AMD Radeon Vega 2

AMD Radeon Vega 2
Обзор видеокарты AMD Radeon Vega 2

AMD Radeon Vega 2: когда встроенной графики хватает только на базовые задачи

AMD Radeon Vega 2 - самая младшая встроенная графика Vega, которую стоит рассматривать только в дешёвых ноутбуках для простых задач. В таких системах она отвечает не за игры, а за базовую работу: интерфейс Windows, браузер, видео, документы и самые лёгкие старые проекты. Запаса почти нет - Vega 2 просто закрывает минимальные графические задачи.

У неё 2 вычислительных блока, 128 шейдеров и общая системная память вместо собственной VRAM. Итоговая скорость зависит не только от GPU, но и от RAM, охлаждения, лимитов питания и конкретного APU. Поэтому ноутбук с Vega 2 нужно оценивать по связке CPU, RAM, SSD и охлаждения.

Что такое Radeon Vega 2

Технически Radeon Vega 2 - это iGPU Vega с 2 CU и общей системной памятью. Она работает в рамках общего теплопакета процессора, поэтому не имеет отдельного запаса по питанию и охлаждению. В офисе этого хватает, но игры и тяжёлые сайты быстро показывают предел.

Параметр Что это значит на практике
2 Compute Units Минимальный уровень среди Vega iGPU
128 шейдеров Достаточно для интерфейса, видео и простых программ
Общая системная память Скорость сильно зависит от RAM
Частота до 1100 МГц Не компенсирует одноканальную RAM и перегрев
Бюджетные APU Обычно встречается в самых простых ноутбуках

Vega 2 нельзя рассматривать отдельно от ноутбука. С SSD и 8 ГБ RAM он ещё подходит для учёбы и офиса. С 4 ГБ RAM, HDD и слабым охлаждением даже простые задачи будут выполняться с задержками.

Где Vega 2 достаточно

Radeon Vega 2 подходит для задач без серьёзной 3D-нагрузки: браузера, документов, таблиц, видеосвязи, онлайн-кинотеатров, мессенджеров и простой обработки изображений. Чаще тормозит не сама Vega 2, а весь бюджетный ноутбук: HDD, 4 ГБ RAM или слабый CPU.

Лучший сценарий - лёгкая повседневная нагрузка: несколько вкладок, офис, видео, удалённый доступ, учебные задачи. Перегруженный браузер, тяжёлые сайты и современные игры быстро упрут систему в ограничения.

Игры: только лёгкие проекты

Vega 2 можно рассматривать для игр только как бонус. Рабочий минимум - низкие настройки, сниженное разрешение и двухканальная память. Даже старые игры могут работать нестабильно, если ноутбук урезан по RAM или перегревается.

Игра / тип игры Реалистичный сценарий
League of Legends Низкие настройки; двухканальная RAM желательна
Dota 2 Низкие настройки, без запаса
CS:GO и старые онлайн-игры Сильно зависит от RAM, температуры и версии игры
Minecraft без тяжёлых модов Играбельно при умеренных настройках
Старые 2D-игры и инди Лучший сценарий для Vega 2
GTA V Только как эксперимент на минимальных настройках
Современные AAA-игры Практически мимо класса GPU

Главная ошибка - ждать от Vega 2 уровня младшей дискретной видеокарты. Это встроенный GPU с минимальным числом вычислительных блоков и общей памятью. Он может запускать лёгкие и старые проекты, но быстро упирается в RAM, слабый процессор и общий теплопакет.

Для игр лучше смотреть минимум на Vega 3, а лучше - на Vega 6 или более свежую iGPU.

Почему память важнее частоты

У Vega 2 нет собственной видеопамяти. Она берёт данные из обычной оперативной памяти ноутбука, поэтому одноканальная RAM резко ограничивает встроенную графику. Для офиса это не всегда заметно, но в играх и графических задачах разница становится критичной.

Для Vega 2 конфигурация 2×4 ГБ часто лучше, чем один модуль на 8 ГБ. Объём памяти важен, но двухканальный режим даёт iGPU больше пропускной способности. Если в ноутбуке только 4 ГБ RAM без апгрейда, это плохая база даже для Vega 2.

SSD не ускоряет графику, но спасает общую отзывчивость системы: быстрее загружается Windows, быстрее открываются браузер и программы, система меньше подвисает на фоновых задачах. Для старого бюджетного ноутбука это критично.

