128 bits.
- Fréquence effective : 6 GHz (1500 MHz réel).
- Bande passante : 96 Go/s.
Impact sur les performances :
- Dans les jeux des années 2010 (par exemple, GTA V, The Witcher 3) à des paramètres bas, 2 Go suffisent pour du 1080p, mais dans les projets modernes, des ralentissements peuvent se produire en raison d'un manque de mémoire.
- Pour les tâches professionnelles, le volume est insuffisant : le rendu de scènes à 3 couches dans Blender entraîne un dépassement de mémoire tampon.
3. Performance dans les jeux
1080p (Bas/Moyen) :
- CS2 : 45 à 60 FPS (Moyen).
- Fortnite : 30 à 40 FPS (Bas, sans effets).
- GTA V : 50 à 60 FPS (Moyen).
- Elden Ring : 15 à 25 FPS (Bas, injouable).
1440p et 4K :
- La carte n'est pas conçue pour ces résolutions. Même dans des projets anciens, le FPS tombe en dessous de 30.
Traçage de rayons :
- Non pris en charge. Les jeux compatibles avec RTX (par exemple, Cyberpunk 2077) nécessitent une mise à niveau.
Recommandations :
- Idéale pour les jeux indés (Stardew Valley, Hollow Knight) et les projets rétro.
- Inadaptée pour les jeux AAA modernes.
4. Tâches professionnelles
Montage vidéo :
- Dans DaVinci Resolve ou Premiere Pro, le rendu de vidéos en 1080p est possible, mais lent.
- Absence de codage matériel AV1/HEVC.
Modélisation 3D :
- Blender (Cycles) : le rendu de scènes simples prend 5 à 10 fois plus de temps que sur des GPU modernes.
- Support de OpenCL , mais les performances sont inférieures, même à celles des cœurs graphiques intégrés de 2025.
Calculs scientifiques :
- Non recommandé : faible vitesse de calcul et mémoire limitée.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP : 85 W — un chiffre modeste même pour 2025.
Refroidissement :
- Le ventilateur d'origine gère la charge, mais fait du bruit (jusqu'à 35 dB).
- Il est recommandé d'utiliser un boîtier avec 1 à 2 ventilateurs pour assurer la ventilation.
Alimentation :
- Minimum 400 W avec un connecteur PCIe à 6 broches.
- Pour une configuration avec un processeur de niveau Ryzen 5 5500, une alimentation de 450 à 500 W sera appropriée.
6. Comparaison avec les concurrents
Analogues de 2014-2015 :
- NVIDIA GTX 750 Ti : Comparable en performances, mais consomme moins (60 W).
- AMD R7 260X : Jumeau de la R9 260 OEM avec une fréquence légèrement plus élevée.
En 2025 :
- Intel Arc A310 (nouveaux, 120-150 $) : 2 à 3 fois plus rapide, supporte AV1 et DX12 Ultimate.
- AMD Radeon RX 6400 (130-160 $) : architecture moderne RDNA 2, 4 Go de GDDR6.
Conclusion : La R9 260 OEM est surpassée même par les nouvelles options économiques, mais peut être moins chère sur le marché de l'occasion.
7. Conseils pratiques
Compatibilité :
- Plateforme : Nécessite une carte mère avec PCIe 3.0 x16 (rétrocompatible avec PCIe 2.0).
- Pilotes : La dernière version est Adrenalin 21.5.2 (année 2021). Des pannes peuvent survenir sous Windows 11.
Alimentation :
- Évitez les modèles bon marché de marque inconnue. Un bon choix est Corsair CV450 ou Be Quiet! System Power 9.
Montage :
- Le meilleur créneau est un PC de bureau ou HTPC pour la visualisation vidéo (support 4K via HDMI 1.4a avec restriction à 30 Hz).
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Faible consommation d'énergie.
- Fonctionnement silencieux au repos.
- Support de 3 à 4 moniteurs via Eyefinity.
Inconvénients :
- Architecture obsolète.
- Seulement 2 Go de mémoire.
- Pas de support pour les API et technologies modernes.
9. Conclusion : À qui convient la R9 260 OEM ?
Cette carte graphique est un choix pour :
1. Les passionnés de rétro-PC, assemblant des systèmes basés sur des composants des années 2010.
2. Configurations de bureau, où la sortie vidéo et le travail avec le navigateur sont nécessaires.
3. GPU de secours en cas de défaillance de la carte principale.
Prix : Les nouveaux exemplaires sont pratiquement introuvables. Sur le marché de l'occasion — 20 à 40 $.
Alternatives : Si le budget le permet, il est préférable de prendre un nouvel Intel Arc A310 ou AMD RX 6400 dans la fourchette de 100 à 150 $.
Conclusion
La Radeon R9 260 OEM est une relique du passé, rappelant l'ère de l'architecture GCN. En 2025, elle est surpassée par même des GPU d'entrée de gamme, mais conserve un statut de niche. Elle ne devrait être envisagée que dans des cas extrêmes, où le prix et le minimalisme sont plus importants que la performance.