ATI FirePro V7760

ATI FirePro V7760

О видеокарте

Графический процессор ATI FirePro V7760 представляет собой высококачественное графическое устройство, предназначенное для использования на рабочем столе. С памятью объемом 1024 МБ и типом памяти GDDR3 этот графический процессор способен легко справляться с крупными и сложными графическими задачами. Тактовая частота памяти 850 МГц обеспечивает быструю и эффективную обработку данных, а 800 шейдерных блоков позволяют плавно и реалистично отрисовывать изображения и видео. Одной из отличительных особенностей графического процессора ATI FirePro V7760 является его кэш L2 объемом 128 КБ, который помогает уменьшить задержку и повысить общую производительность. Кроме того, с TDP 76 Вт, этот графический процессор относительно энергоэффективен по сравнению с другими моделями своего класса. Что касается производительности, графический процессор ATI FirePro V7760 имеет теоретическую производительность 1,2 TFLOPS, что делает его подходящим для сложных задач, таких как 3D-моделирование, видеомонтаж и игровая деятельность. Этот графический процессор способен обрабатывать контент высокого разрешения и сложные визуальные эффекты без ущерба для скорости или качества. В целом, графический процессор ATI FirePro V7760 является надежным и мощным решением для рабочих столов, которым требуется высокая производительность для профессиональных приложений. Его мощная память, эффективная обработка данных и впечатляющая теоретическая производительность делают его отличным выбором для профессионалов, работающих в области дизайна, анимации и других областях с высокими требованиями к графике. Будь то работа или игра, этот графический процессор обеспечивает необходимую производительность и надежность для выполнения сложных графических задач.

Общая информация

Производитель
ATI
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2012
Название модели
FirePro V7760
Поколение
FirePro
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16
Транзисторы
956 million
Вычислительные юниты
10
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
40
Производитель
TSMC
Размер процесса
55 nm
Архитектура
TeraScale

Характеристики памяти

Объем памяти
1024MB
Тип памяти
GDDR3
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
850MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
27.20 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
6.000 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
30.00 GTexel/s
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.176 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
800
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
128KB
TDP
76W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
1.1
OpenGL
3.3
DirectX
10.1 (10_1)
Разъемы питания
1x 6-pin
Шейдерная модель
4.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
8
Требуемый блок питания
250W

Бенчмарки

FP32 (float)
1.176 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.231 +4.7%
1.219 +3.7%
1.16 -1.4%