AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon R9 260 OEM

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R9 260 OEM - надежный и эффективный графический процессор, предназначенный для настольных платформ. С объемом памяти 1024 МБ и типом памяти GDDR5 он обеспечивает плавную и быструю производительность, что делает его идеальным для игр и графических приложений с интенсивным использованием графики. Частота памяти 1625 МГц обеспечивает быструю передачу данных и эффективную обработку больших объемов информации. С 896 теневыми блоками и 256 КБ L2-кэшем Radeon R9 260 обеспечивает впечатляющее графическое воспроизведение и качество изображения. Он также имеет TDP 85 Вт, что делает его энергоэффективным и подходящим для широкого спектра настольных систем. Что касается производительности, графический процессор Radeon R9 260 OEM похвастаться теоретической производительностью 1,971 TFLOPS, что делает его способным обрабатывать требовательные графические задачи с легкостью. Независимо от того, являетесь ли вы профессиональным дизайнером или любителем игр, этот графический процессор может предложить скорость и мощность, которые вам нужны для наслаждения безукоризненным и захватывающим компьютерным опытом. В целом, графический процессор AMD Radeon R9 260 OEM - надежный выбор для пользователей, ищущих надежное и мощное графическое решение для своих стационарных систем. С его впечатляющими характеристиками и производительностью, он отличный вариант для тех, кто хочет модернизировать свою систему для игр или дизайна, не рискуя разориться.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
December 2013
Название модели
Radeon R9 260 OEM
Поколение
Volcanic Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
1024MB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1625MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
104.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
17.60 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
61.60 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
123.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.932 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
896
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
85W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0

Бенчмарки

FP32 (float)
1.932 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.932 +0%
1.932 +0%
1.932 -0%
1.932 -0%