NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107: La elección ideal para gamers con presupuesto y más

Abril de 2025

Desde su lanzamiento en 2021, las tarjetas gráficas de la serie RTX 3050 se han convertido en una opción popular para aquellos que buscan un equilibrio entre precio y rendimiento. En 2025, el modelo RTX 3050 8 GB GA107 sigue manteniendo su posición gracias a su arquitectura optimizada y al soporte de tecnologías modernas. Vamos a analizar por qué esta tarjeta sigue siendo relevante y para quién es adecuada.


Arquitectura y características clave

Arquitectura Ampere: Poder en los detalles

La RTX 3050 8 GB GA107 está construida sobre la arquitectura Ampere, que debutó por primera vez en las GPU de alta gama de NVIDIA. El chip GA107 se fabrica con un proceso de 8 nm de Samsung, lo que proporciona un buen equilibrio entre eficiencia energética y rendimiento.

Funciones RTX: Trazado de rayos y DLSS

La tarjeta cuenta con:

- Núcleos RT para trazado de rayos por hardware, lo que mejora la realismo de la iluminación y las sombras en los juegos.

- Núcleos Tensor, que son utilizados en la tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling). DLSS 3.5 (la versión actual en 2025) aumenta los FPS mediante la escalación de imágenes con inteligencia artificial con una pérdida mínima de calidad.

- Soporte para FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD, lo que amplía la lista de juegos con escalado mejorado.

¿Por qué es importante?

Incluso en 2025, muchos títulos, como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty o Alan Wake 2, requieren habilitar DLSS/FSR para una experiencia de juego cómoda con trazado de rayos en GPU de gama media.


Memoria: Rápido, pero no sin compromisos

GDDR6 y 8 GB: ¿Es suficiente?

La tarjeta gráfica utiliza memoria GDDR6 con un bus de 128 bits y una velocidad de 14 Gbps. El ancho de banda es de 224 GB/s. Para 2025, 8 GB es la cantidad mínima cómoda para jugar en 1080p, pero en algunos proyectos AAA (por ejemplo, Starfield en configuraciones ultra) pueden ocurrir retardos por falta de VRAM.

Consejo:

Para 1440p, es mejor reducir las texturas a alto o medio para evitar sobrecarga de memoria. En tareas profesionales (renderizado 3D), 8 GB serán suficientes para proyectos básicos, pero escenas complejas requerirán una actualización.


Rendimiento en juegos: 1080p — el equilibrio perfecto

Ejemplos de FPS (2025, configuraciones medias):

- Cyberpunk 2077 (1080p, RT Ultra, DLSS Quality): 48–55 FPS.

- Fortnite (1440p, Epic, DLSS Performance): 75–90 FPS.

- Apex Legends (1080p, Ultra, sin RT): 110–130 FPS.

- Hogwarts Legacy 2 (1080p, High, RT Medium, DLSS Balanced): 50–60 FPS.

Trazado de rayos:

Activar RT reduce los FPS en un 30–40%, pero DLSS compensa las pérdidas. Por ejemplo, en Cyberpunk 2077, sin DLSS, la RTX 3050 ofrece solo 25–30 FPS en las mismas configuraciones.

1440p y 4K:

A 1440p, la tarjeta se desenvuelve en juegos en configuraciones altas solo con DLSS/FSR activados. 4K no es su fuerte: incluso en CS2, la frecuencia de cuadros rara vez supera los 60 FPS en configuraciones medias.


Tareas profesionales: No solo juegos

Edición de video y renderizado 3D

Gracias a sus 2560 núcleos CUDA y el soporte de los controladores NVIDIA Studio, la RTX 3050 es adecuada para:

- Edición en Premiere Pro (aceleración de renderizado del 30% en comparación con gráficos integrados).

- Trabajo en Blender (Cycles con CUDA) — renderizar escenas simples lleva de 2 a 3 veces menos tiempo que en CPU.

- Aprendizaje automático: La tarjeta soporta bibliotecas como TensorFlow, pero para tareas serias es mejor optar por modelos con mayor capacidad de memoria.

Limitaciones:

8 GB de memoria y bajo ancho de banda son un cuello de botella para trabajar con video 8K o modelos 3D complejos.


Consumo de energía y generación de calor

TDP de 130 W: Ahorro en la fuente de alimentación

La RTX 3050 es una de las tarjetas más eficientes en energía de la línea NVIDIA. La fuente de alimentación recomendada es de 450–500 W con certificación 80+ Bronze.

Refrigeración:

Incluso en cajas compactas, los sistemas de doble ventilador (por ejemplo, en modelos de ASUS Dual o MSI Ventus) mantienen la temperatura entre 65–75°C bajo carga.

Consejo:

Para mini-PC, elija versiones con un solo ventilador, pero asegúrese de tener un buen flujo de aire: 2–3 ventiladores de caja son obligatorios.


Comparativa con competidores

AMD Radeon RX 7600 XT (8 GB):

- Pros: Mayor rendimiento en juegos sin RT (10–15%), soporte para FSR 3.5.

- Contras: Más débil en trazado de rayos, sin equivalente a DLSS 3.5.

- Precio: $250–270 (modelos nuevos, 2025).

Intel Arc A580:

- Pros: Más barato ($200), 8 GB de memoria.

- Contras: Controladores inestables, bajo rendimiento en juegos antiguos.

Conclusión: La RTX 3050 supera a los competidores gracias al DLSS y su estabilidad, pero AMD ofrece una mejor relación calidad-precio en términos de FPS sin RT.


Consejos prácticos

Fuente de alimentación:

- Mínimo 450 W (por ejemplo, Corsair CX450M).

- Conector de alimentación de 8 pines obligatorio.

Compatibilidad:

- PCIe 4.0 x8 (compatible con versiones anteriores 3.0).

- Soporte para Windows 11 y Linux (controladores Nouveau).

Controladores:

- Actualice regularmente a través de GeForce Experience.

- Para tareas profesionales, utilice los controladores Studio.


Ventajas y desventajas

👍 Ventajas:

- Precio accesible ($220–240 en 2025).

- Soporte para DLSS 3.5 y trazado de rayos.

- Bajo consumo de energía.

👎 Desventajas:

- 8 GB de memoria son insuficientes para algunos juegos y tareas.

- El bus de 128 bits limita el ancho de banda.

- Los competidores ofrecen mejor relación FPS/precio sin RT.


Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la RTX 3050 8 GB GA107?

Esta tarjeta gráfica es la elección ideal para:

1. Gamers con monitores 1080p que desean jugar con RT y configuraciones altas.

2. Construcciones con presupuesto (PC de hasta $700).

3. Especialistas principiantes en edición o gráficos 3D.

Si estás dispuesto a renunciar al trazado de rayos a favor de un FPS más alto, considera la AMD RX 7600. Pero para aquellos que valoran las tecnologías de NVIDIA y la estabilidad, la RTX 3050 sigue siendo la mejor opción en su categoría.


Los precios son actuales hasta abril de 2025 y pueden variar según la región y el fabricante.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2022
Nombre del modelo
GeForce RTX 3050 8 GB GA107
Generación
GeForce 30
Reloj base
1552MHz
Reloj de impulso
1777MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8
Transistores
Unknown
Núcleos RT
20
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
80
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
80
Fundición
Samsung
Tamaño proceso
8 nm
Arquitectura
Ampere

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
224.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
56.86 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
142.2 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
9.098 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
142.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
8.916 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
20
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2560
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
2MB
TDP
115W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de alimentación
1x 8-pin
Modelo de sombreado
6.6
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
PSU sugerida
300W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
8.916 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
10.114 +13.4%
9.335 +4.7%
8.304 -6.9%