AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP: Обзор устаревшего бойца в 2025 году

Апрель 2025

Несмотря на стремительное развитие технологий, некоторые GPU продолжают привлекать внимание бюджетных пользователей. AMD Radeon R9 370 1024SP — карта, выпущенная почти десятилетие назад, но до сих пор встречающаяся на вторичном рынке. Разберемся, стоит ли её рассматривать в 2025 году и кому она подойдет.


1. Архитектура и ключевые особенности

GCN 1.0: Наследие прошлого

Radeon R9 370 1024SP построена на архитектуре Graphics Core Next (GCN) 1.0, дебютировавшей в 2012 году. Техпроцесс — 28 нм, что по современным меркам выглядит архаично (новые GPU используют 5–7 нм).

Ключевые особенности:

- 1024 шейдерных процессора — основа для вычислений.

- Поддержка DirectX 12 (уровень Feature Level 12_0) и OpenGL 4.6.

- Отсутствие аппаратной трассировки лучей (Ray Tracing) и AI-ускорителей.

Уникальные функции:

- AMD FidelityFX — набор оптимизаций для улучшения изображения (контрастная резкость, апскейлинг), но реализован частично через драйверы.

- FreeSync — синхронизация с мониторами для устранения разрывов.

Карта не поддерживает DLSS, FSR 3.0 или аналогичные технологии, что ограничивает её в современных играх.


2. Память: Скорость и объём

GDDR5: Скромные возможности

- Тип памяти: GDDR5 (не GDDR6 или HBM).

- Объём: 2 ГБ или 4 ГБ в зависимости от модификации.

- Шина: 256-битная.

- Пропускная способность: 179.2 ГБ/с (для 4 ГБ версии).

Влияние на производительность:

- 2 ГБ — критически мало для игр 2025 года даже на низких настройках (текстуры «съедают» память).

- 4 ГБ — минимально допустимый вариант для 1080p в старых проектах.


3. Производительность в играх

1080p: Предел возможностей

Тестирование в играх 2024–2025 годов показывает, что R9 370 1024SP не справляется с современными AAA-проектами. Примеры (на средних настройках):

- Cyberpunk 2077 (2023): 15–20 FPS (1080p, без Ray Tracing).

- Fortnite (Глава 6): 30–35 FPS (1080p, FSR Quality).

- Apex Legends: 40–45 FPS (1080p).

- The Witcher 3 (2022 Remaster): 25–30 FPS (1080p).

Разрешения:

- 1440p и 4K — не рекомендованы из-за нехватки памяти и вычислительной мощности.

Ray Tracing: Не поддерживается аппаратно. Программная эмуляция снижает FPS до 5–10 кадров.


4. Профессиональные задачи

Базовые возможности

- Видеомонтаж: Подходит для работы в DaVinci Resolve или Premiere Pro с разрешениями до 1080p, но рендеринг будет медленным.

- 3D-моделирование: В Blender или Maya справляется с простыми сценами, но для сложных проектов не хватает памяти и скорости (OpenCL).

- Научные расчеты: Ограниченная поддержка OpenCL, отсутствие специализированных ядер (как CUDA у NVIDIA).

Вывод: Карта пригодна только для обучения или хобби-проектов.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP 150 Вт: Не забываем о блоке питания

- TDP: 150 Вт.

- Рекомендации по БП: Не менее 500 Вт (с запасом для процессора и периферии).

- Охлаждение: Референсный кулер справляется, но шумит. Оптимально — модели с двумя вентиляторами (например, Sapphire или MSI).

- Корпус: Обязательна хорошая вентиляция (2–3 вентилятора на вдув/выдув).


6. Сравнение с конкурентами

Устаревшие аналоги

- NVIDIA GTX 960 (4 ГБ): Сравнима по производительности, но лучше оптимизирована для DX12.

- AMD RX 560 (4 ГБ): Меньше энергопотребление (+30% производительности).

- Intel Arc A380: Новее, поддерживает Ray Tracing и XeSS, но дороже ($150–170).

Цены (новые, если найдете):

- R9 370 1024SP — $80–120 (редкие остатки).

- Intel Arc A380 — $150.


7. Практические советы

Как избежать проблем

- Блок питания: 500 Вт, 80+ Bronze. Пример: Corsair CX550.

- Совместимость: Требуется PCIe 3.0 x16. Совместима с Windows 10/11, но драйверы обновляются редко.

- Драйверы: Используйте Adrenalin 22.6.1 (последняя стабильная версия для GCN 1.0).


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Низкая цена на вторичном рынке ($50–80).

- Поддержка FreeSync.

- Достаточна для офисных задач и старых игр.

Минусы:

- Нет Ray Tracing и AI-ускорителей.

- Высокое энергопотребление.

- Ограниченная поддержка драйверов.


9. Итоговый вывод: Кому подойдет R9 370 1024SP?

Эта видеокарта — выбор для:

1. Бюджетных сборок: Если нужен ПК для работы в Office и просмотра видео.

2. Ретро-геймеров: Для запуска игр 2010-х годов (Skyrim, GTA V).

3. Временного решения: Пока вы копите на современный GPU.

Почему не стоит покупать новую? Даже если найдете остатки за $100, лучше добавить $50–70 и взять Intel Arc A380 или AMD RX 6400 — они энергоэффективнее и поддерживают современные технологии.

R9 370 1024SP — реликт, напоминающий о прогрессе GPU. Она жива, но её время давно прошло.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
June 2015
Название модели
Radeon R9 370 1024SP
Поколение
Pirate Islands
Базоввая частота
925MHz
Boost Частота
975MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
2,800 million
Вычислительные юниты
16
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
64
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 1.0

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1400MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
179.2 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
31.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
62.40 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
124.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.037 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1024
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Разъемы питания
1x 6-pin
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32
Требуемый блок питания
450W

Бенчмарки

FP32 (float)
2.037 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.174 +6.7%
2.126 +4.4%
2.007 -1.5%