AMD Radeon Pro 570

AMD Radeon Pro 570

AMD Radeon Pro 570: Профессиональный инструмент в мире графики

Апрель 2025 года

Несмотря на появление новых GPU, AMD Radeon Pro 570 остаётся востребованной в профессиональной среде. Эта карта сочетает в себе надёжность, оптимизацию для рабочих задач и доступную цену. В статье разберём её особенности, производительность и целевое назначение.


Архитектура и ключевые особенности

Архитектура Polaris (GCN 4-го поколения)

Radeon Pro 570 построена на архитектуре Polaris, которая использует 14-нм технологический процесс. Хотя в 2025 году это уже не самая современная платформа, Polaris зарекомендовала себя благодаря стабильности и энергоэффективности.

Уникальные функции

- FidelityFX Suite: Набор инструментов AMD для улучшения графики, включая контрастную адаптивную резкость (CAS) и FSR 1.0 (FidelityFX Super Resolution) — технологию апскейлинга для повышения FPS.

- FreeSync: Поддержка адаптивной синхронизации для плавного изображения.

- Профильные драйверы: Оптимизация под профессиональные приложения (AutoCAD, Blender, DaVinci Resolve).

Отметим, что аппаратная трассировка лучей (RTX) и нейросетевые технологии (DLSS) здесь отсутствуют — это прерогатива более новых GPU.


Память: Тип, объём и влияние на производительность

8 ГБ GDDR5 и 256-битная шина

Видеокарта оснащена памятью GDDR5 с пропускной способностью 224 ГБ/с. Для 2025 года такой тип памяти считается устаревшим (на смену пришли GDDR6 и HBM), но для базовых задач его хватает:

- Рабочие нагрузки: 8 ГБ позволяют работать с 3D-моделями средней сложности и монтажом 4K-видео без серьёзных лагов.

- Игры: В проектах уровня Cyberpunk 2077 (на средних настройках) объёма памяти достаточно для 1080p, но на 1440p возможны просадки.


Производительность в играх: FPS и разрешения

1080p — оптимальный выбор

Radeon Pro 570 ориентирована на профессиональные задачи, но справляется и с играми. Примеры FPS (средние настройки, FSR 1.0):

- Fortnite: 60-70 FPS (1080p), 45-50 FPS (1440p).

- Apex Legends: 55-65 FPS (1080p).

- Cyberpunk 2077: 35-40 FPS (1080p, FSR включён).

4K и трассировка лучей

Для 4K-гейминга карта слабовата — даже с FSR средний FPS редко превышает 30 кадров. Трассировка лучей не поддерживается.


Профессиональные задачи: Монтаж, 3D и вычисления

Видеомонтаж

Благодаря поддержке OpenCL и AMD ProRender, карта демонстрирует хорошие результаты в DaVinci Resolve и Premiere Pro. Рендеринг 10-минутного 4K-ролика занимает около 12-15 минут.

3D-моделирование

В Blender и Maya производительность достаточна для работы с моделями до 1 млн полигонов. Для сложных сцен потребуется более мощный GPU.

Научные расчёты

Использование OpenCL позволяет задействовать карту в машинном обучении и физических симуляциях, но её возможности уступают специализированным решениям (NVIDIA A100, AMD Instinct).


Энергопотребление и тепловыделение

TDP 120 Вт и рекомендации по охлаждению

- Блок питания: Минимум 450 Вт с 6-контактным разъёмом.

- Охлаждение: Штатный кулер справляется с нагрузкой, но в компактных корпусах (например, Fractal Design Node 304) желательна дополнительная вентиляция.

- Температуры: Под нагрузкой — 70-75°C, что приемлемо для длительной работы.


Сравнение с конкурентами

NVIDIA Quadro P2200

- Плюсы NVIDIA: Лучшая оптимизация под CUDA, ниже энергопотребление (75 Вт).

- Минусы: 5 ГБ GDDR5, дороже ($350 против $300 у Pro 570).

AMD Radeon RX 6600

- Плюсы RX 6600: Выше игровая производительность, поддержка FSR 3.0.

- Минусы: Отсутствие Pro-драйверов, цена от $400.

Итог: Pro 570 выигрывает у конкурентов в бюджетном профессиональном сегменте.


Практические советы

- Блок питания: 500 Вт с сертификатом 80+ Bronze.

- Совместимость: PCIe 3.0 x16, работает с Windows/Linux и macOS (в совместимых системах).

- Драйверы: Используйте Pro-версии для стабильности в рабочих задачах; игровые драйверы могут быть менее оптимизированы.


Плюсы и минусы

Плюсы:

- Надёжность и долгий срок службы.

- Поддержка профессиональных приложений.

- Доступная цена ($300-350 для новых экземпляров).

Минусы:

- Нет трассировки лучей.

- Устаревшая архитектура и память GDDR5.

- Ограниченная игровая производительность.


Итоговый вывод: Кому подойдёт Radeon Pro 570?

Эта видеокарта — идеальный выбор для:

1. Профессионалов: Дизайнеров, монтажёров и инженеров, которым важна стабильность и оптимизация под рабочие программы.

2. Бюджетных пользователей: Тех, кто ищет компромисс между ценой и возможностями для базового гейминга и работы.

3. Владельцев старых систем: Обновление ПК без замены блока питания.

Если же вы геймер, мечтающий о 4K и RTX, или 3D-художник, работающий с гигабайтами полигонов, стоит обратить внимание на более современные решения. Но для своих задач Radeon Pro 570 остаётся верным помощником даже в 2025 году.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
June 2017
Название модели
Radeon Pro 570
Поколение
Radeon Pro Mac
Базоввая частота
1000MHz
Boost Частота
1105MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
5,700 million
Вычислительные юниты
28
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
112
Производитель
GlobalFoundries
Размер процесса
14 nm
Архитектура
GCN 4.0

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1695MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
217.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
35.36 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
123.8 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
3.960 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
247.5 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.039 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1792
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
2MB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
6.4
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32

Бенчмарки

FP32 (float)
4.039 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
4.135 +2.4%
3.898 -3.5%
3.729 -7.7%