AMD Radeon R9 M470X

AMD Radeon R9 M470X

AMD Radeon R9 M470X в 2025 году: стоит ли рассматривать эту видеокарту?

Введение

Несмотря на то, что AMD Radeon R9 M470X была выпущена почти десятилетие назад, она до сих пор встречается в бюджетных сборках и ноутбуках. В 2025 году эта модель уже не является актуальной для современных задач, но её можно рассмотреть как временное решение для базовых нужд. Разберёмся, кому и зачем может пригодиться этот GPU сегодня.


1. Архитектура и ключевые особенности

Архитектура: R9 M470X основана на микроархитектуре GCN (Graphics Core Next) 3-го поколения, которая в своё время обеспечивала хороший баланс между производительностью и энергоэффективностью.

Техпроцесс: Карта изготовлена по 28-нм техпроцессу, что по современным меркам (5–6 нм у флагманов 2025 года) выглядит архаично. Это ограничивает её возможности в энергоэффективности и плотности транзисторов.

Уникальные функции:

- Поддержка AMD FidelityFX (контрастная адаптивная резкость, улучшение детализации).

- Отсутствие аппаратного ускорения трассировки лучей (RT-ядер) и аналогов DLSS.

- Технология FreeSync для синхронизации частоты кадров с монитором.


2. Память: тип, объём и производительность

Тип и объём: R9 M470X использует GDDR5 с объёмом 4 ГБ. Для 2025 года этого недостаточно даже для средних настроек в современных играх.

Пропускная способность: Шина памяти шириной 128 бит обеспечивает пропускную способность 96 ГБ/с. Для сравнения, даже бюджетные карты 2025 года (например, AMD RX 7600) предлагают 224 ГБ/с благодаря GDDR6 и 128-битной шине.

Влияние на производительность: Ограниченный объём и скорость памяти становятся «узким горлышком» в играх с высокодетализированными текстурами (например, _Horizon Forbidden West_ или _Starfield_). В 1080p ещё можно добиться 30–40 FPS на низких настройках, но в 1440p и 4K карта не справится.


3. Производительность в играх

Примеры FPS (на низких настройках, 1080p):

- _Cyberpunk 2077_: 22–28 FPS (без трассировки лучей).

- _Elden Ring_: 30–35 FPS.

- _Fortnite_: 45–50 FPS (с FSR 1.0 на «Performance»).

- _CS2_: 60–70 FPS.

Поддержка разрешений:

- 1080p: приемлемо для нетребовательных проектов.

- 1440p и 4K: не рекомендуются из-за нехватки мощности и памяти.

Трассировка лучей: Отсутствие аппаратной поддержки делает RT-эффекты недоступными. Программная эмуляция (например, через Proton в Linux) снижает FPS до неприемлемых значений.


4. Профессиональные задачи

Видеомонтаж: В базовых редакторах (DaVinci Resolve, Premiere Pro) карта справится с рендерингом в разрешении до 1080p, но для 4K или эффектов потребуется более современный GPU.

3D-моделирование: Программы вроде Blender или Maya будут работать медленно из-за ограниченной вычислительной мощности. Поддержка OpenCL есть, но её производительность в 2–3 раза ниже, чем у современных Radeon RX 7000 или NVIDIA RTX 4000.

Научные расчёты: Не подходит для серьёзных задач. CUDA-ядр у NVIDIA здесь нет, а OpenCL-реализация AMD устарела.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP: 75–100 Вт. Для ноутбучных версий это приемлемо, но в десктопах требует продуманного охлаждения.

Рекомендации по охлаждению:

- В корпусе обязательны 2–3 вентилятора для вентиляции.

- Для десктопных модификаций подойдут кулеры с радиатором (например, Arctic Accelero Mono).

Корпуса: Минимальный рекомендуемый размер — Micro-ATX с хорошей циркуляцией воздуха.


6. Сравнение с конкурентами

Аналоги 2016–2017 годов:

- NVIDIA GTX 960M: Сравнима по производительности, но выигрывает за счёт более стабильных драйверов.

- AMD RX 460: Лучше оптимизирована для DirectX 12.

Современные бюджетные альтернативы (2025):

- Intel Arc A580 (~$180): Поддержка трассировки лучей, 8 ГБ GDDR6.

- AMD RX 7600 (~$250): 8 ГБ GDDR6, FSR 3.0, в 3 раза выше производительность.


7. Практические советы

Блок питания: Достаточно БП на 400 Вт (например, be quiet! System Power 10).

Совместимость:

- Интерфейс PCIe 3.0 x8.

- Не совместима с новыми стандартами PCIe 5.0 без адаптеров.

Драйверы: Официальная поддержка AMD прекращена в 2022 году. Сообщества энтузиастов выпускают неофициальные обновления, но стабильность не гарантирована.


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Низкая цена (новые экземпляры, если найдутся, — $80–100).

- Поддержка FreeSync.

- Подходит для старых игр и офисных задач.

Минусы:

- Нет трассировки лучей и DLSS/FSR 3.0.

- Высокое энергопотребление для своей производительности.

- Ограниченная поддержка драйверов.


9. Итоговый вывод: кому подойдёт R9 M470X?

Эта видеокарта — вариант для:

1. Владельцев старых ПК, которым нужно заменить сгоревший GPU без полного апгрейда.

2. Пользователей, играющих в нетребовательные проекты (инди-игры, классика 2010-х).

3. Офисных систем, где не нужна 3D-графика.

Однако для современных игр, монтажа 4K или работы с нейросетями R9 M470X безнадёжно устарела. В 2025 году разумнее добавить $100–150 и выбрать новую бюджетную модель с поддержкой актуальных технологий.


Если вы нашли R9 M470X по цене ниже $50 (б/у) — это неплохая временная ставка. Но помните: будущее принадлежит GPU с FSR 3.0, AI-ускорением и энергоэффективностью.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
May 2016
Название модели
Radeon R9 M470X
Поколение
Gem System
Базоввая частота
1000MHz
Boost Частота
1100MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
2,080 million
Вычислительные юниты
14
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
56
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 2.0

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1200MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
76.80 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
17.60 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
61.60 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
123.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.932 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
896
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
Unknown
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2.170
Версия OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Шейдерная модель
6.5
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
16

Бенчмарки

FP32 (float)
1.932 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.997 +3.4%
1.899 -1.7%
1.854 -4%