AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 360: GPU económico para tareas y juegos poco exigentes
Abril de 2025
Introducción
En un mundo donde las tarjetas gráficas con soporte para trazado de rayos y gaming en 4K dominan el mercado, la AMD Radeon R7 360 sigue siendo una solución nicho para quienes buscan una opción asequible para tareas básicas. A pesar de su antigüedad (lanzada en 2015), este modelo todavía se puede encontrar a la venta como un producto nuevo de nivel de entrada. En este artículo, analizaremos para quién es adecuada la R7 360 en 2025 y cuáles son los compromisos que se deben hacer.
Arquitectura y características clave
GCN 3.0: base para gráficos económicos
La Radeon R7 360 está construida sobre la arquitectura Graphics Core Next (GCN) 3.0 con un proceso de fabricación de 28 nm. Esta tecnología de producción es obsoleta, pero permitió a AMD reducir el costo de la tarjeta. En su interior, lleva un chip Tobago Pro con 768 procesadores de flujo y 48 bloques de textura.
Funciones únicas: un conjunto modesto
- FidelityFX: soporte parcial a través de actualizaciones de controladores (solo nitidez adaptativa de contraste).
- FreeSync: compatibilidad con monitores AMD para eliminar el desgarro de imagen.
- Falta de RT y DLSS: el trazado de rayos y las tecnologías de red neuronal no son compatibles.
La tarjeta está orientada a DirectX 12 y Vulkan, pero la optimización para las API modernas es limitada debido a su escaso poder de computación.
Memoria: limitaciones de GDDR5
Tipo y volumen
La R7 360 cuenta con 2 GB de memoria GDDR5 con un bus de 128 bits. La capacidad de ancho de banda es de 112 GB/s (frecuencia de 7 GHz).
Impacto en el rendimiento
- 1080p: suficiente para juegos en configuraciones bajas (p. ej., CS:GO, Dota 2).
- Multitarea: 2 GB son críticamente escasos para los juegos actuales (Hogwarts Legacy requiere un mínimo de 4 GB incluso en configuración baja).
- Aplicaciones profesionales: el renderizado en Blender o el trabajo con video en 4K en DaVinci Resolve se verá afectado por caídas de rendimiento.
Rendimiento en juegos
FPS promedio (1080p, configuraciones medias)
- CS:GO: ~90-120 FPS (depende de la escena).
- Fortnite: ~35-45 FPS (modo Rendimiento).
- GTA V: ~40-50 FPS (sin MSAA).
- The Witcher 3: ~25-30 FPS (solo Bajo).
Resoluciones superiores a 1080p
- 1440p: no recomendado, caída de FPS del 40-50%.
- 4K: inapropiada incluso para proyectos poco exigentes.
Trazado de rayos
La falta de soporte de hardware para núcleos de RT hace imposible el uso de trazado de rayos incluso a través de emulaciones por software.
Tareas profesionales
Edición de video
- Premiere Pro: edición básica en 1080p con archivos Proxy.
- DaVinci Resolve: problemas de renderizado con H.265 y corrección de color.
Modelado 3D
- Blender: el renderizado en OpenCL es posible, pero entre 2 y 3 veces más lento que en GPUs modernas.
- AutoCAD: adecuado solo para dibujos en 2D.
Cálculos científicos
- OpenCL: soportado, pero la limitada potencia de cálculo reduce sus ventajas a cero.
Consumo de energía y disipación de calor
TDP y requisitos de PSU
- TDP: 100 W.
- PSU recomendada: 400 W (p. ej., EVGA 400 W1).
Refrigeración
- Solución estándar: ventilador único (nivel de ruido de hasta 38 dB bajo carga).
- Consejos sobre cajas: se requiere al menos una sección de ventilación adicional.
Comparación con competidores
AMD Radeon RX 6400
- Pros: 4 GB GDDR6, soporte PCIe 4.0, menor consumo de energía (53 W).
- Contras: precio ($130) frente a los $80 de la R7 360.
NVIDIA GeForce GTX 1650
- Pros: 4 GB GDDR5, soporte DLSS 1.0, mejor optimización para juegos modernos.
- Contras: cuesta $150, casi el doble que la R7 360.
Consejos prácticos
Fuente de alimentación
El mínimo de reserva de potencia es de 400 W. Evite marcas no reconocidas: se recomienda modelos de Corsair (CV450) o Be Quiet! (System Power 10).
Compatibilidad
- Plataformas: funciona con placas base que soportan PCIe 3.0.
- Controladores: use Adrenalin 24.4.1 (última versión con optimizaciones para GPUs antiguas).
Detalles
- Overclocking: no es recomendable debido a las limitaciones de la arquitectura.
- Sistemas de múltiples monitores: soporta hasta 3 pantallas (HDMI, DVI, DisplayPort).
Pros y contras
Pros
- Precio: $80 por una tarjeta nueva (por ejemplo, ASUS R7 360-2GD5).
- Eficiencia energética: adecuada para PCs antiguos con PSU de baja potencia.
- Funcionamiento silencioso: en modo de reposo, el ventilador se detiene.
Contras
- Arquitectura obsoleta: GCN 3.0 no maneja juegos modernos.
- Falta de memoria: 2 GB son críticos incluso para proyectos de navegador en 2025.
Conclusión: ¿para quién es adecuada la Radeon R7 360?
Esta tarjeta gráfica es una opción para:
1. Propietarios de PCs de oficina que desean agregar soporte para aceleración 2D y juegos ligeros.
2. Entusiastas de la construcción de sistemas económicos (por ejemplo, HTPC para streaming).
3. Usuarios que actualizan computadoras antiguas con PSU de menos de 450 W.
Sin embargo, si su presupuesto permite gastar $130-150, es mejor considerar la RX 6400 o la GTX 1650, ya que brindarán un margen de rendimiento de 2-3 años. La R7 360 en 2025 sigue siendo una opción para escenarios extremadamente limitados, donde el precio es más importante que las capacidades.
Los precios son válidos a partir de abril de 2025. Se indican para dispositivos nuevos en redes minoristas en EE.UU.