NVIDIA GeForce GTX 750 GM206
О видеокарте
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 является надежным средним вариантом для игр на ПК и мультимедийных задач. С базовой частотой 1087МГц и частотой ускорения 1239МГц, эта видеокарта обеспечивает плавную и надежную производительность для различных приложений. 2 ГБ памяти GDDR5, работающие на частоте 1253МГц, обеспечивают достаточную пропускную способность памяти для обработки современных игр и задач создания контента.
GTX 750 GM206 имеет 512 шейдерных блоков и 1024КБ кэш-памяти L2, что способствует его впечатляющей теоретической производительности в 1,269 TFLOPS. Эта видеокарта находит хороший баланс между мощностью и эффективностью, с TDP 60 Вт, что делает ее подходящей для широкого спектра настольных систем без необходимости в мощном блоке питания.
В плане реальной производительности видеокарта GTX 750 GM206 способна обрабатывать современные игры на разрешении 1080p средними и высокими настройками, обеспечивая плавные кадры и приятные визуальные впечатления. Кроме того, она отлично справляется с мультимедийными задачами, такими как видеомонтаж и 3D-рендеринг, благодаря своим вычислительным возможностям.
В целом, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 является надежным и эффективным средним вариантом для пользователей, ищущих такое решение для своей настольной системы. Ее баланс между производительностью и энергоэффективностью делает ее универсальным выбором как для игр, так и для создания контента.
Общая информация
Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
November 2015
Название модели
GeForce GTX 750 GM206
Поколение
GeForce 700
Базоввая частота
1087MHz
Boost Частота
1239MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
2,940 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
32
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
Maxwell 2.0
Характеристики памяти
Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1253MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
80.19 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
39.65 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
39.65 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
39.65 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.294
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
512
Кэш L1
48 KB (per SMM)
Кэш L2
1024KB
TDP
60W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
5.2
Шейдерная модель
6.4
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32
Требуемый блок питания
250W
Бенчмарки
FP32 (float)
1.294
TFLOPS
OctaneBench
28
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS
OctaneBench