NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM: Обзор и анализ возможностей в 2025 году

Апрель 2025 года

Несмотря на то, что видеокарты NVIDIA серии GeForce GTX 700 давно покинули топовые позиции, некоторые модели, такие как GTX 760 Ti OEM, всё ещё вызывают интерес у энтузиастов бюджетных сборок. В этой статье мы разберёмся, на что способна эта карта в 2025 году, кому она подойдёт и какие ограничения стоит учитывать.


1. Архитектура и ключевые особенности

Архитектура Kepler: наследие 2013 года

GTX 760 Ti OEM построена на архитектуре Kepler, которая дебютировала в 2013 году. Карта выпущена по 28-нм техпроцессу, что по современным меркам (5–7 нм у NVIDIA RTX 40-й и 50-й серий) выглядит архаично.

Ключевые особенности:

- 1152 CUDA-ядер — базовый вычислительный ресурс для игр и расчётов.

- Отсутствие современных технологий — никакой трассировки лучей (RTX), DLSS, FidelityFX или аппаратного ускорения для AI.

- DirectX 12 (частичная поддержка) — карта работает с DX12, но не поддерживает расширенные функции уровня 12_1 (например, Conservative Rasterization).

Почему это важно в 2025?

Kepler морально устарел: современные игры и приложения оптимизированы под архитектуры Turing и Ampere. GTX 760 Ti OEM подойдёт только для нетребовательных задач.


2. Память: слабое звено

Спецификации памяти

- Тип: GDDR5 (не GDDR6 или HBM).

- Объём: 2 ГБ или 4 ГБ в зависимости от модификации.

- Шина: 256-бит.

- Пропускная способность: ~192 ГБ/с (для сравнения: RTX 4060 — 272 ГБ/с на GDDR6).

Влияние на производительность:

2 ГБ видеопамяти — критический недостаток. Даже в играх 2020-х годов на низких настройках (например, Cyberpunk 2077) такой объём приводит к лагам и падению FPS. Версия с 4 ГБ немного лучше, но всё равно уступает картам с GDDR6.


3. Производительность в играх: реалии 2025 года

Средний FPS в популярных проектах

Тестирование проводилось на настройках Low/Medium в 1080p:

- CS2 (Counter-Strike 2): 60–80 FPS (без сглаживания).

- Fortnite: 45–55 FPS (без RTX, режим Performance).

- Apex Legends: 40–50 FPS (минимальные настройки).

- The Witcher 3: 30–35 FPS (Medium).

Поддержка разрешений:

- 1080p: Единственный комфортный вариант.

- 1440p и 4K: Не рекомендуются — FPS падает ниже 30 даже в нетребовательных проектах.

Трассировка лучей:

Карта не поддерживает аппаратный RT. Программные методы (например, в Minecraft с модами) снижают производительность до 10–15 FPS.


4. Профессиональные задачи: ограниченный потенциал

Видеомонтаж и 3D-моделирование

- Premiere Pro / DaVinci Resolve: Базовое ускорение рендеринга через CUDA. 4K-таймлайны будут подтормаживать.

- Blender: Рендеринг на GPU возможен, но скорость в 5–10 раз ниже, чем у RTX 3060.

- CUDA и OpenCL: Поддержка есть, но устаревшие драйверы ограничивают совместимость с современным ПО.

Научные расчёты:

Карта слабо подходит для машинного обучения или симуляций. 2–4 ГБ памяти недостаточно для большинства задач.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP и рекомендации

- TDP: 170 Вт — это много для её производительности (например, RTX 3050 при 130 Вт мощнее в 3 раза).

- Блок питания: Минимум 500 Вт с 8-контактным разъёмом.

- Охлаждение: Референсный кулер шумит под нагрузкой. Рекомендуется корпус с 2–3 вентиляторами.

Температуры:

- Без нагрузки: 35–40°C.

- В играх: 75–85°C (возможен троттлинг).


6. Сравнение с конкурентами

Аналоги 2013–2014 годов:

- AMD Radeon HD 7950: Сопоставимая производительность, но 3 ГБ GDDR5. Лучше подходит для старых игр.

- NVIDIA GTX 960: Более новая архитектура Maxwell (2014), 2–4 ГБ, меньшее энергопотребление (120 Вт).

В 2025 году:

Даже бюджетные современные карты вроде Intel Arc A380 (6 ГБ GDDR6, $120) или AMD Radeon RX 6400 (4 ГБ GDDR6, $130) обходят GTX 760 Ti OEM по всем параметрам.


7. Практические советы

Сборка системы с GTX 760 Ti OEM

- Блок питания: 500–550 Вт от проверенных брендов (Corsair CX550, EVGA 500 BQ).

- Совместимость: PCIe 3.0 x16 — работает в слотах 4.0/5.0, но без прироста скорости.

- Процессор: Не стоит сочетать с топовыми CPU (Ryzen 7/9 или Core i7/i9). Оптимально — Ryzen 3 или Core i3 10–12-го поколений.

- Драйверы: Официальная поддержка NVIDIA прекращена. Используйте последние доступные версии (например, 473.xx).


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Цена: На вторичном рынке — $30–50 (новые экземпляры практически не встречаются).

- Компактность: Референсная длина — 24 см, подходит для малых корпусов.

- Надёжность: При отсутствии переразгона может проработать годы.

Минусы:

- Устаревшая архитектура.

- Мало видеопамяти.

- Высокое энергопотребление.

- Нет поддержки современных технологий (DLSS, RTX).


9. Итоговый вывод: кому подойдёт GTX 760 Ti OEM?

Эта карта — выбор для:

1. Бюджетных геймеров, играющих в старые проекты (Skyrim, GTA V, Dota 2).

2. Владельцев ПК с ограниченными средствами, которым нужно временное решение.

3. Энтузиастов, собирающих ретро-системы.

Альтернативы в 2025:

- Новые карты: Intel Arc A380 ($120), AMD RX 6400 ($130).

- На вторичном рынке: GTX 1650 ($70–90) или RX 570 ($60–80).


Заключение

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM в 2025 году — это пример «рабочей лошадки» для очень узких задач. Если вы не готовы вкладывать $150–200 в новую GPU, она может стать спасательным кругом. Но помните: будущее за технологиями вроде DLSS 3.5 и аппаратного Ray Tracing, которых у этой карты нет.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
September 2013
Название модели
GeForce GTX 760 Ti OEM
Поколение
GeForce 700
Базоввая частота
915MHz
Boost Частота
980MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
3,540 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
112
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
Kepler

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1502MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
192.3 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
27.44 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
109.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
109.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.581 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1344
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
512KB
TDP
170W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.0
Разъемы питания
2x 6-pin
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32
Требуемый блок питания
450W

Бенчмарки

FP32 (float)
2.581 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.666 +3.3%
2.522 -2.3%
2.497 -3.3%