AMD Radeon RX Vega M GL

AMD Radeon RX Vega M GL

О видеокарте

AMD Radeon RX Vega M GL - качественный графический процессор для мобильных платформ, предлагающий впечатляющую производительность и энергоэффективность. С базовой частотой 931 МГц и частотой ускорения 1011МГц этот графический процессор обеспечивает быстрое и плавное отображение графики для различных задач - от игр до создания контента. Наличие 4Гб видеопамяти HBM2 с частотой 700МГц гарантирует, что графический процессор легко справляется с тяжелыми нагрузками, обеспечивая отличную общую производительность и снижая вероятность узких мест во время работы. 1280 оттеночных блоков и 1024Кб кэш-памяти дополнительно способствуют способности графического процессора эффективно обрабатывать сложные задачи по обработке графики. Одной из выдающихся особенностей AMD Radeon RX Vega M GL является его энергоэффективность, с TDP всего 65Вт. Это позволяет использовать графический процессор в более тонких и легких мобильных устройствах, не жертвуя производительностью, что делает его отличным выбором для геймерских ноутбуков и портативных рабочих станций. С теоретической производительностью 2,588 TFLOPS AMD Radeon RX Vega M GL отлично подходит для обработки современных игр и требовательных графических приложений, предоставляя пользователям надежный и способный графический процессор для их мобильных вычислительных потребностей. В целом, AMD Radeon RX Vega M GL - это первоклассный мобильный графический процессор, предлагающий впечатляющую производительность, энергоэффективность и надежность, что делает его отличным выбором для пользователей, которые нуждаются в качественной графической производительности в движении.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
February 2018
Название модели
Radeon RX Vega M GL
Поколение
Vega
Базоввая частота
931MHz
Boost Частота
1011MHz
Интерфейс шины
IGP

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
HBM2
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
1024bit
Частота памяти
700MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
179.2 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
32.35 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
80.88 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
2.588 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
161.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.536 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1280
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
1024KB
TDP
65W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.1

Бенчмарки

FP32 (float)
2.536 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.547 +0.4%
2.522 -0.6%
2.519 -0.7%