AMD FirePro W8100
О видеокарте
AMD FirePro W8100 - это высокопроизводительный графический процессор для рабочих станций, разработанный для профессионалов, требующих мощных графических возможностей. С 8 ГБ памяти GDDR5 и частотой памяти 1250 МГц, этот графический процессор предлагает впечатляющую пропускную способность памяти и производительность для сложных задач, таких как 3D-моделирование, визуальные эффекты и научные симуляции.
Одной из выдающихся характеристик FirePro W8100 являются его 2560 блоков теневых вычислений, которые обеспечивают выполнение сложных операций теневых вычислений и рендеринга с легкостью. Кэш L2 объемом 1024 Кб дополнительно улучшает способность графического процессора обрабатывать большие наборы данных и сложные вычисления, что делает его идеальным для профессиональных применений в областях, таких как компьютерное проектирование (CAD) и создание контента.
С TDP 220W и теоретической производительностью 4,219 TFLOPS, FirePro W8100 предлагает отличное соотношение производительности к потреблению энергии, делая его эффективным выбором для рабочих станций. Этот графический процессор способен обрабатывать разрешение 4K и множество дисплеев, что делает его подходящим для мультимедийной и дизайнерской работы, требующей высокого уровня детализации и точности.
В целом, AMD FirePro W8100 - это надежный и высокопроизводительный графический процессор, который обеспечивает мощность и эффективность, необходимые для профессиональной графики и вычислительных рабочих нагрузок. Его сочетание высокой памяти, впечатляющих блоков теневых вычислений и эффективной производительности делает его отличным выбором для профессионалов, нуждающихся в мощном графическом процессоре для рабочих станций.
Общая информация
Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
June 2014
Название модели
FirePro W8100
Поколение
FirePro
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
6,200 million
Вычислительные юниты
40
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
160
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 2.0
Характеристики памяти
Объем памяти
8GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
512bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
320.0 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
52.74 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
131.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.109 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.135
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2560
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
1024KB
TDP
220W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Разъемы питания
2x 6-pin
Шейдерная модель
6.3
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64
Требуемый блок питания
550W
Бенчмарки
FP32 (float)
4.135
TFLOPS
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS