NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand: ретроспектива и актуальность в 2025 году

Введение

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand — это переименованная OEM-версия модели 2013 года, которая до сих пор изредка встречается в продаже в составе готовых ПК или как остатки старых партий. Несмотря на почтенный возраст, она продолжает привлекать внимание пользователей с ограниченным бюджетом. Но насколько она актуальна в 2025 году? Разберемся в деталях.


1. Архитектура и ключевые особенности

Архитектура Kepler: наследие прошлого

GTX 760 Ti OEM Rebrand основана на архитектуре Kepler (чип GK104), выпущенной по 28-нм техпроцессу. Это решение 2013 года, оптимизированное для энергоэффективности своего времени, но безнадежно устаревшее к 2025 году.

Отсутствие современных технологий

Карта не поддерживает трассировку лучей (RTX), DLSS, FidelityFX или аналогичные функции. Её возможности ограничены базовыми графическими API DirectX 11 и OpenGL 4.6. Для игр с упором на DX12 Ultimate или Vulkan это слабое звено.

Особенности OEM-версии

Rebrand-модель отличается от оригинальной GTX 760 Ti лишь небольшими изменениями в частотах (часто сниженными для снижения TDP) и дизайне системы охлаждения. Количество CUDA-ядер — 1152, базовая частота — около 915 МГц.


2. Память: скромные показатели

Тип и объем

Карта оснащена 2 ГБ GDDR5 памяти с 256-битной шиной. Для современных игр и приложений этого недостаточно: даже проекты 2024–2025 годов требуют минимум 4–6 ГБ видеопамяти для комфортной работы на низких настройках.

Пропускная способность

Пропускная способность — 192 ГБ/с — в 2025 году выглядит смехотворно на фоне бюджетных карт вроде NVIDIA GTX 1650 (128-бит, 192 ГБ/с) или AMD RX 6400 (128-бит, 224 ГБ/с). Это ограничивает производительность в задачах с высоким разрешением текстур.


3. Производительность в играх: ностальгия по прошлому

1080p: минимум для выживания

В играх 2025 года GTX 760 Ti OEM Rebrand демонстрирует скромные результаты:

- Cyberpunk 2077 (патч 2.2): 12–18 FPS на низких настройках.

- Counter-Strike 2: 50–60 FPS (средние настройки).

- Fortnite: 30–40 FPS (Low, без поддержки DLSS или FSR).

1440p и 4K: не для этой карты

Даже в старых проектах, таких как The Witcher 3, разрешение 1440p снижает FPS до 25–30 кадров. О 4K речи не идет — видеопамяти не хватит для загрузки текстур.

Трассировка лучей: нет поддержки

Отсутствие аппаратной поддержки RT-ядер делает невозможным использование трассировки лучей даже в гибридном режиме.


4. Профессиональные задачи: крайне ограниченная применимость

Видеомонтаж и рендеринг

Для работы в DaVinci Resolve или Adobe Premiere карта подходит лишь для простых проектов (1080p, 2–3 дорожки). Рендеринг 4-минутного ролика в 1080p займет 20–30 минут против 5–7 минут у современных бюджетных GPU.

3D-моделирование

В Blender или Maya сцена с 500k полигонов будет грузиться с задержками. CUDA-ядра Kepler медленнее современных аналогов в 3–4 раза.

Научные расчеты

Поддержка CUDA и OpenCL есть, но для задач машинного обучения или симуляций требуется минимум 4 ГБ памяти. GTX 760 Ti OEM Rebrand — не вариант.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP и требования к БП

TDP карты — 170 Вт. Для стабильной работы нужен блок питания не менее 450 Вт с 6-пиновым разъемом. Современные БП с сертификатом 80+ Bronze — оптимальный выбор.

Охлаждение и корпуса

Шумный кулер OEM-дизайна — типичная проблема. Рекомендуется корпус с хорошей вентиляцией (2–3 вентилятора 120 мм). В компактных корпусах возможен перегрев (до 85°C под нагрузкой).


6. Сравнение с конкурентами

Против современников 2025 года

- NVIDIA GTX 1650 (4 ГБ GDDR6): На 40–50% быстрее, TDP 75 Вт, поддержка DLSS. Цена: $150–170.

- AMD RX 6400 (4 ГБ GDDR6): Лучше справляется с DX12, есть FSR. Цена: $130–150.

Сравнение с ровесниками

В 2013 году конкурентами были AMD Radeon HD 7950 (3 ГБ GDDR5) и GTX 770 (2 ГБ GDDR5). Сегодня все они равно устарели, но GTX 760 Ti проигрывает даже им в тестах 2025 года.


7. Практические советы

Блок питания

Минимум 450 Вт с защитой от перегрузок (например, Corsair CV450 или Be Quiet! System Power 9).

Совместимость

- Платформа: Требуется PCIe 3.0 x16. На материнских платах с PCIe 4.0/5.0 работает, но без прироста скорости.

- Драйверы: Официальная поддержка драйверов прекращена в 2024 году. Возможны проблемы с Windows 11 24H2 и новее.

Оптимизация

- Используйте утилиты вроде MSI Afterburner для разгона (максимум +5–7% производительности).

- В играх включайте FSR 1.0 (если поддерживается) для повышения FPS.


8. Плюсы и минусы

Плюсы

- Цена: Встречается в продаже за $60–80 (новые экземпляры).

- Совместимость со старыми ПК: Подходит для апгрейда систем с процессорами 2010-х годов.

Минусы

- Низкая производительность в современных играх.

- Всего 2 ГБ видеопамяти.

- Высокое энергопотребление для своих возможностей.

- Отсутствие поддержки новых технологий (DLSS, RTX).


9. Итоговый вывод: кому подойдет GTX 760 Ti OEM Rebrand?

Эта видеокарта — выбор для:

1. Владельцев старых ПК, которым нужно заменить сгоревший GPU без переплат.

2. Энтузиастов ретро-игр (например, в проектах 2005–2015 годов).

3. Офисных систем, где требуется вывод изображения и базовая графика.

Почему не стоит покупать?

Даже бюджетные новинки 2025 года (например, Intel Arc A380 за $120) предлагают лучшую производительность, поддержку современных API и низкое энергопотребление. GTX 760 Ti OEM Rebrand — вчерашний день, актуальный лишь в узких сценариях.


Заключение

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand — пример того, как быстро устаревают технологии. В 2025 году её можно рекомендовать только в исключительных случаях. Для комфортной игры и работы стоит обратить внимание на новые бюджетные решения, которые за те же $100–150 предлагают в разы больше возможностей.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
August 2013
Название модели
GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand
Поколение
GeForce 700
Базоввая частота
915MHz
Boost Частота
980MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
3,540 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
112
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
Kepler

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1502MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
192.3 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
27.44 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
109.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
109.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.687 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1344
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
512KB
TDP
170W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.0
Разъемы питания
2x 6-pin
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32
Требуемый блок питания
450W

Бенчмарки

FP32 (float)
2.687 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.581 -3.9%
2.536 -5.6%