AMD Radeon HD 7720 OEM

AMD Radeon HD 7720 OEM

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon HD 7720 OEM является надежным вариантом для тех, кто ищет среднебюджетную видеокарту для своего настольного компьютера. С объемом памяти 1024МБ и типом памяти GDDR5, этот графический процессор обеспечивает впечатляющую скорость и производительность для игр, мультимедиа и других графических задач. С тактовой частотой памяти 1050МГц, обеспечивается плавная и отзывчивая графика, в то время как 800 шейдерных блоков и 512КБ кеш-памяти L2 способствуют общей эффективности и мощности графического процессора. Одной из заметных особенностей графического процессора AMD Radeon HD 7720 OEM является его теоретическая производительность 1.344 TFLOPS. Это означает, что он способен с легкостью справляться с требовательными графическими нагрузками, делая его подходящим выбором как для рядовых, так и для энтузиастов-геймеров. Что касается энергопотребления, TDP в 150 Вт может быть немного выше по сравнению с некоторыми другими графическими процессорами своего класса, но его производительность более чем компенсирует это. В целом, графический процессор AMD Radeon HD 7720 OEM - это надежный и эффективный вариант для пользователей, которые хотят баланс между производительностью и доступностью. Возможно, это не самый передовой графический процессор на рынке, но он определенно справляется с работой для широкого спектра приложений. Будь то игры последнего поколения или работа над проектами графического дизайна, этот графический процессор способен обеспечить необходимую производительность.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
March 2013
Название модели
Radeon HD 7720 OEM
Поколение
Southern Islands
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
1024MB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1050MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
134.4 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
26.88 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
33.60 GTexel/s
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.371 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
800
Кэш L1
8 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
1.371 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.376 +0.4%
1.371 -0%
1.365 -0.4%