AMD Radeon HD 7720 OEM

AMD Radeon HD 7720 OEM

AMD Radeon HD 7720 OEM: Análisis y revisión de la tarjeta gráfica de 2025

¿Vale la pena considerar este modelo en la era de las series RTX 50 y RDNA 4?


Introducción

A pesar de que la AMD Radeon HD 7720 OEM fue lanzada hace más de diez años, esta tarjeta gráfica sigue siendo común en construcciones económicas y sistemas de oficina. En 2025, su relevancia plantea preguntas, pero para ciertos escenarios de uso, aún puede ser una solución práctica. Analicemos a quién le podría convenir este modelo y qué compromisos tendrá que aceptar.


Arquitectura y características clave

Arquitectura: La HD 7720 OEM se basa en la primera generación de GCN (Graphics Core Next) de AMD. Fue una arquitectura revolucionaria en su época, pero hoy en día está desesperadamente desactualizada.

- Proceso de fabricación: 28 nm (para comparación: las tarjetas modernas utilizan 5-6 nm).

- Bloques de computación: 512 procesadores de flujo, 32 unidades de textura y 8 bloques ROP.

- Funciones únicas: Ninguna. Tecnologías como FidelityFX, Ray Tracing o DLSS no son soportadas.

Características clave: Bajo consumo energético y refrigeración pasiva en algunas versiones.


Memoria

- Tipo: GDDR5.

- Capacidad: 1 GB o 2 GB (dependiendo de la modificación).

- Bus: 128 bits.

- Ancho de banda: 72-80 GB/s.

Impacto en el rendimiento: Para juegos de 2025, incluso 2 GB de memoria de video son insuficientes; las texturas de alta resolución y los efectos modernos causarán caídas en los FPS. Sin embargo, para trabajar con aplicaciones de oficina o ver videos, es suficiente.


Rendimiento en juegos

La HD 7720 OEM fue creada para ejecutar juegos de la década de 2010 en configuraciones medias. En 2025, sus capacidades son extremadamente limitadas:

- Cyberpunk 2077 (1080p, Bajo): 10-15 FPS (sin Ray Tracing).

- Fortnite (1080p, Bajo): 20-25 FPS.

- CS2 (720p, Bajo): 40-50 FPS.

Resoluciones:

- 1080p: Solo para proyectos poco exigentes (juegos indie, AAA antiguos).

- 1440p/4K: No recomendadas; la tarjeta no podrá manejar ni la renderización de la interfaz.

Ray Tracing: Falta soporte de hardware.


Tareas profesionales

- Edición de video: Adecuada para trabajar en DaVinci Resolve o Premiere Pro con resoluciones de hasta 1080p, pero el renderizado será lento.

- Modelado 3D: Blender y AutoCAD funcionarán, pero escenas complejas provocarán retrasos.

- OpenCL: Hay soporte, pero el rendimiento en cálculos científicos es comparable al de los iGPU básicos.

CUDA: No soportada; para tareas que requieran CUDA, es mejor elegir una NVIDIA GTX de la serie 16.


Consumo energético y generación de calor

- TDP: 50 W.

- Recomendaciones de refrigeración: Un radiador pasivo o un ventilador de 80 mm son suficientes.

- Chasis: Incluso un Mini-ITX compacto con ventilación básica funcionará.

Consejo: Si la tarjeta se utiliza en construcciones apretadas, evite obstruir las aberturas de ventilación.


Comparación con competidores

AMD:

- Radeon R7 250: Rendimiento similar, pero más comúnmente disponible con 2 GB de memoria.

NVIDIA:

- GeForce GT 1030: 20-30% más rápida en juegos, soporta HDMI 2.0.

Intel:

- Arc A310: De 2 a 3 veces más poderosa, pero requiere alimentación de 6 pines.

Precios (nuevos):

- HD 7720 OEM: $50-70 (pocas piezas nuevas disponibles).

- GT 1030: $90-110.


Consejos prácticos

- Fuente de alimentación: Se necesita una de al menos 300 W (por ejemplo, EVGA 400 N1).

- Compatibilidad: PCIe 3.0 x16. Funciona con placas base basadas en procesadores Intel de 10ª generación y posteriores, así como con AMD Ryzen 3000+.

- Controladores: Soporte de AMD ha finalizado. Utilice las versiones más recientes disponibles (de 2023) o controladores universales.

Importante: En Windows 11 pueden surgir problemas con el reconocimiento de la tarjeta.


Pros y contras

Pros:

- Bajo precio.

- Eficiencia energética.

- Funcionamiento silencioso (en versiones pasivas).

Contras:

- Bajo rendimiento en tareas modernas.

- Falta de soporte para APIs modernas (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).

- Disponibilidad limitada de nuevas unidades.


Conclusión: ¿A quién le conviene la HD 7720 OEM?

Esta tarjeta gráfica es una opción para:

1. PCs de oficina: Ejecución de navegadores, aplicaciones de oficina, video en 4K (con decodificación por CPU).

2. Gamers retro: Los amantes de juegos de los 2000-2010 apreciarán la compatibilidad con DirectX 11.

3. Soluciones temporales: Mientras ahorra para una RTX 5060 o RX 8600.

Alternativas: Si su presupuesto permite gastar $100-150, considere la Intel Arc A380 o la AMD Radeon RX 6400, que ofrecerán de 3 a 4 veces más FPS en juegos.


Cierre

La AMD Radeon HD 7720 OEM en 2025 es un artefacto del pasado que aún puede encontrar uso en escenarios nicho. Sin embargo, para la mayoría de los usuarios, incluidos gamers y profesionales, este modelo ya no es relevante. Sus principales ventajas: precio y minimalismo, se ven eclipsadas por la falta de soporte para tecnologías modernas. Si no está coleccionando hardware retro o no está armando una PC para su abuela, es mejor optar por algo de la nueva generación.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
March 2013
Nombre del modelo
Radeon HD 7720 OEM
Generación
Southern Islands
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16
Transistores
1,700 million
Unidades de cálculo
10
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
40
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
40 nm
Arquitectura
TeraScale 2

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
1024MB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1050MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
134.4 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
26.88 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
33.60 GTexel/s
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.371 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
800
Caché L1
8 KB (per CU)
Caché L2
512KB
TDP
150W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
N/A
OpenCL Versión
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
Modelo de sombreado
5.0
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
PSU sugerida
450W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
1.371 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
1.339 -2.3%
1.318 -3.9%