AMD Radeon R7 265X OEM

AMD Radeon R7 265X OEM

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R7 265X OEM - это надежный вариант среднего уровня для настольных пользователей, которые ищут баланс между производительностью и доступностью. С базовым тактом 900 МГц и повышенным до 925 МГц, этот графический процессор предлагает уважаемые скорости для игр и мультимедийных задач. 2 ГБ памяти GDDR5, работающей на тактовой частоте 1400 МГц, обеспечивает плавную и отзывчивую производительность при работе с графически интенсивными приложениями. С 1280 блоками теневых операций и теоретической производительностью 2,368 TFLOPS, Radeon R7 265X способен обеспечить отличную картинку и плавные частоты кадров в современных играх с разрешением 1080p. Тепловыделение в размере 150 Вт означает, что для его работы требуется умеренное количество энергии, что делает его подходящим для широкого спектра настольных конфигураций. Графический процессор также имеет кэш L2 объемом 512 КБ, который помогает уменьшить задержку памяти и улучшить общую производительность. Это особенно полезно при одновременном выполнении нескольких задач или обработке больших наборов данных. В целом, графический процессор AMD Radeon R7 265X OEM является надежным вариантом для бюджетно-ориентированных пользователей, которые хотят испытать современные игры и мультимедийный контент, не руша бюджет. Его сочетание приличных тактовых частот, достаточного объема памяти и эффективное использование энергии делают его универсальным выбором для различных настольных настроек. Хотя это может и не предлагать высокую производительность, оно обеспечивает прочный баланс цены и возможностей.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
August 2014
Название модели
Radeon R7 265X OEM
Поколение
Volcanic Islands
Базоввая частота
900MHz
Boost Частота
925MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1400MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
179.2 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
29.60 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
74.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
148.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.415 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1280
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
2.415 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.441 +1.1%
2.429 +0.6%
2.415 -0%
2.415 -0%