NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104: Reseña de un luchador obsoleto en 2025
Abril de 2025
A pesar de que la NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB es una tarjeta gráfica lanzada en 2016, aún despierta el interés de los usuarios con presupuesto limitado. Sin embargo, en 2025, sus capacidades están seriamente limitadas por los estándares modernos. En este artículo, analizaremos si este modelo es adecuado para usted hoy en día y qué compromisos tendrá que aceptar.
1. Arquitectura y características clave
Arquitectura Pascal: una base modesta
La GTX 1060 3 GB está construida sobre la arquitectura Pascal, que en su momento fue innovadora gracias al proceso de fabricación de 16 nm (producción de TSMC). Sin embargo, es importante precisar: la GTX 1060 original utiliza el chip GP106, mientras que la designación GP104 se refiere a GPUs más potentes (por ejemplo, la GTX 1080). Si se habla de una modificación no estándar de la GTX 1060 basada en GP104, se trata de una rara variante personalizada que puede tener diferencias en el número de núcleos CUDA (por ejemplo, 1280 en lugar de 1152).
Funciones únicas: casi inexistentes
La tarjeta pertenece a la serie GTX y no a la RTX, por lo que carece de soporte hardware para trazado de rayos (RTX) y DLSS. Tecnologías como FidelityFX de AMD también están fuera de alcance; se trata exclusivamente de soluciones de terceros. La única ventaja es el soporte para DirectX 12 Feature Level 12_1, lo que permite ejecutar juegos modernos, aunque con gráficos simplificados.
2. Memoria: la principal limitación
Tipo y volumen: GDDR5 y solo 3 GB
La tarjeta gráfica está equipada con memoria GDDR5 con un bus de 192 bits. La capacidad del búfer es de 3 GB, lo cual en 2025 es críticamente bajo incluso para resolución 1080p. Por ejemplo, juegos como Cyberpunk 2077 o Hogwarts Legacy requieren al menos 4–6 GB para configuraciones medias.
Ancho de banda: 192 GB/s
Este parámetro se ve débil en 2025 comparado con la GDDR6 (hasta 600 GB/s en el presupuesto RX 6500 XT). En juegos con alta resolución de texturas, pueden ocurrir desajustes debido a la falta de memoria y la velocidad de su funcionamiento.
3. Rendimiento en juegos: solo 1080p en mínimo
FPS promedio en 2025
- Fortnite (Configuración Épica, 1080p): 40–50 FPS (sin DLSS, con resolución 720p a través de FSR 2.0 — hasta 60 FPS).
- Apex Legends (Bajo, 1080p): 70–80 FPS.
- Counter-Strike 2 (Medio, 1080p): 120–140 FPS.
- The Last of Us Parte I (Bajo, 1080p): 25–30 FPS (debido a la falta de VRAM).
1440p y 4K: no recomendados
Incluso 1440p se convierte en una tarea ardua en los proyectos modernos. Por ejemplo, Starfield a 1440p no supera los 20 FPS en configuraciones bajas.
Trazado de rayos: no disponible
La GTX 1060 no tiene bloques hardware de núcleos RT. La emulación software a través de DirectX Raytracing (DXR) reduce los FPS a 5–10 cuadros, lo que la hace inútil.
4. Tareas profesionales: solo capacidades básicas
Edición de video y renderizado
En programas como Adobe Premiere Pro o DaVinci Resolve, la tarjeta puede manejar la edición en 1080p, pero la línea de tiempo en 4K sufrirá retrasos. El soporte para aceleración CUDA está presente, pero debido al bajo número de núcleos (1280), el renderizado tardará de 2 a 3 veces más que en GPUs modernas.
Modelado 3D
Blender o Maya iniciarán, pero las escenas complejas con texturas de alta resolución causarán retrasos. Para entrenamiento de redes neuronales o cálculos científicos a través de CUDA/OpenCL, la tarjeta es poco adecuada: su potencia computacional es muy baja (4.4 TFLOPS frente a más de 20 TFLOPS en modelos nuevos).
5. Consumo de energía y generación de calor
TDP: 120 W — fácil para el ensamblaje
La tarjeta no requiere refrigeración poderosa. Incluso el ventilador estándar maneja la carga, manteniendo la temperatura en torno a 70–75 °C. Cualquier caja con ventilación en el panel trasero es adecuada.
Recomendaciones para la fuente de alimentación
Es suficiente con una fuente de alimentación de 400–450 W (por ejemplo, Corsair CV450). Lo principal es tener un conector PCIe de 6 pines.
6. Comparación con competidores
AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB GDDR6)
- Pros: soporte para FSR 3.1, rendimiento superior en DX12/Vulkan.
- Contras: bus PCIe x4 limitado.
- Precio: $160 (modelos nuevos, 2025).
NVIDIA GTX 1650 Super (4 GB GDDR6)
- Pros: más VRAM, mejor optimización para juegos antiguos.
- Contras: falta de decodificación de hardware AV1.
- Precio: $170–180.
Conclusión: La GTX 1060 3 GB pierde incluso frente a novedades económicas de 2025, pero puede ser más económica (alrededor de $130–150 por una nueva, si está disponible en venta).
7. Consejos prácticos
Fuente de alimentación
- Mínimo 450 W con certificación 80+ Bronze.
- Verifique los conectores: el de 6 pines PCIe es obligatorio.
Compatibilidad con plataformas
- Placa madre: incluso una PCIe 3.0 x16 servirá (el rendimiento apenas se verá afectado).
- Procesador: evite emparejarla con Ryzen 5 7600X o Core i5-13400F modernos — surgirá un "cuello de botella".
Drivers
NVIDIA dejó de dar soporte a la serie GTX 10 en 2024. Los últimos controladores disponibles son de la rama 545.xx. No se esperan optimizaciones para los nuevos juegos.
8. Pros y contras
Pros:
- Precio bajo (si encuentra una nueva).
- Eficiencia energética.
- Funcionamiento silencioso.
Contras:
- 3 GB de VRAM — crítico para juegos modernos.
- Sin soporte para DLSS/FSR 3.0 y trazado de rayos.
- Controladores obsoletos.
9. Conclusión final: ¿para quién es adecuada la GTX 1060 3 GB en 2025?
Esta tarjeta gráfica es una opción para:
1. Jugadores con presupuesto, dispuestos a jugar en configuraciones bajas a 1080p.
2. Propietarios de PC antiguos, que necesitan actualizar la GPU sin cambiar la fuente de alimentación.
3. Tareas de oficina: trabajar con documentos, transmisión de video, aplicaciones de navegación.
Sin embargo, si su presupuesto permite gastar entre $180 y $200, es mejor optar por la RX 6500 XT o la GTX 1650 Super: ofrecerán un mayor margen a futuro. La GTX 1060 3 GB en 2025 es una GPU para aquellos que buscan una solución temporal o que sienten nostalgia por los juegos de la década de 2010.