NVIDIA Tesla C2070
Sobre GPU
A GPU NVIDIA Tesla C2070 é uma unidade poderosa de processamento gráfico de nível profissional projetada para tarefas de computação de alto desempenho. Com generosos 6GB de memória GDDR5 e uma velocidade de clock de memória de 747MHz, esta GPU é capaz de lidar facilmente com conjuntos de dados grandes e complexos. As 448 unidades de sombreamento e 768KB de cache L2 contribuem ainda mais para suas impressionantes capacidades de processamento, tornando-a adequada para uma ampla gama de aplicações científicas, de engenharia e acadêmicas.
Um dos destaques-chave do Tesla C2070 é seu desempenho teórico, ostentando impressionantes 1,028 TFLOPS (trilhões de operações de ponto flutuante por segundo). Este nível de poder computacional permite aos usuários lidar com cargas de trabalho exigentes e acelerar significativamente suas tarefas de processamento de dados. Além disso, o TDP (potência de projeto térmico) de 238W da GPU garante que ela possa oferecer um desempenho consistente e confiável mesmo sob cargas pesadas.
A NVIDIA Tesla C2070 se destaca em aplicações que requerem processamento paralelo e crunching de dados em alta velocidade, como simulações, modelagem e pesquisa científica. Suas robustas especificações de hardware e arquitetura otimizada a tornam uma escolha confiável para profissionais que dependem de computação acelerada para impulsionar seu trabalho.
No geral, a GPU Tesla C2070 se destaca como uma opção sólida para usuários que necessitam de desempenho e confiabilidade de primeira linha para tarefas de computação complexas. Sua combinação de memória ampla, alto desempenho teórico e uso eficiente de energia a tornam uma escolha envolvente para aqueles que precisam de uma GPU de nível profissional.
Básico
Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Professional
Data de lançamento
July 2011
Nome do modelo
Tesla C2070
Geração
Tesla
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16
Transistores
3,100 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
56
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
40 nm
Arquitetura
Fermi
Especificações de memória
Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
747MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
143.4 GB/s
Desempenho Teórico
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
16.07 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
32.14 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
513.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.049
TFLOPS
Diversos
Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
14
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
448
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
768KB
TDP
238W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
1.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
2.0
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
PSU Sugerido
550W
Classificações
FP32 (flutuante)
Pontuação
1.049
TFLOPS
Comparado com outra GPU
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS