AMD Radeon R7 350 640SP
О видеокарте
GPU AMD Radeon R7 350 640SP - бюджетный вариант для тех, кто хочет улучшить графические возможности своего настольного компьютера. С памятью объемом 2 ГБ и типом памяти GDDR5, эта видеокарта предлагает достойное качество работы для случайных игр и потребления мультимедиа.
640 шейдерных блоков обеспечивают достаточную вычислительную мощность, позволяя выполнять плавную отрисовку графики и эффективное мультитаскинг. Частота памяти 1125 МГц дополнительно улучшает производительность видеокарты, обеспечивая быстрый доступ к данным и скорость их передачи.
Одной из отличительных черт GPU AMD Radeon R7 350 640SP является низкое TDP - всего 55 Вт. Это означает, что она энергоэффективна и не существенно повлияет на ваш счет за электроэнергию, что делает ее экологичным выбором для тех, кто следит за окружающей средой.
С теоретической производительностью 1,184 TFLOPS, эта видеокарта может с легкостью справиться с популярными играми и мультимедийными задачами, обеспечивая приятный пользовательский опыт без разорения.
GPU AMD Radeon R7 350 640SP - надежный выбор для новичков в играх и обычных пользователей, которые хотят улучшить графические возможности своего настольного компьютера, не инвестируя в дорогую видеокарту. Ее доступная цена, эффективное энергопотребление и уважаемая производительность делают ее привлекательным выбором для бюджетных потребителей. В целом, GPU AMD Radeon R7 350 640SP обеспечивает стабильную производительность и ценность за свою цену, что делает его ценным приобретением для тех, кто ищет доступное обновление графики для своего настольного компьютера.
Общая информация
Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2019
Название модели
Radeon R7 350 640SP
Поколение
Pirate Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
1,500 million
Вычислительные юниты
10
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
40
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 1.0
Характеристики памяти
Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1125MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
72.00 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
14.80 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
37.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
74.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.16
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
640
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
55W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
16
Требуемый блок питания
250W
Бенчмарки
FP32 (float)
1.16
TFLOPS
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS