AMD Radeon R9 390 X2

AMD Radeon R9 390 X2

Sobre GPU

A AMD Radeon R9 390 X2 é uma potência de GPU, oferecendo desempenho impressionante para jogos em desktop e tarefas intensivas em gráficos. Com um tamanho de memória de 8GB e tipo de memória GDDR5, esta GPU é capaz de lidar com os jogos e aplicativos mais exigentes com facilidade. A alta velocidade de clock de memória de 1350MHz garante um desempenho suave e responsivo, mesmo durante sessões intensas de jogos. Uma das características marcantes do Radeon R9 390 X2 são suas impressionantes 2560 unidades de sombreamento, que permitem efeitos visuais deslumbrantes e renderização perfeita de gráficos complexos. O cache L2 de 1024KB melhora ainda mais a capacidade da GPU de processar e fornecer imagens e vídeos de alta qualidade. Em termos de consumo de energia, o Radeon R9 390 X2 tem um TDP de 580W, o que está na extremidade superior, mas é esperado dado o nível de desempenho que oferece. É importante garantir que o seu sistema tenha um fornecimento de energia adequado para suportar esta GPU. Com um desempenho teórico de 5,12 TFLOPS, o Radeon R9 390 X2 é mais do que capaz de lidar com jogos e aplicativos modernos em altas resoluções e taxas de quadros. Suas especificações impressionantes o tornam uma ótima escolha para jogadores e criadores de conteúdo em busca de uma GPU confiável e poderosa. Em geral, a AMD Radeon R9 390 X2 é uma GPU de alta qualidade que oferece um desempenho excepcional e é adequada para entusiastas e profissionais que exigem visuais de alta qualidade e jogabilidade suave. Embora possa consumir mais energia em comparação com outras GPUs, seu desempenho estelar mais do que compensa isso.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
September 2015
Nome do modelo
Radeon R9 390 X2
Geração
Pirate Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
6,200 million
Unidades de Cálculo
40
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
512bit
Relógio de Memória
1350MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
345.6 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
64.00 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
160.0 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
640.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.222 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
1024KB
TDP
580W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
4x 8-pin
Modelo de Shader
6.3
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
950W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.222 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.59 +7%
5.432 +4%
5.147 -1.4%
5.081 -2.7%