AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X en 2025: ¿vale la pena considerar esta tarjeta gráfica?

Analizamos las capacidades, el rendimiento y la relevancia del "veterano" del segmento económico.


Introducción

En 2025, el mercado de tarjetas gráficas experimenta un auge tecnológico: el trazado de rayos, el escalado por IA y las tarjetas gráficas con TDP de hasta 500 W se han vuelto la norma. Pero, ¿qué hacer con aquellos que buscan una solución lo más asequible posible para tareas básicas? La AMD Radeon R9 370X es una tarjeta de 2015 que aún se encuentra a la venta por un precio que oscila entre $80 y $120. Vamos a analizar para quién puede ser útil en la era de RDNA 4 y la serie RTX 50.


Arquitectura y características clave

Base: Graphics Core Next (GCN) 1.0

La R9 370X está construida sobre la arquitectura GCN 1.0, que debutó en 2012. Esto significa:

- Proceso tecnológico de 28 nm: un tamaño de transistores enorme según los estándares actuales (en comparación, RDNA 4 utiliza 4 nm);

- 1280 procesadores de flujo: una cifra modesta incluso para su época;

- Falta de soporte para funciones modernas: no cuenta con aceleración de hardware para trazado de rayos, FidelityFX Super Resolution (FSR) ni tecnologías similares.

Características únicas

La tarjeta soporta solo tecnologías básicas de AMD:

- API Mantle (obsoleta, pero que se convirtió en la base para Vulkan);

- Eyefinity para configuraciones de múltiples monitores;

- TrueAudio: procesamiento de audio a través de la GPU (de uso poco frecuente).


Memoria: modesta, pero suficiente para sus tareas

- Tipo de memoria: GDDR5 (4 GB);

- Bus: 256 bits;

- Ancho de banda: 179.2 GB/s.

Para 2025, esto es insuficiente incluso para un funcionamiento cómodo en 1080p en juegos modernos. Sin embargo, será adecuado para proyectos antiguos (hasta 2020) o tareas de oficina. Importante: la tarjeta no soporta Resizable BAR, una tecnología que acelera el acceso de la CPU a la memoria de video en sistemas modernos.


Rendimiento en juegos: nostalgia por el 1080p

La R9 370X solo es capaz de manejar juegos poco exigentes y antiguos éxitos:

- CS2 (1080p, configuraciones bajas): 60-70 FPS;

- GTA V (1080p, medio): 45-55 FPS;

- The Witcher 3 (1080p, bajo): 30-40 FPS;

- Fortnite (1080p, Modo de rendimiento): 50-60 FPS.

1440p y 4K: no recomendados. Incluso en Dota 2 a 1440p, los FPS caerán a 40-50. El trazado de rayos no está disponible a nivel de hardware.

Consejo: para juegos de 2023-2025, la tarjeta no es adecuada. Por ejemplo, en "Starfield" (ajustes mínimos), los FPS apenas alcanzan 20-25.


Tareas profesionales: solo escenarios básicos

- Edición de video: en DaVinci Resolve o Premiere Pro, el renderizado es posible a través de OpenCL, pero con retrasos. Los proyectos en 4K no son una opción.

- Modelado 3D: Blender y Maya funcionan, pero las escenas complejas experimentarán ralentizaciones.

- Cálculos científicos: hay soporte para OpenCL, pero debido a la baja potencia de cálculo (2.2 TFLOPS), la tarjeta es superada incluso por las GPU integradas de los Ryzen 8000.

Conclusión: la R9 370X es una opción para quienes solo necesitan ejecutar Photoshop o editar un video en 1080p sin efectos especiales.


Consumo de energía y generación de calor

- TDP: 150 W;

- Fuente de alimentación recomendada: 450-500 W (teniendo en cuenta el margen).

Enfriamiento:

- Los modelos de referencia utilizan 1-2 ventiladores;

- Temperatura bajo carga: 75-85°C (se requiere una buena ventilación del chasis).

Consejos de ensamblaje:

- Chasis con 2-3 ventiladores (entrada por delante, salida por detrás);

- Evitar chasis compactos: una GPU de 24 cm puede no caber en Mini-ITX.


Comparación con competidores

AMD:

- Radeon RX 6400 ($130): modelo de entrada moderno con soporte para FSR 3.0, TDP de 53 W. Rendimiento en juegos un 20-30% superior.

- Radeon HD 7870: contemporánea de la R9 370X, pero un 15% más débil.

NVIDIA:

- GTX 1650 ($150): 4 GB GDDR6, soporte para DLSS 1.0, TDP de 75 W. Dos veces más potente en juegos modernos.

Conclusión: la R9 370X pierde frente a las novedades económicas de 2025, pero es más barata entre un 30-40%.


Consejos prácticos

1. Fuente de alimentación: 500 W con certificado 80+ Bronze. Ejemplos: Corsair CX550, Be Quiet! System Power 10.

2. Compatibilidad:

- PCIe 3.0 x16 (funciona en PCIe 4.0/5.0, pero sin aumento de velocidad);

- No es compatible con Windows 12 (los controladores se actualizaron hasta 2023).

3. Controladores: utiliza Adrenalin 23.2.1: la última versión estable para GCN 1.0.

Importante: la tarjeta no soporta DisplayPort 2.1 y HDMI 2.1: máximo 4K@60 Hz a través de DisplayPort 1.4.


Pros y contras

✅ Pros:

- Precio hasta $120;

- Suficiente para oficina y juegos antiguos;

- Instalación y configuración sencillas.

❌ Contras:

- Sin soporte para APIs y tecnologías modernas;

- Alto consumo de energía para su rendimiento;

- Soporte limitado para controladores.


Conclusión final: ¿para quién es adecuada la R9 370X?

Esta tarjeta gráfica es una opción para:

1. Ensamblajes económicos: si necesitas una GPU para trabajar en Office, navegar por internet o jugar juegos antiguos.

2. Actualización de PC antiguos: reemplazo de GeForce GTX 600/700 obsoletas.

3. Solución de respaldo: mientras se busca una tarjeta más potente.

Alternativa: si el presupuesto permite agregar $50-70, es mejor optar por una Radeon RX 6500 XT o Intel Arc A380: soportarán FSR/XeSS y los estándares actuales.

La R9 370X en 2025 es un ejemplo de hardware "sobreviviente" que encuentra su nicho a pesar del progreso. Pero su tiempo se está acabando: en 2-3 años, incluso los juegos indie pueden dejar de funcionar.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
August 2015
Nombre del modelo
Radeon R9 370X
Generación
Pirate Islands
Reloj base
980MHz
Reloj de impulso
1030MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,800 million
Unidades de cálculo
24
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
80
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 1.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
2GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1400MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
179.2 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
32.96 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
82.40 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
164.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
2.69 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1280
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
512KB
TDP
180W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de alimentación
2x 6-pin
Modelo de sombreado
5.1
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
PSU sugerida
450W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
2.69 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
2.902 +7.9%
2.581 -4.1%