AMD FireStream 9350

AMD FireStream 9350

О видеокарте

Графический процессор AMD FireStream 9350 - мощное и эффективное устройство для обработки графики, предназначенное для использования на столе. С памятью объемом 2 ГБ и типом памяти GDDR5, этот графический процессор обеспечивает быструю и надежную производительность для различных вычислительных задач. С частотой памяти 1000 МГц обеспечивается быстрый доступ и обработка данных, а 1440 шейдерных блоков и 512 КБ L2-кэш способствуют общей скорости и отзывчивости графического процессора. Одной из выдающихся характеристик AMD FireStream 9350 является его впечатляющая теоретическая производительность 2,016 TFLOPS, что делает его идеальным для выполнения сложных вычислительных рабочих нагрузок, таких как анализ данных, научные симуляции и машинное обучение. Кроме того, с TDP 150 Вт этот графический процессор находит хороший баланс между производительностью и энергопотреблением, что делает его подходящим для широкого спектра настольных систем. AMD FireStream 9350 - отличный выбор для профессионалов и энтузиастов, нуждающихся в высокопроизводительном графическом процессоре для своих потребностей в компьютера. Будь то исследователь, проводящий сложные симуляции, создатель контента, работающий над графически интенсивными проектами, или геймер, ищущий плавные и захватывающие игровые впечатления, этот графический процессор может удовлетворить ваши потребности. В заключение, графический процессор AMD FireStream 9350 предлагает убедительное сочетание производительности, эффективности и универсальности, что делает его сильным конкурентом на рынке настольных графических процессоров. Его мощные технические характеристики и надежная производительность делают его достойным вложением для всех, кто нуждается в мощном устройстве для обработки графики.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
June 2010
Название модели
FireStream 9350
Поколение
FireStream
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1000MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
128.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
22.40 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
50.40 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
403.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.976 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1440
Кэш L1
8 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
1.976 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.976 +0%
1.976 +0%
1.976 -0%
1.976 -0%