AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon R7 350 640SP: Бюджетная классика в 2025 году

Обзор возможностей, плюсов и минусов видеокарты для экономных пользователей


Введение

Несмотря на то, что AMD Radeon R7 350 640SP была выпущена еще в 2015 году, эта видеокарта остается в строю благодаря своей доступности и энергоэффективности. В 2025 году она позиционируется как решение для базовых задач, офисных ПК и любителей ретро-игр. Но насколько она актуальна сегодня? Разберемся в деталях.


Архитектура и ключевые особенности

Архитектура: Графический процессор построен на микроархитектуре GCN 1.0 (Graphics Core Next), которая в свое время обеспечила AMD конкурентоспособность. Однако в 2025 году GCN заметно устарела на фоне RDNA 3/4 и NVIDIA Ada Lovelace.

Техпроцесс: 28-нм техпроцесс — характерный показатель для бюджетных GPU середины 2010-х. Это объясняет скромную производительность и высокое (для современных стандартов) тепловыделение.

Функции:

- Поддержка DirectX 12 (уровня Feature Level 11_1) и OpenGL 4.4.

- Отсутствие современных технологий вроде FidelityFX Super Resolution (FSR) или аппаратной трассировки лучей.

- Базовая поддержка Vulkan 1.0, что ограничивает совместимость с новыми играми.


Память: Скромно, но для своих задач

Тип и объем: Карта оснащена 2 ГБ GDDR5 памяти с 128-битной шиной. Этого хватит для работы в офисных приложениях и нетребовательных играх, но для современных проектов даже на низких настройках объема недостаточно.

Пропускная способность: 72 ГБ/с — показатель, который в 2025 году выглядит архаично. Для сравнения, даже бюджетные карты вроде RX 6400 предлагают 128 ГБ/с.

Влияние на производительность: Ограниченная пропускная способность и объем памяти становятся «бутылочным горлышком» в играх с высокодетализированными текстурами (например, Cyberpunk 2077 или Starfield).


Производительность в играх: Ностальгия по прошлому

R7 350 640SP — выбор для тех, кто не гонится за ультранастройками. Примеры FPS в популярных играх (настройки Low/Medium, 1080p):

- CS2: 45-60 FPS (без сглаживания).

- Fortnite: 30-40 FPS (режим Performance).

- GTA V: 35-50 FPS.

- The Witcher 3: 25-30 FPS.

Разрешения:

- 1080p: Комфортно только для старых или оптимизированных проектов.

- 1440p и 4K: Не рекомендуются — нехватка памяти и вычислительной мощности.

Трассировка лучей: Отсутствует аппаратная поддержка. Программные решения (например, через Proton или эмуляторы) снижают FPS до неприемлемых значений.


Профессиональные задачи: Минимум возможностей

Карта не предназначена для серьезной работы, но справится с базовыми задачами:

- Монтаж видео: Простые проекты в DaVinci Resolve или Premiere Pro (с разрешением до 1080p). Рендеринг замедлен из-за отсутствия аппаратного кодирования AV1.

- 3D-моделирование: Blender и AutoCAD — только для учебных целей. OpenCL-ускорение работает, но в разы медленнее, чем у современных GPU.

- Научные расчеты: Неэффективна из-за малого числа потоковых процессоров (640 против тысяч в RDNA 3).


Энергопотребление и тепловыделение

TDP: 55 Вт — одно из главных преимуществ карты. Она не требует мощного охлаждения и подходит для компактных корпусов.

Рекомендации:

- Охлаждение: Пассивного радиатора или одного 80-мм вентилятора достаточно даже под нагрузкой.

- Корпус: Лучше использовать системы с хорошей вентиляцией, чтобы избежать теплового дросселирования.


Сравнение с конкурентами

В своем сегменте ($70-100) R7 350 640SP конкурирует с:

- NVIDIA GT 1030 (GDDR5): Сравнимая производительность, но GT 1030 поддерживает более свежие драйверы.

- AMD Radeon RX 540: На 15-20% быстрее в играх, но редко встречается в продаже.

- Intel Arc A310: Современная альтернатива с поддержкой FSR и AV1, но дороже ($120).


Практические советы

1. Блок питания: Достаточно БП на 350-400 Вт с 6-пиновым разъемом PCIe.

2. Совместимость:

- PCIe 3.0 x16 (обратная совместимость с 2.0).

- Рекомендуется использовать с процессорами уровня Intel Core i3 или Ryzen 3.

3. Драйверы: Официальная поддержка AMD прекращена в 2022 году. Для Windows 11/12 и Linux потребуются сторонние решения или стабильные версии 2021 г.


Плюсы и минусы

Плюсы:

- Низкая цена ($75-90 для новых экземпляров).

- Энергоэффективность.

- Тихая работа.

Минусы:

- Устаревшая архитектура.

- Отсутствие поддержки современных технологий (FSR, Ray Tracing).

- Ограниченный объем памяти.


Итоговый вывод: Кому подойдет R7 350 640SP?

Эта видеокарта — выбор для:

1. Владельцев офисных ПК, которым нужно ускорить вывод изображения или работать с 2D-графикой.

2. Энтузиастов ретро-игр, собирающих системы для запуска проектов 2000-х годов.

3. Пользователей с жестким бюджетом, ищущих временное решение до апгрейда.

Если вы готовы потратить на $30-50 больше, обратите внимание на б/у RX 570 или новую Intel Arc A310 — они предложат заметно лучший опыт. Но для своих условий R7 350 640SP остается символом «малого, но верного» подхода к бюджетным сборкам.


Цены актуальны на апрель 2025 года. Уточняйте наличие в официальных магазинах AMD и партнеров.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2019
Название модели
Radeon R7 350 640SP
Поколение
Pirate Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
1,500 million
Вычислительные юниты
10
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
40
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 1.0

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1125MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
72.00 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
14.80 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
37.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
74.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.16 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
640
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
55W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
16
Требуемый блок питания
250W

Бенчмарки

FP32 (float)
1.16 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.219 +5.1%
1.176 +1.4%
1.104 -4.8%