Vega 2 против Vega 3, Vega 6 и Vega 8

По названию Vega 2 кажется близкой к другим Vega iGPU, но разница заметная. У Vega 2 всего 2 вычислительных блока. Vega 3 имеет 3 CU, Vega 6 - 6 CU, Vega 8 - 8 CU. Чем выше версия, тем выше запас в старых играх и графических задачах.

GPU Позиционирование
Radeon Vega 2 Базовый уровень для Windows, видео и лёгких задач
Radeon Vega 3 Минимум для старых игр на низких настройках
Radeon Vega 6 Более уверенная встроенная графика для лёгких игр
Radeon Vega 8 Заметно лучший вариант среди старых Vega iGPU

При близкой цене Vega 2 почти всегда проигрывает. Её стоит рассматривать только тогда, когда ноутбук заметно дешевле, находится в хорошем состоянии и покупается для простых задач. Если доплата небольшая, лучше выбрать Vega 3, Vega 6 или более свежую iGPU.

Брать или не брать

Ноутбук с Radeon Vega 2 можно брать только как дешёвый рабочий ноутбук. Он подойдёт для документов, браузера, видео, учёбы, удалённого доступа и лёгких программ. Для игр, монтажа, тяжёлых сайтов и долгой работы с большим количеством вкладок это слабый вариант.

Можно брать, если:

  • цена заметно ниже похожих ноутбуков с Vega 3 или Vega 6;
  • установлен SSD;
  • есть хотя бы 8 ГБ RAM;
  • память работает в двухканальном режиме или есть возможность апгрейда;
  • ноутбук не перегревается;
  • задачи ограничены браузером, офисом, видео и учёбой.

Лучше не брать, если:

  • в ноутбуке 4 ГБ RAM без апгрейда;
  • стоит медленный HDD;
  • нужны игры хотя бы на минимальных настройках без постоянных компромиссов;
  • планируется монтаж, 3D-графика или тяжёлые веб-приложения;
  • цена близка к моделям с Vega 3, Vega 6 или более свежей графикой.

Вывод

AMD Radeon Vega 2 стоит оценивать как графику для самых простых задач. Её хватает для Windows, браузера, видео, документов и очень лёгких игр, но на большее она не рассчитана. Главные ограничения - 2 CU, общая системная память и сильная зависимость от конфигурации ноутбука.

Покупать ноутбук с Vega 2 стоит только при низкой цене. С SSD, 8 ГБ RAM и нормальными температурами он ещё может быть простым рабочим вариантом. Но если нужны игры без постоянных компромиссов, тяжёлые сайты или более уверенная работа на ближайшие годы, лучше смотреть минимум на Vega 3, Vega 6 или более свежую встроенную графику.

Общая информация

Производитель
Intel
Платформа
Integrated
Дата выпуска
January 2020
Former Codename
Dali / Raven Ridge
GPU Lithography
12 nm
Название модели
AMD Radeon Vega 2
Поколение
Radeon Vega Mobile
Boost Частота
Up to 1100 MHz
Интерфейс шины
Integrated
RT ядра
No
Вычислительные юниты
2
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
No
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
8
Производитель
GlobalFoundries
Размер процесса
12 nm
Архитектура
Vega

Характеристики памяти

Объем памяти
Shared system memory
Тип памяти
DDR4 shared system memory
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
Dual-channel system memory, platform dependent
Частота памяти
Up to DDR4-2400, platform dependent
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
Up to 38.4 GB/s with dual-channel DDR4-2400

Дисплей и мультимедиа

AMD FreeSync
Yes
AV1 Encode/Decode
No hardware support
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
No hardware support
Intel Quick Sync Video
No
Выходы
HDMI, DisplayPort; device dependent

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
4.4 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
8.8 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
0.56 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
17.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
0.28 TFLOPS

Функции ИИ

Intel Deep Learning Boost on GPU
No

Другое

PCI Express Version
PCIe 3.0
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
128
TDP
Shared with processor; typically 15 W APU TDP, 12-25 W configurable
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12 (12_1)
Разъемы питания
None
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
4

Бенчмарки

FP32 (float)
0.28 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.067 +281.1%
1.025 +266.1%
1.007 +259.6%
0.98 +250%