AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R9 370 1024SP - это хорошая видеокарта среднего уровня, которая обеспечивает стабильную производительность для игр и общих вычислительных задач. С базовой частотой 925 МГц и повышенной частотой 975 МГц эта видеокарта обеспечивает плавную и последовательную производительность в большинстве современных игр и приложений. 2 ГБ памяти GDDR5 с частотой 1400 МГц обеспечивает достаточную пропускную способность графической памяти для текстур высокого разрешения и спецэффектов, что приводит к четкой и детализированной графике. 1024 шейдерных юнита и 512 КБ кэш-памяти L2 дополнительно способствуют способности видеокарты справляться с сложными визуальными задачами с легкостью. Одной из выдающихся особенностей этой видеокарты является низкое энергопотребление 150 Вт. Это делает ее отличным выбором для пользователей, которые обращают внимание на свое энергопотребление и хотят построить более экологичную систему. В терминах реальной производительности AMD Radeon R9 370 1024SP GPU способен обеспечивать плавный геймплей при разрешении 1080p в большинстве современных игр. С теоретической производительностью 1,997 TFLOPS он предлагает хороший баланс цены и производительности для экономичных геймеров. Хотя эта видеокарта может не справляться с играми в разрешении 4K или виртуальной реальностью так же хорошо, как более дорогие модели, она является надежным вариантом для тех, кто ищет надежную и эффективную видеокарту для игр в разрешении 1080p и повседневных вычислительных задач. В целом, AMD Radeon R9 370 1024SP GPU отличный выбор для экономичных геймеров и обычных пользователей, ищущих надежную и эффективную видеокарту.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
June 2015
Название модели
Radeon R9 370 1024SP
Поколение
Pirate Islands
Базоввая частота
925MHz
Boost Частота
975MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
2,800 million
Вычислительные юниты
16
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
64
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 1.0

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1400MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
179.2 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
31.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
62.40 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
124.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.037 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1024
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Разъемы питания
1x 6-pin
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32
Требуемый блок питания
450W

Бенчмарки

FP32 (float)
2.037 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.174 +6.7%
2.126 +4.4%
2.007 -1.5%