AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 360 : GPU budget pour des tâches et des jeux peu exigeants
Avril 2025
Introduction
Dans un monde où les cartes graphiques prenant en charge le ray tracing et le gaming en 4K dominent le marché, l'AMD Radeon R7 360 reste une solution de niche pour ceux qui recherchent une option abordable pour des tâches de base. Malgré son ancienneté (lancée en 2015), ce modèle se retrouve encore à la vente comme un nouveau produit d'entrée de gamme. Dans cet article, nous allons voir à qui le R7 360 conviendra en 2025 et quels compromis devront être faits.
Architecture et caractéristiques clés
GCN 3.0 : la base pour une graphique à petit prix
La Radeon R7 360 est construite sur l'architecture Graphics Core Next (GCN) 3.0 avec un processus technologique de 28 nm. Bien que cette technologie de production soit obsolète, elle a permis à AMD de réduire le coût de la carte. Au cœur de cette carte se trouve le chip Tobago Pro avec 768 unités de traitement de flux et 48 blocs de texture.
Fonctionnalités uniques : ensemble modeste
- FidelityFX : prise en charge partielle par les mises à jour des pilotes (uniquement le contraste adaptatif).
- FreeSync : compatibilité avec les moniteurs AMD pour éliminer le tearing de l'image.
- Absence de RT et DLSS : le ray tracing et les technologies de réseau neuronal ne sont pas supportés.
La carte est orientée vers DirectX 12 et Vulkan, mais l'optimisation pour les API modernes est limitée en raison de la faible puissance de calcul.
Mémoire : limitations du GDDR5
Type et capacité
Le R7 360 est équipé de 2 Go de mémoire GDDR5 avec un bus de 128 bits. La bande passante est de 112 Go/s (fréquence de 7 GHz).
Impact sur les performances
- 1080p : suffisant pour les jeux en paramètres bas (par exemple, CS:GO, Dota 2).
- Multitâche : 2 Go sont critique pour les jeux modernes (Hogwarts Legacy nécessite un minimum de 4 Go même en Low).
- Applications professionnelles : le rendu dans Blender ou le travail avec la vidéo 4K dans DaVinci Resolve seront sujets à des ralentissements.
Performances en jeux
FPS moyen (1080p, paramètres moyens)
- CS:GO : ~90-120 FPS (selon la scène).
- Fortnite : ~35-45 FPS (mode Performance).
- GTA V : ~40-50 FPS (sans MSAA).
- The Witcher 3 : ~25-30 FPS (uniquement en Low).
Résolutions supérieures à 1080p
- 1440p : non recommandé — chute de FPS de 40-50 %.
- 4K : inutilisable même pour les projets peu exigeants.
Ray tracing
L'absence de support matériel pour les unités de ray tracing rend impossible l'utilisation du ray tracing même par l'intermédiaire d'émulations logicielles.
Tâches professionnelles
Montage vidéo
- Premiere Pro : montage basique en 1080p avec des fichiers Proxy.
- DaVinci Resolve : problèmes de rendu H.265 et de correction des couleurs.
Modélisation 3D
- Blender : le rendu sur OpenCL est possible, mais 2 à 3 fois plus lent qu'avec des GPU modernes.
- AutoCAD : convient uniquement pour les dessins 2D.
Calculs scientifiques
- OpenCL : pris en charge, mais la puissance de calcul limitée réduit les avantages à zéro.
Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP et exigences en alimentation
- TDP : 100 W.
- Alimentation recommandée : 400 W (par exemple, EVGA 400 W1).
Refroidissement
- Solution standard : ventilateur unique (niveau de bruit – jusqu'à 38 dB sous charge).
- Conseils pour les boîtiers : au moins une section de ventilation supplémentaire est nécessaire.
Comparaison avec les concurrents
AMD Radeon RX 6400
- Avantages : 4 Go de GDDR6, prise en charge PCIe 4.0, consommation d'énergie plus faible (53 W).
- Inconvénients : prix (130 $) contre 80 $ pour le R7 360.
NVIDIA GeForce GTX 1650
- Avantages : 4 Go de GDDR5, prise en charge DLSS 1.0, meilleure optimisation pour les jeux modernes.
- Inconvénients : coûte 150 $, ce qui est presque deux fois le prix du R7 360.
Conseils pratiques
Bloc d'alimentation
La puissance minimum requise est de 400 W. Évitez les marques non reconnues : des modèles de Corsair (CV450) ou Be Quiet! (System Power 10) conviennent.
Compatibilité
- Plateformes : fonctionne avec des cartes mères prenant en charge PCIe 3.0.
- Pilotes : utilisez Adrenalin 24.4.1 (dernière version avec des optimisations pour les anciens GPU).
Détails supplémentaires
- Overclocking : non recommandé en raison des limitations de l'architecture.
- Systèmes multi-écrans : prend en charge jusqu'à 3 écrans (HDMI, DVI, DisplayPort).
Avantages et inconvénients
Avantages
- Prix : 80 $ pour une nouvelle carte (par exemple, ASUS R7 360-2GD5).
- Efficacité énergétique : convient aux anciens PC avec des blocs d'alimentation peu puissants.
- Fonctionnement silencieux : en mode veille, le ventilateur s'arrête.
Inconvénients
- Architecture obsolète : GCN 3.0 ne parvient pas à gérer les jeux modernes.
- Manque de mémoire : 2 Go sont critiques même pour les projets de navigateur en 2025.
Conclusion : à qui convient la Radeon R7 360 ?
Cette carte graphique est un choix pour :
1. Les propriétaires de PC de bureau souhaitant ajouter la prise en charge de l'accélération 2D et des jeux légers.
2. Les enthousiastes de la construction de systèmes à petit budget (par exemple, HTPC pour le streaming).
3. Les utilisateurs qui mettent à jour d'anciens ordinateurs avec une alimentation de moins de 450 W.
Cependant, si votre budget vous permet de dépenser 130-150 $, il est préférable d'envisager le RX 6400 ou le GTX 1650, qui offriront une marge de performance sur 2 à 3 ans. Le R7 360 en 2025 reste une option pour des scénarios extrêmement limités où le prix est plus important que les capacités.
Les prix sont valables en avril 2025. Ils sont indiqués pour des dispositifs neufs dans les réseaux de vente au détail aux États-Unis.