AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon R7 350 640SP: Clásico económico en 2025

Revisión de las capacidades, pros y contras de la tarjeta gráfica para usuarios ahorrativos


Introducción

A pesar de que la AMD Radeon R7 350 640SP fue lanzada en 2015, esta tarjeta gráfica sigue en uso gracias a su accesibilidad y eficiencia energética. En 2025, se posiciona como una solución para tareas básicas, PCs de oficina y amantes de los juegos retro. Pero, ¿cuán relevante es hoy? Analicemos los detalles.


Arquitectura y características clave

Arquitectura: El procesador gráfico está construido sobre la microarquitectura GCN 1.0 (Graphics Core Next), que en su momento brindó a AMD competitividad. Sin embargo, en 2025, GCN está notablemente desactualizada en comparación con RDNA 3/4 y NVIDIA Ada Lovelace.

Proceso de fabricación: El proceso de 28 nm es un indicador característico para GPUs económicas de mediados de la década de 2010. Esto explica un rendimiento modesto y una alta (según los estándares modernos) generación de calor.

Funciones:

- Soporte para DirectX 12 (nivel Feature Level 11_1) y OpenGL 4.4.

- Ausencia de tecnologías modernas como FidelityFX Super Resolution (FSR) o trazado de rayos por hardware.

- Soporte básico para Vulkan 1.0, lo que limita la compatibilidad con nuevos juegos.


Memoria: Modesta, pero adecuada para sus tareas

Tipo y cantidad: La tarjeta está equipada con 2 GB de memoria GDDR5 con un bus de 128 bits. Esto es suficiente para trabajar en aplicaciones de oficina y juegos poco exigentes, pero para proyectos modernos, incluso en configuraciones bajas, la cantidad es insuficiente.

Ancho de banda: 72 GB/s es una cifra que en 2025 se ve arcaica. Para comparación, incluso las tarjetas económicas como la RX 6400 ofrecen 128 GB/s.

Impacto en el rendimiento: El ancho de banda y la cantidad de memoria limitados se convierten en un "cuello de botella" en juegos con texturas altamente detalladas (por ejemplo, Cyberpunk 2077 o Starfield).


Rendimiento en juegos: Nostalgia del pasado

La R7 350 640SP es una opción para aquellos que no buscan configuraciones ultra. Ejemplos de FPS en juegos populares (configuraciones bajas/medias, 1080p):

- CS2: 45-60 FPS (sin suavizado).

- Fortnite: 30-40 FPS (modo de rendimiento).

- GTA V: 35-50 FPS.

- The Witcher 3: 25-30 FPS.

Resoluciones:

- 1080p: Cómodo solo para proyectos antiguos o optimizados.

- 1440p y 4K: No recomendados — falta de memoria y potencia de cálculo.

Trazado de rayos: No hay soporte por hardware. Las soluciones de software (por ejemplo, a través de Proton o emuladores) reducen el FPS a valores inaceptables.


Tareas profesionales: Mínimas capacidades

La tarjeta no está destinada a trabajos serios, pero puede manejar tareas básicas:

- Edición de video: Proyectos simples en DaVinci Resolve o Premiere Pro (con resolución de hasta 1080p). El renderizado es lento debido a la falta de codificación por hardware AV1.

- Modelado 3D: Blender y AutoCAD — solo para fines educativos. La aceleración OpenCL funciona, pero es mucho más lenta que la de GPUs modernas.

- Cálculos científicos: No es eficiente debido al bajo número de procesadores de flujo (640 frente a miles en RDNA 3).


Consumo de energía y generación de calor

TDP: 55 W — una de las principales ventajas de la tarjeta. No requiere un refrigeración potente y es adecuada para cajas compactas.

Recomendaciones:

- Refrigeración: Un radiador pasivo o un ventilador de 80 mm es suficiente incluso bajo carga.

- Caja: Es mejor utilizar sistemas con buena ventilación para evitar el estrangulamiento térmico.


Comparación con competidores

En su segmento ($70-100), la R7 350 640SP compite con:

- NVIDIA GT 1030 (GDDR5): Rendimiento comparable, pero la GT 1030 soporta controladores más recientes.

- AMD Radeon RX 540: Un 15-20% más rápida en juegos, pero rara vez está disponible para la venta.

- Intel Arc A310: Una alternativa moderna con soporte para FSR y AV1, pero más cara ($120).


Consejos prácticos

1. Fuente de alimentación: Una fuente de 350-400 W con conector PCIe de 6 pines es suficiente.

2. Compatibilidad:

- PCIe 3.0 x16 (compatible hacia atrás con 2.0).

- Se recomienda usarla con procesadores de nivel Intel Core i3 o Ryzen 3.

3. Controladores: El soporte oficial de AMD se detuvo en 2022. Para Windows 11/12 y Linux, se requerirán soluciones de terceros o versiones estables de 2021.


Pros y contras

Pros:

- Bajo precio ($75-90 para unidades nuevas).

- Eficiencia energética.

- Funcionamiento silencioso.

Contras:

- Arquitectura desactualizada.

- Falta de soporte para tecnologías modernas (FSR, Ray Tracing).

- Capacidad de memoria limitada.


Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la R7 350 640SP?

Esta tarjeta gráfica es la elección para:

1. Propietarios de PCs de oficina que necesitan mejorar la salida de imagen o trabajar con gráficos 2D.

2. Entusiastas de juegos retro que buscan construir sistemas para ejecutar proyectos de la década de 2000.

3. Usuarios con un presupuesto limitado que buscan una solución temporal hasta una actualización.

Si estás dispuesto a gastar $30-50 más, considera una RX 570 de segunda mano o una nueva Intel Arc A310: ofrecerán una experiencia notablemente mejor. Pero para sus propósitos, la R7 350 640SP sigue siendo un símbolo del enfoque "pequeño pero seguro" para construcciones económicas.


Los precios son válidos hasta abril de 2025. Verifique la disponibilidad en las tiendas oficiales de AMD y socios.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2019
Nombre del modelo
Radeon R7 350 640SP
Generación
Pirate Islands
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
1,500 million
Unidades de cálculo
10
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
40
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 1.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
2GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
1125MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
72.00 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
14.80 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
37.00 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
74.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.16 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
640
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
256KB
TDP
55W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de alimentación
None
Modelo de sombreado
5.1
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
16
PSU sugerida
250W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
1.16 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
1.219 +5.1%
1.176 +1.4%
1.104 -4.8%