NVIDIA PG506 242

NVIDIA PG506 242

Sobre GPU

A NVIDIA PG506 242 é uma GPU poderosa projetada para plataformas de desktop, oferecendo desempenho impressionante e recursos avançados. Com um clock base de 930MHz e um clock de boost de 1440MHz, esta GPU oferece desempenho rápido e responsivo para uma ampla gama de tarefas intensivas em gráficos, incluindo jogos, criação de conteúdo e aplicações profissionais. Uma das características mais notáveis da NVIDIA PG506 242 é o seu grande tamanho de memória de 24GB, ideal para lidar com cargas de trabalho complexas e de alta resolução. O tipo de memória HBM2 e o clock de memória de 1215MHz aprimoram ainda mais a capacidade da GPU de lidar facilmente com grandes conjuntos de dados e tarefas intensivas de memória. Além disso, o cache L2 de 24MB ajuda a reduzir a latência de acesso à memória, resultando em um desempenho geral mais suave. Com 3584 unidades de sombreamento e um TDP de 165W, a NVIDIA PG506 242 é capaz de oferecer fidelidade visual impressionante e taxas de quadros suaves em jogos exigentes e aplicações profissionais. O desempenho teórico de 10,32 TFLOPS demonstra ainda mais a capacidade da GPU de lidar eficientemente com cálculos complexos e tarefas gráficas. No geral, a NVIDIA PG506 242 é uma GPU poderosa que oferece desempenho excepcional, recursos avançados e capacidade de memória ampla para uma ampla gama de aplicações. Seja você um jogador, criador de conteúdo ou usuário profissional, esta GPU é uma escolha atraente para aqueles que necessitam de processamento gráfico de alta performance.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2021
Nome do modelo
PG506 242
Geração
Tesla
Relógio Base
930MHz
Relógio Boost
1440MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
24GB
Tipo de Memória
HBM2
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
3072bit
Relógio de Memória
1215MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
933.1 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
138.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
322.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
10.32 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
5.161 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
10.114 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
56
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3584
Cache L1
192 KB (per SM)
Cache L2
24MB
TDP
165W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
3.0

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
10.114 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
10.114 +0%
10.114 +0%
10.114
10.094 -0.2%
10.084 -0.3%