ATI Radeon HD 5770 X2

ATI Radeon HD 5770 X2

ATI Radeon HD 5770 X2: Renacimiento de una leyenda en la era de las tecnologías modernas

Abril de 2025

En el mundo de las tarjetas gráficas, el diseño retro y la nostalgia a veces se convierten en tendencias. La ATI Radeon HD 5770 X2 es una interpretación moderna de un clásico, combinando el estilo reconocible de la década de 2010 con las tecnologías de 2025. Vamos a analizar qué hace que este modelo sea especial y para quién es adecuado.


1. Arquitectura y características clave

Arquitectura “TeraScale X2”

La HD 5770 X2 está construida sobre una arquitectura TeraScale actualizada, modernizada para un proceso de fabricación de 6 nm de TSMC. Esto ha permitido aumentar la densidad de transistores en un 40% en comparación con el original, manteniendo un bajo consumo de energía.

Características únicas

- FidelityFX Super Resolution 3.0: La tecnología de escalado aumenta los FPS en juegos entre un 30-50% sin una pérdida notable de calidad.

- Radeon Raytracing Core Lite: Soporte simplificado para trazado de rayos para compatibilidad con DirectX 12 Ultimate (pero con un rendimiento limitado).

- Adaptive Sync 2.0: Sincronización dinámica con monitores de hasta 240 Hz.

La tarjeta se posiciona como un “éxito económico” para los aficionados al estilo retro que no están listos para el cambio a los modelos de gama alta.


2. Memoria: Velocidad y eficiencia

- Tipo y capacidad: 8 GB GDDR6 con un bus de 128 bits.

- Ancho de banda: 256 GB/s (frente a 76.8 GB/s de la original HD 5770).

- Impacto en juegos: En Full HD, la memoria es suficiente para texturas de alta resolución, pero en 4K pueden producirse caídas de rendimiento debido al bus estrecho.

Para tareas profesionales, 8 GB es el mínimo aceptable en 2025, lo que limita el trabajo con escenas 3D pesadas.


3. Rendimiento en juegos

Ejemplos de FPS (valores promedio, configuraciones Ultra):

- 1080p: Cyberpunk 2077 — 45 FPS (con FSR 3.0 — 65 FPS); Fortnite — 90 FPS.

- 1440p: Apex Legends — 55 FPS; Elden Ring — 40 FPS.

- 4K: Solo en proyectos ligeros (CS2, Dota 2) — 60-75 FPS.

Trazado de rayos: Activar el RT reduce los FPS en un 40-60%, por lo que se recomienda para escenas con iluminación moderada.


4. Tareas profesionales

- Edición de video: En Adobe Premiere Pro, renderizar un video en 4K lleva un 20% más de tiempo que con la NVIDIA RTX 4060 (debido a la falta de aceleradores de hardware AV1).

- Modelado 3D: En Blender (OpenCL), la tarjeta muestra resultados comparables a los de una RTX 3050.

- Cálculos científicos: El soporte de OpenCL 3.0 permite utilizar la GPU para aprendizaje automático de nivel básico, pero 8 GB de memoria limitan el tamaño de los conjuntos de datos.

Consejo: Para profesionales, es mejor elegir modelos con mayor cantidad de VRAM y soporte CUDA.


5. Consumo de energía y generación de calor

- TDP: 130 W — un 35% más eficiente que los equivalentes en su clase.

- Refrigeración: Sistema de turbina (diseño referencia) es ruidoso bajo carga (38 dB). Como alternativa, hay enfriadores personalizados de socios (por ejemplo, Sapphire Pulse).

- Recomendaciones para la carcasa: Mínimo 2 slots PCIe, carcasa con ventilación en la parte trasera.

Ideal para configuraciones compactas en carcasas de formato mATX.


6. Comparación con competidores

- AMD Radeon RX 7600: Un 15% más rápida en 4K, pero más cara ($299 frente a $229 de la HD 5770 X2).

- NVIDIA RTX 4060: Mejor en RT y DLSS 3.0, aunque su precio es más alto ($329).

- Intel Arc A580: Más barata ($199), pero con controladores menos estables.

La HD 5770 X2 gana por su equilibrio entre precio y rendimiento base.


7. Consejos prácticos

- Fuente de alimentación: Mínimo 500 W (se recomienda Corsair CX550).

- Compatibilidad: PCIe 4.0 x16, requiere procesador no más antiguo que Intel 10ª Gen o AMD Ryzen 3000.

- Controladores: El paquete Adrenalin 2025 Edition es estable, pero las actualizaciones son menos frecuentes que las de los modelos de gama alta.

Importante: Al usar placas madre antiguas, actualiza el BIOS para evitar conflictos.


8. Pros y contras

Pros:

- Precio bajo ($229).

- Eficiencia energética.

- Soporte para APIs modernas (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).

Contras:

- Capacidades limitadas de trazado de rayos.

- Sistema de refrigeración ruidoso en la versión de referencia.

- Falta de codificación de hardware AV1.


9. Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la HD 5770 X2?

Esta tarjeta gráfica es una elección ideal para:

- Jugadores con un presupuesto de hasta $250, que desean jugar en Full HD/1440p.

- Entusiastas del estilo retro, que valoran el diseño de la década de 2010.

- Propietarios de PCs compactos, donde el tamaño y el calentamiento son importantes.

La HD 5770 X2 no rompe récords, pero ofrece fiabilidad y nostalgia en una época en la que las tecnologías están cambiando rápidamente. Si buscas un "caballo de batalla" sin excesos, esta es tu opción.

Básico

Nombre de Etiqueta
ATI
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
October 2010
Nombre del modelo
Radeon HD 5770 X2
Generación
Evergreen
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16
Transistores
1,040 million
Unidades de cálculo
10
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
40
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
40 nm
Arquitectura
TeraScale 2

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
1024MB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
1200MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
76.80 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
13.60 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
34.00 GTexel/s
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.333 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
800
Caché L1
8 KB (per CU)
Caché L2
256KB
TDP
Unknown
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
N/A
OpenCL Versión
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
Modelo de sombreado
5.0
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
16
PSU sugerida
200W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
1.333 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
1.365 +2.4%
1.273 -4.5%