AMD Radeon RX 7950 XT

AMD Radeon RX 7950 XT

AMD Radeon RX 7950 XT: Potencia de nueva generación para jugadores y profesionales

Abril de 2025

En el mundo de las tarjetas gráficas, AMD continúa desafiando a la competencia, y la Radeon RX 7950 XT es un claro ejemplo de las ambiciones de la compañía. Esta GPU promete ser el buque insignia para los gamers y profesionales creativos, combinando una arquitectura avanzada con tecnologías innovadoras. Vamos a analizar qué hace destacar a este modelo y a quién le puede interesar.


1. Arquitectura y características clave

RDNA 4: Evolución del rendimiento

La RX 7950 XT está basada en la arquitectura RDNA 4, que es una evolución lógica de la RDNA 3. Las principales mejoras se centran en la eficiencia energética y la densidad de transistores: TSMC fabricó los chips utilizando un proceso de 3 nm, lo que permite alojar hasta 122 mil millones de transistores (un 25% más que en la RX 7900 XTX).

Tecnologías únicas

- FidelityFX Super Resolution 3+ (FSR 3+): El algoritmo de escalado ahora funciona incluso en 8K, aumentando los FPS entre un 80 y un 120% en modo «Quality». Es compatible con el 95% de los juegos modernos.

- Ray Tracing Híbrido: Nueva versión de la trazabilidad de rayos con aceleración de hardware. A diferencia de la serie RTX 40, AMD utiliza un coprocesador de IA para reducir la latencia.

- Frames de Movimiento Fluido 2.0: Tecnología de generación de fotogramas que añade fotogramas intermedios en tiempo real, lo cual es especialmente útil para VR.


2. Memoria: Velocidad y capacidad

GDDR7 y 24 GB para proyectos futuros

La tarjeta gráfica está equipada con 24 GB de memoria GDDR7 con un bus de 384 bits y un ancho de banda de 1,5 TB/s (un 40% más alto que GDDR6X). Esto permite:

- Cargar texturas de ultra alta resolución sin tartamudeos.

- Trabajar con modelos de redes neuronales (por ejemplo, Stable Diffusion) directamente en la GPU.

- Soportar juegos en 8K con efectos RT sin sacrificar la calidad visual.


3. Rendimiento en juegos: De 1080p a 8K

Números reales

En las pruebas de abril de 2025, la RX 7950 XT muestra los siguientes resultados (en configuraciones máximas):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (con RT Overdrive + FSR 3+):

- 1080p: 142 FPS

- 4K: 78 FPS

- 8K: 48 FPS

- Starfield: Galactic Wars (con RT Iluminación Global):

- 1440p: 120 FPS

- 4K: 95 FPS

- Call of Duty: Future Warfare (sin RT):

- 4K: 164 FPS

Ray Tracing: Nueva era de realismo

Gracias al Ray Tracing Híbrido, la caída de FPS al activar RT se ha reducido a entre un 15 y un 25% (frente al 35-50% en la RX 7900 XT). En juegos como Alan Wake 3, esto significa mantener más de 60 FPS en 4K.


4. Tareas profesionales: No solo juegos

Edición de video y renderizado 3D

- Blender (usando HIP): El renderizado de la escena de BMW toma 14 segundos (un 20% más rápido que en la RTX 4090).

- DaVinci Resolve: Edición de videos en 8K con efectos en tiempo real.

- Aprendizaje automático: Soporte para PyTorch y TensorFlow a través de ROCm 6.0, lo que es crítico para investigadores.

Comparación con NVIDIA

A pesar de la ventaja de NVIDIA en CUDA, AMD está cerrando la brecha gracias a estándares abiertos (OpenCL, Vulkan) y a la optimización para aplicaciones populares.


5. Consumo de energía y refrigeración

TDP y recomendaciones

- TDP: 375 W (máximo — 450 W en overclocking).

- Fuente de alimentación: Mínimo 850 W con certificación 80+ Gold. Para overclocking, es mejor una de 1000 W.

- Refrigeración: Enfriador de tres slots con cámara de vapor y ventiladores de Eje Dual. Bajo carga, la temperatura del núcleo no supera los 72°C, pero el ruido alcanza los 42 dB.

Compatibilidad con cajas

Requisitos mínimos:

- Longitud de la tarjeta gráfica — 340 mm.

- Caja con 3–4 slots PCIe y buena ventilación (por ejemplo, Lian Li O11 Dynamic Evo 2).


6. Comparación con competidores

AMD vs NVIDIA vs Intel

- NVIDIA RTX 5090: Un 10–15% más rápida en ray tracing, pero más cara ($1799 frente a $1299 de la RX 7950 XT).

- Intel Arc Battlemage XT: Buena para estaciones de trabajo económicas, pero se queda atrás en juegos 4K.

- AMD Radeon RX 7900 XTX: El buque insignia anterior es un 25% más lento pero más barato ($999).


7. Consejos prácticos

¿Qué considerar al comprar?

- Placa base: Mínimo soporte para PCIe 5.0 x16 para alcanzar la máxima velocidad.

- Controladores: La Adrenalin Edition 2025 es estable, pero para tareas profesionales es mejor usar la versión «Pro».

- Monitor: La elección ideal es un 4K/144 Hz con FreeSync Premium Pro.


8. Pros y contras

✔️ Pros:

- Mejor relación calidad-precio en el segmento de $1200–1500.

- Soporte para 8K y tecnologías de IA.

- 24 GB de memoria para futuros proyectos.

❌ Contras:

- Alto consumo energético.

- Sistema de refrigeración algo ruidoso.

- Optimización limitada en juegos con efectos RTX.


9. Conclusión: ¿A quién le conviene la RX 7950 XT?

Esta tarjeta gráfica está destinada a:

- Jugadores que quieren jugar en 4K con configuraciones máximas y no están dispuestos a pagar de más por la RTX 5090.

- Editores de video y artistas 3D que valoran la velocidad de renderizado y la cantidad de memoria.

- Entusiastas que siguen nuevas tecnologías como FSR 3+ y generación de IA.

Si buscas un equilibrio entre precio, innovación y preparación para futuras actualizaciones, la RX 7950 XT es una excelente opción. Sin embargo, para streaming y tareas donde CUDA es crítico, es recomendable considerar NVIDIA.


Los precios se indican a abril de 2025. Para ofertas actuales, consulta con los minoristas.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Nombre del modelo
Radeon RX 7950 XT
Generación
Navi III
Reloj base
2000MHz
Reloj de impulso
3000MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Transistores
57,700 million
Núcleos RT
84
Unidades de cálculo
84
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
336
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
5 nm
Arquitectura
RDNA 3.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
20GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
320bit
Reloj de memoria
2500MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
800.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
576.0 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
1008 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
129.0 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
2.016 TFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
63.22 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
5376
Caché L1
256 KB per Array
Caché L2
6MB
TDP
300W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
2x 8-pin
Modelo de sombreado
6.7
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
192
PSU sugerida
700W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
63.22 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
91.042 +44%
72.216 +14.2%
53.106 -16%
48.827 -22.8%