AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R9 M390 Mac Edition - это мощная мобильная видеокарта, обеспечивающая впечатляющую производительность для широкого спектра задач, начиная от игр и заканчивая созданием контента. С объемом памяти 2 ГБ и типом памяти GDDR5 он предлагает быструю и эффективную производительность памяти для плавной и бесперебойной работы. Частота памяти 1365 МГц дополнительно улучшает его способность обрабатывать требовательные приложения и игры. В GPU доступно 1024 оттеночных блока, обеспечивающих отличные возможности рендеринга для высококачественной графики и визуальных эффектов. Кроме того, с кэш-памятью L2 объемом 512 КБ он может эффективно обрабатывать большие объемы данных для улучшения общей производительности. Одной из ключевых особенностей графического процессора AMD Radeon R9 M390 Mac Edition является его низкое TDP (тепловая энергетическая мощность) в 80 Вт, что означает мощную производительность без излишнего потребления энергии и излишнего выделения тепла. Это делает его отличным выбором для использования в системах Mac, где высоко ценится энергоэффективность. С теоретической производительностью 1,962 TFLOPS этот GPU более чем способен обрабатывать современные игры и требовательные профессиональные приложения. Будь то геймер, видеоредактор или 3D-дизайнер, графический процессор AMD Radeon R9 M390 Mac Edition обеспечивает производительность и надежность, необходимые для выполнения работы. В общем, графический процессор AMD Radeon R9 M390 Mac Edition предлагает убедительное сочетание мощности, эффективности и производительности, делая его отличным выбором для пользователей Mac, которые требуют высококачественной графики и бесперебойной работы.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
May 2015
Название модели
Radeon R9 M390 Mac Edition
Поколение
Crystal System
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1365MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
174.7 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
30.66 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
61.31 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
122.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.923 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1024
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
80W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
1.923 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.932 +0.5%
1.92 -0.2%
1.918 -0.3%