AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile: обзор и анализ в 2025 году

Введение

Несмотря на то, что AMD Radeon RX 470 Mobile уже не нова, она остается популярным выбором для бюджетных игровых ноутбуков и рабочих станций. В этой статье мы разберем, на что способна эта видеокарта в 2025 году, оценим её сильные и слабые стороны, а также дадим практические рекомендации для пользователей.


1. Архитектура и ключевые особенности

Архитектура Polaris: проверенная временем основа

RX 470 Mobile построена на архитектуре Polaris (серия GCN 4.0), выпущенной AMD в 2016 году. Карта производится по 14-нм техпроцессу, что для современных стандартов считается устаревшим, но обеспечивает стабильность и низкую себестоимость.

Уникальные функции

- AMD FidelityFX: набор инструментов для улучшения изображения, включая контрастную адаптивную резкость (CAS) и технологию FSR 1.0 (FidelityFX Super Resolution). Последняя позволяет повысить FPS за счет апскейлинга изображения, но уступает FSR 2.0+ в качестве.

- FreeSync: поддержка адаптивной синхронизации для устранения разрывов кадров.

- Отсутствие трассировки лучей: аппаратная RT-поддержка не реализована — это прерогатива более новых архитектур RDNA.


2. Память: баланс между скоростью и объёмом

Тип и объём

Видеокарта оснащается 4 ГБ GDDR5 памяти с 256-битной шиной. Пропускная способность достигает 224 ГБ/с, что достаточно для игр на средних настройках в разрешении 1080p.

Влияние на производительность

- Объём памяти: 4 ГБ становятся узким местом в современных проектах (например, «Cyberpunk 2077» или «Starfield»), где текстуры Ultra HD требуют 6-8 ГБ.

- Скорость GDDR5: уступает GDDR6 (используется в конкурентах), но для нетребовательных игр разница не критична.


3. Производительность в играх

Средний FPS в популярных играх (1080p, средние настройки)

- CS2: 120-140 FPS.

- Fortnite: 60-70 FPS (без включения FSR).

- Apex Legends: 55-65 FPS.

- The Witcher 3: 45-50 FPS.

- Hogwarts Legacy: 30-35 FPS (требуется FSR и низкие настройки).

Поддержка разрешений

- 1080p: оптимальный выбор для большинства игр.

- 1440p: снижение FPS на 30-40%, подходит только для старых проектов (например, «GTA V»).

- 4K: не рекомендуется — видеопамять и вычислительная мощность недостаточны.

Трассировка лучей

Аппаратная поддержка RT отсутствует. Программная эмуляция через драйверы возможна, но приводит к падению FPS в 2-3 раза.


4. Профессиональные задачи

Монтаж видео и рендеринг

- DaVinci Resolve: ускорение рендеринга через OpenCL, но уступает NVIDIA RTX в скорости (примерно на 20-30% медленнее).

- Blender: поддержка Cycles через AMD ProRender, однако CUDA-ядра NVIDIA эффективнее.

3D-моделирование

- Autodesk Maya: работает стабильно, но сложные сцены требуют оптимизации.

Научные расчёты

- OpenCL: подходит для базовых задач (например, MATLAB), но для машинного обучения или нейросетей лучше выбрать карты с поддержкой ROCm (Radeon Open Compute).


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP и требования к охлаждению

- TDP: 120 Вт. Для ноутбука это высокий показатель — необходима система охлаждения с 2-3 теплотрубками и мощными вентиляторами.

- Температуры: под нагрузкой достигает 80-85°C. Рекомендуется использовать охлаждающие подставки.

Советы по выбору корпуса

- Ноутбуки с RX 470 Mobile часто имеют массивный корпус (толщина от 25 мм). Избегайте ультрабуков — они не обеспечат достаточного охлаждения.


6. Сравнение с конкурентами

Аналоги в 2025 году (новые устройства)

- NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile: дороже на $50-70, но энергоэффективнее (TDP 50 Вт) и поддерживает DLSS 1.0.

- AMD Radeon RX 5500M: более современная архитектура RDNA 1.0, 4 ГБ GDDR6 — на 15-20% быстрее в играх.

- Intel Arc A370M: сопоставима по цене ($200-250), лучше справляется с новыми API (DX12 Ultimate), но драйверы менее стабильны.


7. Практические советы

Блок питания

- Минимальная мощность БП для ноутбука: 150 Вт. Для длительных игровых сессий выбирайте модели с запасом (180 Вт).

Совместимость

- Процессоры: лучше сочетать с AMD Ryzen 5 5000/6000 для активации Smart Access Memory (небольшой прирост производительности).

- Драйверы: используйте Adrenalin 2024 Edition — они оптимизированы для старых GPU.


8. Плюсы и минусы

Преимущества

- Низкая цена: новые ноутбуки с RX 470 Mobile стоят $400-600.

- Поддержка FreeSync и FSR.

- Надежность: проверенная архитектура с минимумом «детских болезней».

Недостатки

- Ограниченный объём видеопамяти.

- Высокое энергопотребление.

- Нет аппаратной трассировки лучей.


9. Итоговый вывод: кому подойдёт RX 470 Mobile?

Эта видеокарта — выбор для тех, кто ищет бюджетное решение для:

- Игр на средних настройках в 1080p.

- Офисных задач и монтажа видео (без требований к реальному времени).

- Пользователей, которые не планируют апгрейд в ближайшие 2-3 года.

Если же вам нужны ультра-настройки, 4K или AI-функции, обратите внимание на более современные модели, например, AMD Radeon RX 7600M или NVIDIA RTX 4050 Mobile. Но за их возможности придётся заплатить $800+ — RX 470 Mobile остаётся королевой бюджетного сегмента.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
August 2016
Название модели
Radeon RX 470 Mobile
Поколение
Mobility Radeon
Базоввая частота
926MHz
Boost Частота
1074MHz
Интерфейс шины
MXM-B (3.0)
Транзисторы
5,700 million
Вычислительные юниты
32
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
128
Производитель
GlobalFoundries
Размер процесса
14 nm
Архитектура
GCN 4.0

Характеристики памяти

Объем памяти
8GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1750MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
224.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
34.37 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
137.5 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
4.399 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
274.9 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.311 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
2MB
TDP
85W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
6.4
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32

Бенчмарки

FP32 (float)
4.311 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
4.725 +9.6%
4.178 -3.1%