AMD Radeon RX 6550S

AMD Radeon RX 6550S

Acerca del GPU

La AMD Radeon RX 6550S es una potente unidad de procesamiento gráfico móvil que ofrece un rendimiento impresionante para juegos y otras tareas intensivas en gráficos. Con una velocidad de reloj base de 2000MHz y una velocidad de reloj de impulso de 2400MHz, esta GPU ofrece un juego suave y receptivo, así como un excelente rendimiento en aplicaciones de creación de contenido. Los 4GB de memoria GDDR6 y una velocidad de reloj de memoria de 2000MHz aseguran que la RX 6550S pueda manejar texturas de alta resolución y efectos visuales complejos con facilidad. Las 1024 unidades de sombreado contribuyen a la capacidad de la GPU para renderizar gráficos detallados y realistas, mientras que los 1024KB de caché L2 ayudan a mejorar el rendimiento general y la capacidad de respuesta. A pesar de sus impresionantes capacidades de rendimiento, la RX 6550S sigue siendo eficiente en energía, con un TDP de 50W. Esto lo hace adecuado para su uso en una amplia gama de dispositivos móviles, incluyendo laptops para juegos y ultrabooks. En términos de rendimiento real, la RX 6550S es capaz de ofrecer un rendimiento teórico de 4.915 TFLOPS, lo que se traduce en tasas de cuadros suaves y altas en juegos modernos a una resolución de 1080p, así como la capacidad de manejar tareas de renderizado 3D y edición de video con facilidad. En general, la AMD Radeon RX 6550S es una opción convincente para cualquier persona que necesite una GPU móvil de alto rendimiento. Ya sea un jugador, creador de contenido o profesional que necesite un poder de procesamiento gráfico confiable, la RX 6550S ofrece un rendimiento impresionante en un paquete eficiente en energía.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Mobile
Fecha de Lanzamiento
January 2023
Nombre del modelo
Radeon RX 6550S
Generación
Navi Mobile
Reloj base
2000MHz
Reloj de impulso
2400MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
4GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
64bit
Reloj de memoria
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
128.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
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La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
76.80 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
153.6 GTexel/s
FP16 (mitad)
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Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
9.830 TFLOPS
FP64 (doble)
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Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
307.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
4.817 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
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La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1024
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
1024KB
TDP
50W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.2

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
4.817 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
4.841 +0.5%
4.841 +0.5%
4.803 -0.3%
4.762 -1.1%