NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

О видеокарте

Графический процессор NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM - это надежная видеокарта среднего уровня, обеспечивающая достойную производительность для игр и общих вычислений. С базовой частотой ядра 915 МГц и повышенной частотой 980 МГц этот графический процессор предлагает плавную и надежную производительность для различных приложений. Оснащенный 2 ГБ памяти GDDR5 с частотой 1502 МГц, GTX 760 Ti OEM способен справиться с большинством современных игр при разрешении 1080p с легкостью. 1344 шейдерных блоков и 512 КБ кэш-памяти L2 способствуют способности графического процессора обрабатывать сложную графическую отрисовку и вычисления. Что касается потребляемой мощности, GTX 760 Ti OEM имеет TDP 170W, что немного выше, чем у более энергоэффективных видеокарт в его классе. Однако это понятно, учитывая предлагаемую производительность. С теоретической производительностью 2,634 TFLOPS, GTX 760 Ti OEM не является самым мощным графическим процессором на рынке, но способен обрабатывать большинство текущих игр и приложений на высоком уровне производительности. В целом, графический процессор NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM - отличный выбор для пользователей, которые ищут надежную видеокарту среднего уровня, обеспечивающую хорошую производительность без ущерба для кошелька. Хотя это может и не быть самым лучшим вариантом, он находится в хорошем балансе между ценой и производительностью, что делает его ценным вложением для бюджетных геймеров и энтузиастов ПК.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
September 2013
Название модели
GeForce GTX 760 Ti OEM
Поколение
GeForce 700
Базоввая частота
915MHz
Boost Частота
980MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1502MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
192.3 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
27.44 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
109.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
109.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.581 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1344
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
512KB
TDP
170W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
2.581 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.581 +0%
2.581 +0%
2.578 -0.1%
2.559 -0.9%