NVIDIA Tesla K40s

NVIDIA Tesla K40s

Sobre GPU

A GPU NVIDIA Tesla K40s é uma unidade de processamento gráfico de grau profissional que proporciona um desempenho excepcional e eficiência para uma ampla gama de tarefas computacionais e intensivas em dados. Com uma velocidade de clock base de 745MHz e uma velocidade de clock de impulso de 876MHz, esta GPU oferece uma incrível potência de processamento, tornando-a adequada para aplicações exigentes, como computação científica, aprendizado profundo e computação de alto desempenho. Uma das características marcantes do Tesla K40s é sua substancial memória de 12GB GDDR5, que permite lidar com grandes conjuntos de dados e cálculos complexos com facilidade. A alta velocidade de clock de memória de 1502MHz ainda aprimora suas capacidades, garantindo um processamento de dados suave e eficiente. Além disso, com 2880 unidades de sombreamento e 1536KB de cache L2, esta GPU oferece um excepcional desempenho de processamento paralelo, tornando-a uma excelente escolha para aplicações que exigem extensas capacidades de computação paralela. Apesar de seu impressionante desempenho, o Tesla K40s também foi projetado com eficiência energética em mente, com um TDP de 245W. Isso permite um desempenho poderoso sem consumo excessivo de energia, tornando-o uma escolha econômica para empresas e organizações que buscam maximizar suas capacidades computacionais enquanto minimizam os custos de energia. Com um desempenho teórico de 5,046 TFLOPS, o Tesla K40s oferece a potência de processamento necessária para simulações complexas, análise de dados e outras tarefas intensivas em computação. No geral, a GPU NVIDIA Tesla K40s é uma solução de alto desempenho e eficiência energética, ideal para profissionais e organizações que buscam capacidades computacionais de primeira linha.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Professional
Data de lançamento
November 2013
Nome do modelo
Tesla K40s
Geração
Tesla
Relógio Base
745MHz
Relógio Boost
876MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
7,080 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
240
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
Kepler

Especificações de memória

Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1502MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
288.4 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
52.56 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
210.2 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.147 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2880
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
1536KB
TDP
245W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.1
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
CUDA
3.5
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
PSU Sugerido
550W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.147 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.432 +5.5%
5.222 +1.5%
5.147
5.081 -1.3%
4.931 -4.2%