AMD FirePro S9100

AMD FirePro S9100

О видеокарте

Графический процессор AMD FirePro S9100 - мощное графическое устройство, предназначенное для использования на рабочем столе. С 12 ГБ памяти GDDR5 это GPU способен с легкостью справляться с сложными и требовательными задачами. Высокая частота памяти 1250 МГц обеспечивает быструю и эффективную производительность, а 2560 шейдерных юнитов позволяют плавно и детально отображать графику. Одной из выдающихся характеристик FirePro S9100 является его впечатляющая теоретическая производительность, которая достигает 4,219 TFLOPS. Это делает его идеальным выбором для профессионалов, нуждающихся в высокопроизводительных вычислениях для задач, таких как рендеринг в 3D, научные симуляции и создание контента. Кэш L2 объемом 1024 КБ также способствует общей производительности GPU, помогая минимизировать задержку и улучшать скорость передачи данных. Кроме того, с TDP 225 Вт FirePro S9100 относительно потребляет много энергии, но его производительность более чем компенсирует его энергопотребление. В целом, графический процессор AMD FirePro S9100 - надежный и мощный вариант для профессионалов, нуждающихся в высокопроизводительном графическом решении. Его щедрая память, впечатляющая теоретическая производительность и эффективный дизайн делают его подходящим для ряда требовательных задач. Будь то создание контента, научные исследования или инженерная работа, FirePro S9100 прекрасно справится с вашей нагрузкой.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
October 2014
Название модели
FirePro S9100
Поколение
FirePro
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
12GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
512bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
320.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
52.74 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
131.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.109 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.303 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2560
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
1024KB
TDP
225W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0

Бенчмарки

FP32 (float)
4.303 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
4.31 +0.2%
4.306 +0.1%