AMD Radeon R9 M375

AMD Radeon R9 M375

AMD Radeon R9 M375: Обзор устаревшего мобильного GPU в 2025 году

Введение

В 2025 году AMD Radeon R9 M375 воспринимается как реликт прошлого, но эта мобильная видеокарта до сих пор встречается в подержанных ноутбуках и бюджетных устройствах. Разберемся, на что она способна сегодня, кому может пригодиться и как выглядит на фоне современных решений.


1. Архитектура и ключевые особенности

Архитектура: R9 M375 основана на микроархитектуре GCN 1.0 (Graphics Core Next), дебютировавшей еще в 2012 году. Это первое поколение GCN, ориентированное на баланс между производительностью и энергоэффективностью.

Техпроцесс: 28 нм — стандарт для бюджетных GPU середины 2010-х. Для сравнения, современные видеокарты используют 5–7 нм техпроцесс.

Функции:

- Поддержка Mantle API (предшественник Vulkan) и DirectX 12 (уровня Feature Level 11_1).

- Отсутствие продвинутых технологий вроде FidelityFX или трассировки лучей. Базовая поддержка OpenCL 1.2 для вычислений.

Вывод: Архитектура устарела, но подходит для базовых задач и старых игр.


2. Память: Скромные показатели

Тип и объем: 2 ГБ GDDR5 — минимальный стандарт для игр 2015–2017 гг. Современные проекты требуют 4–8 ГБ.

Пропускная способность:

- 128-битная шина.

- Эффективная частота памяти: 4000 МГц.

- Пропускная способность: 64 ГБ/с (рассчет: 4000 МГц × 128 бит / 8 = 64 ГБ/с).

Влияние на производительность: Нехватка объема и скорости памяти приводит к падению FPS в играх с высокодетализированными текстурами (например, Cyberpunk 2077 или Hogwarts Legacy).


3. Производительность в играх: Ностальгия по прошлому

Разрешение 1080p (Low/Medium настройки):

- CS:GO: 60–80 FPS.

- GTA V: 30–45 FPS.

- Fortnite: 25–35 FPS (без поддержки режима Performance).

- The Witcher 3: 20–25 FPS.

1440p и 4K: Не рекомендуются — карта не справляется даже на минимальных настройках.

Трассировка лучей: Отсутствует аппаратная поддержка. Программная эмуляция (например, через Proton) снижает FPS до неприемлемых значений.


4. Профессиональные задачи: Только основы

- Монтаж видео: Работа в DaVinci Resolve или Premiere Pro возможна для проектов в 1080p, но рендеринг займет в 3–5 раз больше времени, чем на современных GPU.

- 3D-моделирование: Blender и AutoCAD запустятся, но сложные сцены будут тормозить. Рекомендуется использовать режимы Wireframe.

- Научные расчеты: Поддержка OpenCL 1.2 позволяет выполнять простые задачи, но CUDA-ускорение (NVIDIA) недоступно.

Совет: Для профессионального использования лучше выбрать карты с поддержкой Vulkan API или NVIDIA RTX с Tensor Cores.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP: 50–65 Вт — типично для мобильных GPU 2015–2016 гг.

Охлаждение: В ноутбуках с R9 M375 часто встречаются компактные кулеры, которые со временем забиваются пылью. Рекомендации:

- Регулярная чистка системы охлаждения.

- Использование охлаждающих подставок при нагрузках.

Корпуса: Карта интегрирована в материнскую плату ноутбука, поэтому апгрейд невозможен.


6. Сравнение с конкурентами

Аналоги 2015–2016 гг.:

- NVIDIA GeForce 940M: Сравнима по производительности, но выигрывает в энергоэффективности.

- AMD Radeon R7 M365X: На 15–20% слабее в играх.

Современные бюджетные аналоги (2025 г.):

- AMD Radeon RX 6500M (цена: $200–250): В 3–4 раза быстрее, поддержка FSR 3.0.

- Intel Arc A370M ($180–220): Лучше оптимизирована для DirectX 12 Ultimate.

Вывод: R9 M375 уступает даже самым дешевым новым GPU 2025 года.


7. Практические советы

Блок питания: В ноутбуках достаточно штатного адаптера на 90–120 Вт.

Совместимость:

- Платформы: Только старые ноутбуки (например, Dell Inspiron 15 7559, Lenovo IdeaPad Y700).

- ОС: Windows 10/11 (драйверы до 2023 года), Linux (с ограниченной поддержкой через opensource-драйверы).

Драйверы: Последняя версия от AMD — Adrenalin 21.5.2 (2021 г.). Обновления прекращены.


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Низкое энергопотребление.

- Поддержка DirectX 12.

- Достаточна для офисных задач и старых игр.

Минусы:

- Устаревшая архитектура.

- Мало памяти.

- Отсутствие технологий апскейлинга (FSR/DLSS).


9. Итоговый вывод: Кому подойдет R9 M375?

Эта видеокарта — вариант для:

1. Владельцев старых ноутбуков, желающих продлить их жизнь для работы с документами, просмотра видео и нетребовательных игр (например, Half-Life 2 или Stardew Valley).

2. Студентов, которым нужен дешевый лэптоп для учебы.

3. Энтузиастов ретро-игр, не готовых тратиться на современное железо.

Цена: Новые устройства с R9 M375 не выпускаются с 2017 года. На вторичном рынке ноутбуки с этой картой стоят $100–150.

Альтернатива в 2025 году: За $200–300 можно купить ноутбук с Intel Iris Xe или AMD Radeon 660M, которые предлагают в 2–3 раза更高的 производительность и поддержку современных технологий.


Заключение

Radeon R9 M375 — пример того, как быстро устаревают технологии. В 2025 году она актуальна лишь в очень узких сценариях. Если вы не готовы мириться с ограничениями, лучше присмотреться к бюджетным новинкам — они окупят себя в долгосрочной перспективе.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
May 2015
Название модели
Radeon R9 M375
Поколение
Gem System
Базоввая частота
1000MHz
Boost Частота
1015MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
1,500 million
Вычислительные юниты
10
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
40
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 1.0

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
DDR3
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
900MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
28.80 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
16.24 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
40.60 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
81.20 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.325 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
640
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
Unknown
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2.170
Версия OpenCL
2.1 (1.2)
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Шейдерная модель
6.5 (5.1)
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
16

Бенчмарки

FP32 (float)
1.325 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.344 +1.4%
1.28 -3.4%
1.254 -5.4%