NVIDIA GRID K540Q

NVIDIA GRID K540Q

О видеокарте

NVIDIA GRID K540Q - высокопроизводительный профессиональный GPU, предлагающий впечатляющие характеристики и возможности. С объемом памяти 4 ГБ и типом памяти GDDR5, этот GPU прекрасно подходит для выполнения сложных задач в профессиональных средах. Частота памяти 1250 МГц обеспечивает быструю и эффективную обработку данных, а 1536 шейдерных блоков обеспечивают превосходные возможности рендеринга графики. Одной из выдающихся особенностей NVIDIA GRID K540Q является его теоретическая производительность 2,289 TFLOPS. Этот уровень производительности делает его подходящим для широкого спектра профессиональных приложений, включая CAD, 3D-моделирование и создание контента. Высокая производительность этого GPU делает его ценным активом для профессионалов, которым требуется надежное и эффективное оборудование для работы. Помимо впечатляющей производительности, NVIDIA GRID K540Q также хвастается TDP 225W, обеспечивая способность справляться с тяжелыми рабочими нагрузками без ущерба для энергопотребления. Кэш L2 объемом 512 КБ дополнительно повышает его способность обрабатывать большие объемы данных, что приводит к более плавной и отзывчивой производительности. В целом, NVIDIA GRID K540Q - первоклассное профессиональное GPU, предлагающее исключительную производительность, надежность и эффективность. Его впечатляющие параметры и возможности делают его ценным активом для профессионалов, нуждающихся в высокопроизводительном GPU для своей профессиональной деятельности. Будь то дизайн, моделирование или создание контента, NVIDIA GRID K540Q обеспечивает мощь и производительность, необходимую для выполнения сложных задач с легкостью.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
July 2014
Название модели
GRID K540Q
Поколение
GRID
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
160.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
23.84 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
95.36 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
95.36 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.335 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1536
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
512KB
TDP
225W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
2.335 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.335 +0%
2.335 +0%
2.335
2.335 -0%
2.335 -0%