AMD FirePro D300

AMD FirePro D300

О видеокарте

Графический процессор AMD FirePro D300 - мощное и надежное графическое устройство, разработанное для использования на настольных компьютерах. С объемом памяти 2 ГБ и типом памяти GDDR5 он обеспечивает быструю и эффективную производительность для широкого спектра приложений. Скорость памяти 1270МГц гарантирует плавное и отзывчивое визуальное отображение, делая его подходящим для требовательных задач, таких как 3D-моделирование, анимация и видеомонтаж. С 1280 шейдерными блоками и 512КБ кэш-памяти L2 FirePro D300 предлагает высококачественную графику и впечатляющую визуальную детализацию. Его уровень TDP 150W обеспечивает оптимальное потребление энергии, делая его энергоэффективным выбором для профессионалов. Теоретическая производительность 2,176 TFLOPS дополнительно демонстрирует его способность с легкостью справляться с сложными и ресурсоемкими рабочими нагрузками. В целом, графический процессор AMD FirePro D300 - надежный выбор для профессионалов и энтузиастов, нуждающихся в надежном и эффективном графическом решении. Его впечатляющие технические характеристики и возможности в производительности делают его ценным дополнением для любой настольной системы, особенно для тех, кто работает в области дизайна, анимации и создания контента. Будь вы профессиональным дизайнером или игровым энтузиастом, FirePro D300 способен удовлетворить ваши графические потребности и обеспечить плавный и захватывающий визуальный опыт.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2014
Название модели
FirePro D300
Поколение
FirePro
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1270MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
162.6 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
27.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
68.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
136.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.132 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1280
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
2.132 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.149 +0.8%
2.148 +0.8%
2.132
2.132 -0%